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Steam一周大事件:新品節正式開啟,多款國産遊戲公開測試

哈喽大家好,這裡是遊戲日報,歡迎收看本期Steam一周大事件!

在上周欄目中,咱們報道了超15萬人請願,要求《戰地2042》退款的事情。如今才剛過去一周,EA竟然又整出了幺蛾子,又把《戰地2042》推到了風口浪尖。這到底是怎麼一回事呢,下面一起來看看吧!

Steam一周大事件:新品節正式開啟,多款國産遊戲公開測試

平台方面

Steam新品節開啟,多款國産遊戲公開測試

Steam新品節已于2月21日開啟,這是Steam平台近幾年推出的一檔大型活動,活動期間提供大量遊戲的免費試玩demo,還有開發者直播等環節。

Steam一周大事件:新品節正式開啟,多款國産遊戲公開測試

目前,已有多款國産遊戲登陸Steam新品節,如《大多數》、《春秋》、《衛國戰争》、《萬界之門》等,其中《大多數》非常值得一試。

Steam一周大事件:新品節正式開啟,多款國産遊戲公開測試

這是一款模拟經營遊戲,遊戲講述了在一個真實社會的平行宇宙中,玩家們将扮演一位平凡的小人物,孤身一人來到大城市,在辛勤忙碌的工作中安身立命,必須竭盡全力才能活下去。

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這個遊戲的立意很深,讓玩家以勞動者的視角,去看身邊的人和世界,體驗普通人的生活。賺錢買遊戲,然後在遊戲裡繼續打工,搬磚、洗車、送外賣、洗腳、還貸款……沉浸式體驗感直接拉滿。

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此外,除了Steam新品節外,2022上半年Steam值得關注的還有以下主題促銷:

1、遠端同樂節:2月28日~3月7日

2、日式JRPG:2月28日~3月7日

3、Die-a-lot:5月2日~9日,包含 Rougelike、Rougelite、類銀河惡魔城及類魂等遊戲

4、賽車遊戲:5月23日~30日

5、生存遊戲:7月18日~25日

遊戲方面

EA總結《戰地2042》失敗原因,甩鍋《光環:無限》和玩家電腦

近日,《戰地2042》玩家人數再破低值,據Steam資料顯示,玩家人數不足3000人。

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對此,EA在召開的内部網絡電話會議中,承認了《戰地2042》發售的失敗,并對失敗原因進行了分析總結,EA的首席營運官列舉了幾個遊戲失敗的原因,其中最讓玩家不滿的原因包括:

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一、《光環:無限》發售

二、玩家配置不行

EA強調“首先《戰地2042》初期的回報是不錯的,但《光環:無限》的發售打破了這一局面,因為《光環:無限》打磨得非常好,但《戰地2042》卻有些BUG,導緻玩家不能接受;其次,本作收到這麼多差評,是由于玩家的畫面設定調得過高”。

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此番言論一出,瞬間點燃了網友的情緒,紛紛表示《戰地2042》失敗的原因在于遊戲内部開發的問題、品質的問題,關《光環:無限》什麼事。這就好比一位同學說自己成績差,是因為筆不好用,同學太強,題太難一個道理。

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這次EA把玩家得罪個遍,如今外網的評論區一片聲讨,《戰地2042》的開發者表示由于reddit的評論區不友好,《戰地2042》的開發者将不再參與相關讨論。

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《賽博朋克2077》次時代版本1.5更新檔更新

時隔一年半,《賽博朋克2077》終于更新次時代版本了,這次不再以修複BUG為主,而是實質性的給遊戲帶來了新内容。

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首先是新内容的添加,此次更新中玩家可以添加4處較高價的電梯大廈,隻需要一次性付費,就可以永久擁有。并且,這些較高價的電梯大廈還有附加的玩法,除此以外,還有還新增了“傑克的酒”,玩家可購買酒水放進背包,飲用後會降低10%的移動速度和50%的武器精度。

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其次是畫面表現力得到了提升,無論是色彩、還是反射效果都有着更突出的表現力,不過“追光模式”的畫面被限制在了30幀。

最後是玩家發現武器數值的改變,雖然在更新說明中,CDRP沒有透露武器數值會變,但有玩家發現多個傳說級别的插件不能重複疊加,數量也被削減,角色技能加點帶來的暴擊也被削弱。1級的預設傷害減少了50%,除此以外其他武器的暴擊也被相應的改弱。

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廠商方面

育碧談收購問題,依然保持獨立

近期,關于遊戲公司收購的事情鬧得沸沸揚揚,無論是微軟收購動視暴雪,還是索尼收購Bungie,都引起了大家的關注。

最近在最新的育碧财務報告會議上,育碧CEO借微軟收購暴雪的事情向大家表示了育碧現狀,據他所說,育碧有着大量受歡迎的IP,如果有收購的事情發生,董事會會從利益相關方面審查。

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對于此番言論,是不是暗示微軟也可以開展收購育碧的計劃,但價錢方面肯定還得談,而且還要保證收購後的獨立性。不過微軟也不傻,現在育碧的市值掉價得厲害,旗下的遊戲IP口碑也每況愈下,值不值得收購,花多少收購就還得看微軟的決定了。

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