屠夫帕吉與賞金獵人都是大家路人中最讨厭遇到的隊友之一,被很多玩家戲稱為路人雙廢,兩者由于都是近戰,雖然都有單體傷害技能,但是一個對施法要求很高,一個傷害不高,線上能力非常弱,有時候對線就隻能在一邊SEE,很容易導緻邊路崩盤,跟他們一路的核心坐牢。

即便是想去遊走gank屠夫跟賞金也比不上萊恩小Y這種輔助來的更加直接,對使用者的水準要求更高,稍有不慎就是失敗,往往在隊友眼裡留下的印象就是到處逛街。
不過就在許多人對屠夫紛紛嫌棄的時候,他的勝率卻在悄悄地提高,51.8的勝率僅次于雙頭龍等少數幾個輔助英雄,而且這個勝率是在出場500多萬次的情況下打出來的,含金量特别高。再看看賞金,出場200多萬勝率隻有百分之49低得可憐,依舊是天梯中的版本棄子。
那麼為何這兩個卧龍鳳雛,曾經的難兄難弟,在遊戲中的處境跟表現卻天差地别呢?小編覺得有以下幾個原因.
首先大部分人都不會去針對一個屠夫,但是對賞金仇恨值一定非常高,隐身偷錢标記,這三個技能,沒有一個不讓人恨得牙癢癢,而且想要玩好一個賞金也必須将猥瑣惡心發揮的淋漓盡緻才行,就連小編自己平時玩賞金的時候也喜歡去“犯賤”惡心人,我可以死但是一定要惡心到你。
其二就是屠夫雖然是個輔助,但是并不像其他輔助那樣脆皮,随便出個什麼骨灰挑戰之類的道具都很肉了,而且最主要不怕死,跟人換命一點都不虧,随便加到點力量,打着打着後期就能吃很多技能傷害,而且屠夫頂到前面對面也不能不管他,還有能無視魔免的大招,不但能限制對方核心輸出,傷害還特别高,是以相比較其他輔助來說容錯率跟後期能力都很多。
第三點,大隐刀的加強,現在這件道具實在是太厲害,差不多是核心人手必備的道具,無論是中單還是一号位或者三号位,反正你出把大隐刀不管有沒有用總是不會錯。大隐刀的頻繁登場導緻玩家們不得不頻繁購買真眼與粉,曾經隐身等于無敵的場面是越來越少見了,大家都習慣性買這些道具,看到你選個賞金直接對線真眼跟粉拉滿。