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LOL:20分鐘就超神,隊友依舊點投降,這3個英雄,後期太乏力

時至2022,氪金無法提升遊戲屬性的熱門網遊已經屈指可數,英雄聯盟恰恰是其中之一。如果僅僅從“不氪屬性、氪金再多也無法對普通玩家形成優勢”這點來看,英雄聯盟是絕對平衡的。但LOL這類MOBA遊戲需要的不僅僅是玩家之間的平衡,遊戲角色的平衡同樣重要。LOL不能像部分遊戲一樣,新的角色強無敵,舊角色強度墊底。按照LOL玩家們的理想狀态,最好将英雄聯盟所有角色的平均勝率全都穩定在50%左右才行。

LOL:20分鐘就超神,隊友依舊點投降,這3個英雄,後期太乏力

LOL遊戲對局

但有一說一——50%的絕對勝率對于LOL來說未必是好事。再者,就算拳頭設計師真的想将所有英雄勝率穩定在50%,也并非易事。LOL英雄的職業和類别是多種多樣的,有的英雄前期很強,有的後期才發力。而另外有些英雄就更慘了——因為在職業賽場過于顯眼,受到了LOL設計師的格外關照,前期後期都很弱。是以LOL英雄很難平衡。

20分鐘就超神,隊友依舊要投降,LOL後期很乏力的英雄

一般來說,倘若一局LOL打了20分鐘敵我局勢差不多,但己方有一位十分鐘既超神的大腿隊友,己方顯然是舍不得投降的。

LOL:20分鐘就超神,隊友依舊點投降,這3個英雄,後期太乏力

LOL奈德麗打野

可若遇到了以下這三個前期強勢,後期很弱的英雄,就算20分鐘擊殺上十個人頭,隊友也一樣會點投降!道理很簡單:

這些英雄前期太強,20分鐘如果沒有大優勢,那就等同于劣勢。

LOL:20分鐘就超神,隊友依舊點投降,這3個英雄,後期太乏力

LOL豹女勝率随時間

如上圖可以看到,LOL豹女在遊戲前25分鐘,勝率高達54%,之後勝率一直下滑,37分鐘就隻剩47%多點了。

LOL:20分鐘就超神,隊友依舊點投降,這3個英雄,後期太乏力

LOL奈德麗

遊戲之中的豹女也的确如此,代練使用豹女,如果20分鐘拿10個人頭之後,敵我人頭比還是相等,那基本也很難帶起來。是以中端局遇到超強的豹女,通常都能20分鐘擊殺二三十次。

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LOL傑斯

作為一名上單英雄,傑斯與豹女的性質略有差别。根據LOL官方資料,傑斯前中後期勝率資料很平穩——穩定在47%左右。之是以會這麼穩定的低,春秋君認為,主要還是傑斯在LOL賽場太耀眼了,拳頭不敢令其過強。20分鐘才拿了10個人頭敵我還是均勢的傑斯,恐怕也回天乏術了。

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LOL伊莉絲

與豹女一樣,伊莉絲也是LOL代練最喜歡使用的英雄。伊莉絲在LOL鑽石以上段位出場率和勝率都不錯。若是在中低端局遇到了,通常意味着有大腿可抱了——當然,也不排除是練英雄的。如果真的是大腿,二十分鐘超神戰績的伊莉絲,若己方沒有形成太大優勢,之後恐怕也很難有所作為。對于LOL這些前期拿人頭“成本效益”不高的英雄,大夥兒怎麼看?

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