天天看點

【熱門套路評測】肉刀血手韓信真的是新手的福音?我勸你别玩

最近肉刀韓信的套路也算是有點火,我自己也去排位賽中實戰測試了兩局,兩局結束以後就忍不住來寫一篇文章跟大家聊一聊這個套路了。很多人可能會說,才玩了兩局就可以評價嗎?我隻能說這個套路多一局我都玩不下去了,話不多說我們直入主題。

【熱門套路評測】肉刀血手韓信真的是新手的福音?我勸你别玩

直接說結論

我個人認為這個套路并不好用,也不推薦大部分玩家去使用,不論是剛接觸韓信的玩家還是會玩韓信的玩家。很多部落客的推薦理由是可以讓韓信容錯率變高,不容易蒸發,可以在一些特定陣容承擔開團的任務,在特定的情境下需要特定的出裝路線這個并沒有問題,但是這個特定情景出現的機率非常低,可能打一百場隻有一場,為了這一場我們去學習和熟悉一個套路付出的太多,我個人認為是完全沒有必要的。下面從幾個方面再來詳細的聊一下我對這個套路的看法。

【熱門套路評測】肉刀血手韓信真的是新手的福音?我勸你别玩

聊一聊韓信這個英雄

韓信打野的玩法思路跟其他的打野都不一樣,是獨一無二的,這個英雄就是憑手法和刷錢能力來玩的,如果這兩個你玩不明白,自然就玩不明白韓信。這個英雄的一切都建立在高輸出高風險高收益的基礎上,不論是刷錢,還是帶線牽制,偷龍偷人,都有一個很重要的前提,那就是輸出能力足夠高,然後搭配一定的續航能力。

而出肉裝就導緻韓信沒有了高額的輸出,對應的續航能力也會大幅度下降,最後的結果就是本身擅長的發育,帶線牽制,偷龍等等都不再擅長了,跟其他打野沒有什麼差別了。很多部落客說這樣出裝韓信打團不容易死了,容錯率變高了。對此我隻想說,如果你喜歡韓信這個英雄,想要玩好這個英雄,就是要純輸出高風險高收益去練手法練這個英雄獨有的節奏。

如果玩韓信追求團戰容錯率,追求不容易蒸發,這裡建議你去玩趙雲。

個人認為肉刀韓信最大的問題——續航,控龍

很多玩家會關心肉刀韓信的刷經濟能力,韓信出什麼裝備都不影響本身的高機動性,有這個特性在,有正确的刷錢思路,刷錢速度不會慢,雖然出肉确實會刷的慢一點,但是不會差距很大,還是可以接受的。

最主要的問題就是中後期的續航能力很差,被打到殘血以後刷完自家野區才能接近滿血,這個我們看一個動态圖感受一下就好。這種需要頻繁跑圖去帶線做事情的英雄,續航能力是非常重要的,很多時候殘血不能快速把血回起來,對面盯着你搞你一波就會掉點。即使對面不搞你,沒有狀态也不敢出去做事情,隻能找地方回血,這個體驗是非常難受的。

這裡插入一個小細節,肉刀韓信和普通韓信的銘文差不多,吸血屬性在中期都是依賴10奪萃,出裝上普通韓信前中期也不會出泣血之刃,吸血屬性是差不多的,但是實際的吸血效果差很多。核心原因就是肉刀韓信刷野一大部分傷害來源于肉刀被動的持續傷害,而不是本身的普攻傷害,肉刀的持續傷害是不可以吸血的,這一點就導緻了同樣的吸血屬性跟普通出裝續上的差距。

控龍也是一個大問題,本身偷龍是韓信的一個強項,一身的輸出裝備打龍速度要比其他打野快很多,但是出了肉裝以後輸出能力大打折扣,打龍速度也非常慢了,而且因為續航的問題打龍能把自己打殘血的韓信也确實罕見。

總的來說這個套路前期還感受不到什麼,越到後期玩起來就會越難受,特别是平時有玩韓信的玩家,換了這套出裝以後到了後期你會有想要換回普通出裝的想法。目前國服榜上也沒有用這個套路的人,不像是肉刀沈夢溪,國服都在用,這就可以确定這個套路的實戰強度是沒有普通出裝高的,而且出肉裝也不能收獲什麼快樂,打個人都打不動,龍都打不動哪裡能有快樂。既不快樂實戰也不強的套路,我是不推薦大家去玩的。

這一期的内容到這裡就結束了,喜歡的玩家可以點贊轉發收藏哦~

繼續閱讀