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《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

|本文基于篝火營地與日本《Fami 通》獨家授權協定,轉載請征得同意。

距離 FromSoftware 旗下的動作 RPG 新作《艾爾登法環》正式發售還有 2 周左右的時間。這款由打造了《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼:影逝二度》等高人氣遊戲的開發者宮崎英高擔任導演的作品,将是 FromSoftware 有史以來傾注最大心血制作的,規模最為龐大的完全新作。本文将聚焦于遊戲的戰鬥系統,為大家詳細介紹《艾爾登法環》的魅力。

本作最基礎的戰鬥形式,就是使用武器來進行攻擊。除了普通攻擊外,玩家還能根據所持武器的不同,使出重攻擊、蓄力攻擊、跳躍攻擊、雙持攻擊等不同的攻擊手段。此外,架勢也是本作戰鬥系統的一個關鍵要素,如何擊潰敵人的架勢,使其進入無防備狀态将是取勝的重中之重。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

一邊回避一邊攻擊敵人

躲避敵人的攻擊是戰鬥中的一種基本操作,而基礎的躲避動作又分為向任意方向翻滾、瞬間朝後小退一步、舉起盾牌或雙手武器進行格擋這幾種類型。其中,防禦住敵人的進攻後立刻釋放強力反擊的防反系統尤其重要。成功進行防反後,可以擊潰敵方的架勢,然後順勢使出能造成巨額傷害的「緻命一擊」。由于掌握發動防反的時機需要一定的學習成本,是以建議大家在遊戲中最好盡快去适應防反的手感。值得一提的是,由于回避動作需要消耗精力來施展,而當精力耗盡時,角色将會出現巨大的硬直,請務必注意。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

增加政策多樣性的潛行機制

在壓低身形,潛行移動時,敵人将會更難發現你的存在。如果能在不被察覺的情況下接近敵人,就可以直接對其使出緻命一擊,以此削減敵人的數量,或是避開無意義的戰鬥。當角色位于草叢中時,潛行效果還會得到額外強化,是以在冒險時可以多多留意附近是否存在草叢。在挑戰死角較多的敵人據點或是地牢時,利用潛行接近敵人給予其緻命一擊不失為一種很有效的政策。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

利用騎乘攻擊改變戰局

在騎乘靈馬時,玩家将能夠使用騎乘攻擊,并根據所持的武器催生出不同的招式。進行騎乘攻擊時,玩家可以采用各種與地面戰鬥完全不同的政策,比如利用靈馬的高機動性一口氣拉近與敵人的距離,或是騎乘靈馬突入敵陣肆意劈砍。使用蓄力攻擊和跳躍攻擊能夠将騎乘狀态的敵人擊落馬下,而自己如果在騎乘時被從馬上打落,也會露出很大的破綻,是以請務必根據戰場形勢靈活選擇所要使用的政策。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

豐富的戰鬥要素

為了成為艾爾登之王來到「狹間之地」的主人公需要直面衆多危險的敵人。而能否突破每一場惡戰,很大程度上取決于玩家可不可以事先掌握足夠多的情報。下文就将為大家詳細介紹戰鬥中值得注意的那些要素。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

戰鬥時的王牌「戰技」

每一種武器都擁有被稱為「戰技」的特殊技能,其效果從攻擊、防禦到回複、強化應有盡有。雖然需要消耗 FP 來使用,但在關鍵時刻,戰技将成為玩家手中的王牌。本作戰技系統的最大特色,就是能夠利用名為「戰灰」的道具,替換武器初始的戰技或屬性。是以玩家在遊戲中能夠完全憑借自己的想法來組合不同的戰技與戰灰。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

進一步拓展政策性的魔法與祈禱

利用魔法和祈禱,玩家可以施展出與武器攻擊完全不同的超凡法術。消耗 FP 發動魔法與祈禱,可以施加攻擊、回複、輔助等各式各樣的效果。獲得魔法和祈禱後,玩家需要先利用祝福對其進行「記憶」,然後再通過裝備法杖或聖印來釋放對應的魔法或祈禱。除了傷害效果以外,部分魔法和祈禱還能為敵人附加異常狀态,或者暫時降低敵人的攻擊力,有可能在危難時刻發揮奇效。通過自行搭配魔法和祈禱,遊戲的政策性将會進一步提升。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

召喚可靠的靈體同伴

在遊戲中想要召喚能和主人公并肩作戰的靈體,需要兩個條件。首先是入手召喚所必需的骨灰,其次是必須移動到還魂碑的附近(進入範圍後畫面會出現碑文的符号)。靈體被召喚出來後将自動進行攻擊,當其生命值歸零或離開碑文符号覆寫的範圍時,召喚就會解除。除了能召喚具有不同戰鬥輔助能力的靈體外,有的靈體還能夠起到吸引敵方注意,使其露出破綻的奇效。

《艾爾登法環》戰鬥系統前瞻:魂系玩法的進一步拓展

編譯 | Bluestoon

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