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【卡池分析】2.5版本的八重、雷神和心海究竟如何取舍?

「前言」

大家好我是遊創工坊的文案澈曉!

2.5版本更新在即,新角色八重神子和複刻角色雷電将軍、珊瑚宮心海距離卡池上線越來越近,相信有不少朋友對這些角色都有極高的興趣但奈何原石不夠,是以需要對這些角色做出取舍。

本期攻略将會為大家帶來2.5版本3位5星角色的分析,幫助大家對寶貴的抽卡資源進行規劃。

先說結論:

1.大家最想得到的資訊:三位角色的抽取優先級。雷神無疑是優先級最高的,其次在目前版本下心海優先級略高于八重神子,但如果是完全不玩永凍隊和武裝隊的話,心海的價值就不高了,此時八重優先級高于心海。(雷電将軍>珊瑚宮心海≥八重神子)

2.在補老角色命座方面,雷電将軍價值較高的命座在2命,對雷電将軍提升有40%左右,大幅提升雷電将軍的輸出能力,可以勝任主c位置;珊瑚宮心海命座成本效益極低,不推薦抽取。

「八重神子」

【卡池分析】2.5版本的八重、雷神和心海究竟如何取舍?

八重宮司大人是雷電将軍的舊友,在稻妻的劇情當中屢有登場,斬獲一群迷弟迷妹的xp。讓人最印象深刻的莫過于五郎邀約任務中和希娜小姐對話的劇情。

稻妻劇情慢慢步入尾聲,八重神子千呼萬喚始出來,想必不少玩家砸鍋賣鐵也想把這樣一個極具人格魅力的角色收入囊中。但如果從強度方面考慮,八重神子還有抽取的需要嗎?

根據目前已知資訊,八重神子是一個主要靠戰技打背景傷害,用大招補充爆發傷害的速切角色,戰技可以連續釋放三次,即三段位移。目前從技能設計來看是菲謝爾的上位替代,和優菈與雷澤的上下位關系類似。

另外,八重戰技一大特點是大範圍自動索敵,是以在處理散怪環境時表現會相當不錯。未來深淵也很有可能從這個角度來擡。

目前拟配隊有兩種,一種是代替武裝隊中的菲謝爾,可以組成心海武裝、砂糖武裝等陣容;另一種是代替雷九萬班中的九條裟羅,起到潤滑曲線的作用。

拟配隊1:心海+北鬥+八重神子+行秋

優勢:原本武裝隊是沒有爆發能力的,八重神子加入後可以有效提升心海武裝的爆發能力;北鬥能夠提供減傷和抗打斷,是以不建議去掉;

劣勢:北鬥本身非常缺充能,八重同樣是需要開大的角色,在技能回轉方面可能不如攜帶菲謝爾。

拟配隊2:雷電将軍+八重神子+楓原萬葉+班尼特

優勢:雷九萬班的變種,原本集中于爆發輸出,八重替換九條後可以有效潤滑雷神隊傷害曲線,不至于傷害溢出或沒有時間充能。

劣勢:通關上限速度可能有所退步,且由于九條對雷神的提升過于巨大,最終收益可能也有所下滑。

目前看來八重主要是作為其他角色的替代者,進入原有體系,而不是帶領新體系。背景角色強度一般都還不錯,但雷系背景目前注定難以掀起風浪。

抽取建議:

1.想玩心海武裝或雷八萬班陣容的玩家可抽,神子目前的陣容指向性比較明确;

2.其他玩家可将神子放在較為靠後的優先級,版本中另外兩位角色更值得優先拿下。

抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)

「雷電将軍」

【卡池分析】2.5版本的八重、雷神和心海究竟如何取舍?

作為稻妻統治者,雷電将軍也統治了當下的深淵環境。

雷神國家隊在登場後的所有版本都可以作為最優解之一輕松處理深淵怪物,雷九萬班也以非常高的上限幫助不少玩家速通深淵。

同時雷電将軍還能與優菈組隊,組成比較經典的優菈雙核隊。

雷電将軍目前的陣容構築不多,但勝在進每個陣容強度都非常高,是以最終的使用率也相當高。作為七執政之一,雷電将軍的強度已被時間檢驗,毋庸置疑,角色的戰術價值也非常高,在需要全隊技能循環的陣容中雷電将軍可以非常靈活的融入進隊伍中。

深淵環境在不斷平衡,溫迪已經率先被針對,目前使用率非常慘淡;鐘離也緊随其後,即将登場的黯色空殼可能會對鐘離的風評有所影響;目前而言,雷神率領的雷神國家隊和雷九萬班等陣容都是最頂級的,短期内無需擔心被針對的問題。

對于大多數玩家來說,雷神的擷取優先級是最高的。同時,雷神2命也能夠帶來足夠大的提升,将雷神從站場循環輔助的定位轉變為主c,輸出方面提升約有40%。同時,雷神傷害的提升也能有比較有效的應對未來的環境針對。

問:為什麼說雷神傷害的提升能夠應對環境針對?

答:深淵環境針對目前看來不會從數值方面下手,從機制方面下手無疑就是讓雷神的優化充能循環作用變為無用甚至副作用。一旦針對,作為站場循環輔助的雷神就很難再進入隊伍,但2命經過數值方面的強化後依舊可以以站場主c定位繼續使用,算是延長了雷神的保存期限。

抽補建議:

1.雷電将軍引領的雷神國家隊是目前能夠應對各種不同環境深淵的頂級攻堅手,對深淵有追求的玩家推薦必抽;

2.補命座方面推薦1命玩家補2命,0命玩家不必要補,當然補了也有很高收益。

抽補推薦度:★★★★★(必抽)

「珊瑚宮心海」

【卡池分析】2.5版本的八重、雷神和心海究竟如何取舍?

幾個版本前的心海流水慘淡無人問津,幾個版本後心海可謂是翻身農奴把歌唱。

先是在永凍隊占據半壁江山,和莫娜競争永凍隊的水角色位置,有效解決帶申鶴的永凍隊的生存問題;同時以心海為站場位的心海武裝對群表現也非常不錯,這版本深淵環境為對單環境,心海武裝表現一般,但深淵環境每個版本都會有變化,心海武裝也一定會有發揮空間。

對于想要入手武裝隊的玩家,尤其是可能拿下八重神子的玩家來說,心海武裝隊将會是一個比較不錯的選擇,對群安逸,表現不錯;

對于想玩永凍隊的玩家來說,心海主要會提供比較優質的生存環境和穩定的挂水效果,與競争位的莫娜相比,心海以削弱爆發能力為代價,為隊伍提供了絕對的血線安全。但莫娜現在的主流玩法就是帶試作金珀充當奶的位置,對于操作不錯的玩家來說,莫娜提供的奶量已經夠用,這種情況下心海也并不是非抽不可。

另外心海應該是少有的完全不需要補命座的角色。心海1命的加傷效果可以用aa閃或aa跳的手法優化掉,後續的命座成本效益也非常一般,算是一個非常親民的角色。

1.想完善武裝隊或永凍隊的玩家推薦抽,其餘玩家不需要考慮;

2.補命座方面不需要考慮,心海的命座提升都非常微妙。

抽補推薦度:★★★☆☆(可抽)

「後話」

所有角色都有其獨特的魅力,如果足夠喜歡,哪怕他/她會給怪物回血又怎麼樣呢?

最近的看号過程中發現很多玩家基本都已經拿下了雷神,少有的老玩家和一些新玩家也都表示後續必抽雷神,我也做了必抽雷神的推薦;

至于心海,其實有莫娜的玩家蠻多的,在永凍隊中也僅僅是可以補的态度,而武裝隊就完全沒必要特地抽心海了;

說到即将登場的八重神子,我個人非常喜歡,但八重神子的強度目前看來不容樂觀,雷系背景的未來究竟如何還是要看未來版本的環境,至于現在,隻能敬請期待。

本期角色分析的所有内容到這裡就結束了,感謝大家能夠看到這裡。未來遊創工坊也會為大家帶來更多優質攻略,希望大家多多支援,下期見~

工坊留言闆

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