今天我将繼續我分享我最愛玩的3DS遊戲系列——《極限脫出》系列。
《極限脫出》系列是打越鋼太郎的一大經典作品,雖然比不上《Remember11》、《Ever17》、《Never7》等遊戲,但NDS上的《極限脫出:999》也被無數人奉為經典,該系列在3DS上也有兩部作品,今天我就分享下這兩部作品。
(核心劇透部分将加粗顯示,小心劇透)
極限脫出:善人死亡
《善人死亡》作為極限脫出三部曲的承接作品,其品質非常出色,在結尾我們可以看到打越野心很大 ,誓要打造一個極限脫出宇宙。

在本作中,得益于機能的提升,遊戲中有了各種畫面表現力更好的3D密室,而且精妙的謎題設計以及最後的反轉都讓人耳目一新。
雖然開發第一作時并沒有想到要開發續作,但是本作的制作、劇本真的是曆屆之最,和1代産生了聯系,也挖了不少坑讓3代去填。
以下為核心詭計劇透,請謹慎觀看:
在本作中,最關鍵的叙事性詭計就是我們一直以為主角是個20多歲的小夥子,而連主角本身也不知道其實他已經是個60多歲的老頭子。
玩家一直被遊戲中的時間詭計誤導搞不清現實世界中具體的時間節點,實際上主角西格瑪是20多歲的靈魂穿越到60多歲的身體中。
劇情中完全沒有對主角外貌的描寫,房間中也沒有鏡子等設施,直到揭開真相我們才發現為什麼女主角一直喊男主角為臭老頭。
故事的最後更是透露了一個大秘密,将故事連接配接到第三部《極限脫出3:零時困境》一場實驗中,讓我們對續作無比期待。
不過非常可惜的是續作讓玩家苦等多年後才問世,品質更是一言難盡。
極限脫出3:零時困境
這部作品是該系列的終結作品,也是部有些些許爛尾的作品。
為什麼這款遊戲會爛尾呢?因為制作方原計劃2代就結束該系列的全部故事,而之是以會有3代完全是應玩家呼聲(誰讓你2代結尾留這麼大一個懸念呢!)和打越鋼太郎的争取才完成衆籌開始制作。
也是因為上面所說的原因,這部作品的最終呈現在品質上完全不如前兩作:遊戲中充斥着劣質的3D模組化,前作人設性格大變,還有放飛自我的劇情(腦洞大的圓不上了),遊玩體驗總覺得充滿作者的惡趣味。
劇本上也有瑕疵,前作結局的一些鋪墊甚至消失的無影無蹤,最後的反轉并不高明,讓人感到有些牽強。
這部極限脫出中最困擾着我們的就是Q到底是誰,畢竟我們的任務就是找出Q并破壞他的計劃,玩家在遊玩過程中一直被誤導Q就是戴着頭套的奇怪小孩子。
這孩子名字也叫Q
遊戲中主角忽然把手指向螢幕面前的我喊:“兇手就是你!”,正當我們以為遊戲有什麼奇妙的超展開時.....
才知道Q原來是一個遊戲中從來沒被大家提及的老頭子,他坐着輪椅,裝作啞巴不說話,是以大家都不理他,但他其實一直都在,有時候遊戲還會以他的視角觀看各個角色們,還會出現疑似輪椅的影子,玩家以他的視角觀察遊戲中發生的一切。
這就是本作最大的核心詭計了。
另外遊戲中的N個結局也是腦洞大開,這就留給感興趣的朋友自行體驗了。
無論是《極限脫出2》還是《極限脫出3》,除了上面我劇透的内容外都還有許多令人津津樂道的地方。
雖說《極限脫出3》差強人意,但我還是非常喜歡該系列遊戲的,至少在《極限脫出3》中那些前作人物的回歸讓我非常驚喜,同時我也很喜歡編劇打越鋼太郎及他的一系列作品。
就是想吐槽一句,就2年的時間,你變化也太大了吧淳平啊!
強烈建議沒有玩過的朋友嘗試一下,另外打越老師的《AI:夢境檔案》品質算近年來很高的了,今年很快就要出續作了,在續作中也将出現前作的角色,而前作的小蘿莉在續作中長大成為了主角,我對此非常期待!
不知道是否有朋友和我一樣喜歡打越老師的遊戲呢?