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原神:尚未解決的曆史遺留問題,跪求一鍵派遣,新怪什麼時候删?

不知道有多少人還記得當初被蒂瑪烏斯支配的恐懼,雖然是個沒有任何戰力的NPC,但是不管對于大佬還是萌新來講都是揮之不去的噩夢……好在一些不合理的地方原神也都有在一點點改進,正好2.5版本的三界路飨祭大家也都肝的差不多了,是時候在找些事情做了,比如挑挑小毛病。

深淵能不能一間一間地凹

原神:尚未解決的曆史遺留問題,跪求一鍵派遣,新怪什麼時候删?

這個要求其實不是很合理,隻是一個卑微菜狗的奢求,先講個熱知識:對于一些角色練度或者庫存稍稍有限的玩家來講,一次性打滿星深淵可能有些困難,在第三層或者第二層經常會漏一兩顆小星星,這倒也不用慌,隻需要重新針對性地配一個隊把星補上就好,但是身為究極懶蛋,我實在是不想重複打已經滿星了的關卡,雖然知道可能性不大,但是丘丘ch大大考慮一下,已經滿星的房間讓孩子跳過吧!

怪物機制更改

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這個之前就提過,流血狗和飄浮靈,不知道是哪個鬼才的傑作,和拳頭裡亞索的設計師是好哥們吧?先說流血狗,卡模這種東西先不談,一個人挨打全隊掉血是憑什麼?心連心同住地球村也不能這麼有愛吧?要不你整個丘丘人營地,一個怪挨打全營地的怪一起按比例扣血怎麼樣?

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飄浮靈更離譜,描述大緻意思是高濃度的元素物,自己卻不帶元素?怎麼,出名了成大人物了還學會謙虛内斂了?我尋思很有可能是這個原因,你想想,你用近戰角色打它它還會離開,但又不會太遠,給你一種若即若離的暧昧感,這不正是當下年輕人社會最喜愛的社交方式嗎?Ch真是煞費苦心了!

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其實2.5更新之後,這個讨人厭的陣容應該再加上一個黯色空殼,這個怪就沒啥好說的,删了吧!

一鍵派遣

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這都算是曆史遺留問題了,一鍵操作這種東西并不一定就都有好處,濫用反而會使玩家覺得遊戲更無聊,這都很容易了解,但是這個派遣完全沒有必須手動操作的必要吧,咱也不用它搞什麼自動配置設定,隻要可以一鍵預設按照上次派遣方式繼續進行就可以了,這要求不過份吧?有的時候手快了有一個派遣沒換上就退出界面了,瞬間心态爆炸,咱也少折磨幾次話都說不完的凱瑟琳不好嗎?

配隊快速切換

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同上都是老問題了,原神給了四個配隊欄,但是有一說一,有切換配隊的時間完全夠大佬換一組隊了,再加上換隊時那個礙眼的讀條,實在是有夠受的。其實鍵盤上還有不少空閑的鍵位,ch真不考慮考慮多利用一個,來進行隊伍快速切換?尤其是現在原神的輸出環境越來越複雜多樣化,尤其在探索新地圖時來回換隊實在是太麻煩了。

原神:尚未解決的曆史遺留問題,跪求一鍵派遣,新怪什麼時候删?

還有一個問題也很煩人,遊戲内祈願記錄不是實時更新的,每過一段時間才會重新整理一次,這對于我這種腦子不夠用記不住抽了幾下的玩家來講太折磨,強迫症患者恐怕也受不了,感覺在技術上也不算什麼難事,希望之後能夠修複吧。

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