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實體外挂又出新招?當電子工程師遇上王者榮耀,遊戲再也沒有難度

“這就是傳說中的十指實體外挂嗎?”看了題中所述問題的短視訊,有網友發出這種感歎。

外挂,一直是遊戲中最敏感的詞彙之一,大部分都是使用程式編輯成的腳本或軟體,來達到在遊戲中“快人一步”的操作,成為衆人眼中的“高手”玩家,著名的有自瞄挂、透視挂、鎖血挂。

實體外挂又出新招?當電子工程師遇上王者榮耀,遊戲再也沒有難度

除此之外,還有實體裝置類型的實體外挂,諸如又大又長的曲面屏,可以顯示從高地到下路2塔的一切情況,如同上帝視角,還有一些是一鍵連招的按鈕。

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在王者榮耀中,透視挂是最為常見的,而一些人才會自己開發一些實體外挂,來彌補自己實力上的不足。軟體外挂,天美還能檢測到,玩家也可以通過舉報反映,而實體外挂,無論是官方還是玩家,就都對它毫無辦法了。

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如圖所示,這是一位電子工程師在玩了王者榮耀之後所産生的作品,堪稱逆天的實體外挂。由馬達、飛線、電容屏觸控頭、攝像頭以及控制內建系統組成,雖然看起來很粗糙,但從原理到實操都完全可行。

實際工作流程是這樣的:通過攝像頭捕捉手機螢幕上的英雄和對戰資訊,傳輸到控制系統(此系統不算太複雜,用STM32系列晶片即可滿足需求),通過模數轉化電路,再通過編好的程式處理,通過數模轉化電路輸出,控制馬達操作英雄,就可以實作人手完成的操作,反應快,也不會覺得累,失誤也更少。

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原理有了,接着來看實際效果如何。如動圖所示,此時這位工程師玩的是不知火舞,對于新手來說是非常難上手的英雄,多段位移控制不好就會往人堆裡滾并且回不來。

5根電容屏觸控杆分别控制點選火舞的3個技能,平A鍵以及閃現,攝像頭對着螢幕收集影像資訊,還有控制方向鍵的控制杆,一切準備就緒。隻要鏡頭前出現敵人,回報到控制系統裡,控制系統就會根據之前編寫的程式控制馬達轉動,進而達到控制觸控杆點選技能實作連招的效果。

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此時火舞面對中路敵方3人,由于距離不夠,被迫進行閃現+1技能,不過被敵方反應過來了,隻擊飛了一個,但是角度很刁鑽,雖然最後被擊殺,但也證明了這套智能系統也就是實體外挂的可行性,如果将晶片,攝像頭,馬達全部進行更新,用更好的産品,類似火舞的1閃這種連招肯定可以輕松完成。

正所謂“科技是第一生産力”,這句話不僅是對現代工業的最佳評價,放在遊戲裡也都變得合理起來。對于程式員、電子工程師來說,遊戲也是可以按照流程進行操作的東西了,雖然這樣會被說沒有靈魂,使用實體外挂等,但對于他們來說,倒是一種在繁重的工作之餘另類的放松方式。

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當然了,使用外挂畢竟是在違反遊戲規則,破壞了公平的遊戲環境,即使是不會被發現的實體外挂,也是不行滴,大家看見類似的展現視訊當個樂呵看就得了,千萬不要想着去模仿甚至購買,那就大錯特錯了,做人,還是要走在正确的道路上。

那麼,大家對此有何看法呢?歡迎留言讨論。

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