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Jankos:我非常讨厭上單風女 這個套路對排位是有害的

G2的新時代即将來臨,目前新陣容以8-3的戰績排名LEC第二,隊伍裡僅存的老成員之一是傳奇打野Jankos。

Jankos:我非常讨厭上單風女 這個套路對排位是有害的

Jankos對團隊非常樂觀,并且對于他們取得的進步感到滿意。INVEN有機會和Jankos交談、讨論他對G2的看法,風女上路對遊戲的影響以及他對Lost Ark的看法。

在最近的一次采訪中,你說你在休賽期思考了與2021年相比你今年想做的不同的事情,你想做哪些不同僚情?

Jankos:我隻是想作為一個團隊更多地團結在一起-----如果這有意義的話。我認為去年春季賽我們很難一起做事,但今年感覺上我們正在一起做很多很多的事,我們所有人都在同一個節奏上,我們玩的很開心。

我們對英雄的建議非常開放、願意嘗試幾乎任何遊戲風格,是以我真的很高興能找到這五名願意放下自負并真正專注于正确的遊戲方式的選手。我們怎樣獲勝?對我們來說最好的遊戲方式是什麼?目前玩遊戲的最佳方式是什麼?

我和Caps談論了上個休賽期的觀點,你覺得怎麼樣?

Jankos:對我來說當然很失望,我們沒有進入世界賽。考慮到我們2019年和2020年的成功,我認為 這是一個非常大的打擊、這是一個巨大的失敗-----尤其是人們對我們有着很高的期望。

我不介意期望是什麼,但我确實介意---擁有如此有天賦的陣容、但無法打入世界賽。我覺得我們的五位選手都很好,但就是不能像一個整體一樣工作。這就是有時候會發生的事。

盡管我們之前取得了成功,但也許那一年還不是我們想要的成功的一年。我希望現在不同名單中的每個人都能成長得更多。但就我個人而言非常沮喪,我很期待明年、因為我知道我還想繼續打比賽至少一年,是以我不想放棄。一旦不好的情緒消失,我就會專注于明年。

當你回顧過去幾年G2的陣容變化時,這是多年來你第一次與沒有證明自己的選手一起比賽,這是什麼情況?

Jankos:我認為這很好,事實上我不介意我的隊友有沒有證明自己的。我隻想和那些想玩遊戲、想變得更好、想學習、想聽的人一起打,因為我也是那樣做的人,我隻是希望人們思想開放,我希望别人告訴我---我是否在打比賽,因為如果我覺得有人沒有達到水準......好吧其實我沒有很高的期望,但我希望隊友盡最大努力,而且這也是我做的事情---盡我所能。是以我認為在這份名單裡的選手正在盡着最大努力。在前幾年我們也在盡力但并不是一直奏效。

但是如果你特别詢問Flakked、或者Targamas、甚至是Broken Blade-----我覺得每個人都非常渴望獲勝。我認為他們最大的不同是他們打了許多的單排,現在也許Targamas玩了很多《失落的方舟》、也許打了很多DOTA2,除此之外我們也一起玩了很多遊戲。

而這份名單-----也是我們實際上一起玩的原因之一是因為每個人都喜歡這個遊戲,但我也明白,我們需要做得更多才能在季後賽裡表現出色。

在過去一年的兩周裡G2在英雄挑選方面出現了一些問題,Targamas在這方面做出了很好的貢獻嗎?

Jankos:我認為我喜歡Targa和Dylan(教練),因為我覺得想Caps和Broken Blade這樣的選手實際上需要像Targamas和Dylan這樣的人。問題是Targa在選人方面非常固執,Dylan也一樣、他們的想法并不總是相同,但他們都認為自己的想法是正确的。

而像Caps和Broken Blade這樣的選手思想非常開放,他們玩過很多沒有經過檢驗的英雄,他們也相信自己可以讓它們發揮作用。

目前LEC賽區沒有最強的隊伍,你認為這種現狀是否對你們在國際賽場上的競争更有利?

Jankos:對于一個區域來說,能夠同時有很多強隊當然很棒了。隊伍越強,在國際賽場上的競争力就越強。正常賽越艱難,季後賽越艱難,隊伍在國際賽場上的表現就會越強大。就我個人而言,我很高興在我們賽區有如此強的競争力。我感覺很多隊伍都很不錯。

有Rogue、FNC,還有VIT。盡管現在MAD Lions的表現還不是那麼好,但我相信他們會反彈的。MSF的選手們也在努力證明他們自己。我對賽場的競争力感到高興。我感覺很多隊伍都有排名第一的潛力,尤其是随着Rogue在本周取得了0-2的戰績。當然了,Rogue會找回狀态的,他們開賽初的狀态非常不錯。他們現在隻是狀态有些下滑。

當然,也有可能我們也很差,我們平分——是以我們都是shit。但是我認為我們打的沒有那麼糟糕。總體而言,我認為現在EU的水準還可以。

風女走單人線在單排中越來越流行了,甚至現在在比賽也是——她可以把自己的經濟和經驗都讓給打野選手。你對此有何看法?這對打野有什麼影響?

Jankos:就我個人而言,我非常讨厭這個套路,如果讓我對抗她,我會覺得非常煩。我認為這個套路對排位是有害的。而在比賽中,要想這個套路發揮作用要困難得多。除非和坦克英雄對位,風女才能遊走,因為坦克英雄推塔很慢。

作為打野選手,如果對面選出了風女而你們的上路是Carry型英雄,你就隻需要圍繞下路來打就好了,這樣雖然你的AD可能會落後一些,但是你得上單選手應該會領先2、3、4級。

打野不可能拿到太多的經濟,因為怪物獵手的存在。你也不可能吃到每一波兵,地方上單會領先等級和經濟的。他可以出個破艦者,然後終結比賽。是以,在我看來,我并不害怕在比賽中對抗這個套路。但是在排位中,我認為這太惡心了

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