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《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

去年年底,育碧正式公開了《刺客信條 英靈殿》第二年度的最新内容「末日曙光」,該資料片将把視角投向高高在上的奧丁,以一位神的視角去探尋北歐神話的秘密。就在前不久受育碧的邀請,我們參與了本作的線上分享會,通過開發者訪談以及實機遊玩示範,官方分享了一些宣傳片之外更加細節的資訊。可以說不管是玩法内容,還是故事角色等,《末日曙光》的“野心”顯而易見,如果你也對這部資料篇有所興趣,接下來本文就将率先帶你窺探這場冒險的一些“端倪”。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

從《起源》到《奧德賽》再到如今的《英靈殿》,被冠以“神話三部曲”的三款作品,無疑在故事的本質上已經脫離了原本“現實”的概念,在本作中玩家将親身經曆奧丁的故事,探索主角艾沃爾成神之後所發生的一切。根據官方透露的資訊,《末日曙光》将會帶來超過35個小時的遊玩體驗,理論上這幾乎達到了之前《枭雄》等作品的體量,甚至會高出之前的一些作品。(當然,這些時長隻能作為一個參考,具體還是要以實際為準。)

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

在本篇故事裡,主角曾經經曆過有關“阿斯加德”和“約頓海姆”相關的劇情,而在這次的資料篇裡,制作組将帶領玩家深入另一片由矮人統領的國度“瓦特阿爾海姆”。和本篇一樣,在這裡同樣會給玩家帶來多樣的探索内容。《末日曙光》的故事将緊随《英靈殿》之後,衆神之父奧丁為了從不死火巨人“蘇魯特”手中拯救自己的愛子,毅然踏上了征程。在本作中你将會體驗到奧丁性格上的多元性,整個世界也會逐漸在你面前顯露它本來的面貌。伴随着流程的深入,玩家将會遇到豐富且複雜的人物,讓整個遊戲世界顯得更加飽滿起來。

“宏大”是初入這次冒險土地時能帶給玩家最直覺的感受,盡管在本篇裡制作組就通過群山峻嶺或是激流小溪力求将風景完美化,但不可否認的是,每每在後續,他們總是能帶來再度提高視覺體驗的嘗試。遠處巨大的樹根與群山相連,幾座矗立在山端的宮殿打造出了絕非人為的景象,漫步于平原之上,當你駐足觀察,很多景色都足以給人一種流連忘返的感覺。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

既然世界觀歸于了神界,那麼神話背景設定一定是個不能避而不談的話題,在本作中神話題材也将是一大新鮮的體驗元素,以此為藍本,遊戲在包括戰鬥、潛行和探索方面都做出了一定的拓展。而在這其中比較有趣且也是最為關鍵的就是“奪取”這一進制素的加入,在獲得了名為“攝魂奪魄”的神器後,奧丁便可以通過擊敗敵人來奪取它們相對應的能力,這一要素的加入極大地增益了遊戲的可玩性,讓你在遊玩時可以切身地感受到身為神明的強大。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

當玩家在擊敗敵人後,來到敵人的屍體旁就可以施展奪取,每次奪取都需要做出一次選擇,利用目前擷取的能力來替換掉之前的某個能力,奪取的能力每次主角自身最多保留兩種,這次的示範主要以“重生之力”為例,當該能力處于激活期内,此時被擊倒的敵人會立刻被重新激活,并以己方隊友的身份重新加入戰鬥。根據敵人的不同,奪取的能力也會帶來截然不同的變化,每種能力都對應了一種特殊的玩法,玩家大可根據自己的自身喜好選擇一個适合自己的套路展開體驗。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

随着流程的展開,玩家可以在遊戲裡找到數個不同的能力,能力之間也提供了更新的空間,包括将自身化為渡鴉,前往敵人聚落展開偵查,由于這次能力是自身所化,是以當主角來到了目标頭頂位置後,可以轉回人型予以刺殺,這種玩法之間的變相結合也會充斥在其他形形色色的能力中,觀感上它們在保留了原本戰鬥體系架構的同時,也讓整體的遊玩思路得到了極大的轉變。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程
《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

最後還不得不提到一個讓我感到眼前一亮的能力,這是一個基于“潛行”目的設計的技能“穆斯貝爾海姆神力”,示範時主角正在被一群敵人圍攻,而在釋放技能的瞬間,主角自身披上了兜帽,周圍的敵人立刻偃旗息鼓,失去了目标變回了巡邏狀态,主角也直接進入了潛行狀态。如果你是個潛行玩法的愛好者,那麼這個技能估計在冒險時基本屬于一個常備選項了。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

資料篇将追加全新的武器“戟”,相較于過去的武器,戟擁有十分獨特的戰鬥機制,也需要玩家更為精密的操作,戟類武器可以通過混合輕擊和重擊來釋放帶有附屬效果的大範圍劈砍,也可以釋放令敵人難以阻擋的沖擊,熟練使用可以讓你在資料篇的旅途裡更加遊刃有餘。除了武器以外,裝備的強化更新也是必不可少的要素,《末日曙光》中追加了全新的“神聖”級别,級别的強化不僅會帶來資料上的攀升,特長盧恩符文的欄位也将得到擴充,通過填充奧丁盧恩符文符文,可以為奧丁增強自身的神力,以應對更高難度的挑戰。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

在這次示範裡,官方展示了在《末日曙光》裡玩家将會面對的全新敵人“火巨人”,怪如其名,一招一式裡都帶着滾滾烈焰就是它們的戰鬥方式,當大量火巨人聚集在一起時,會釋放攝人的戰吼,這有點類似一種Buff,可以點燃友軍進而提升戰力,大範圍的熔岩火焰攻擊也是火巨人的戰鬥特色,當玩家面對大量火巨人時,很容易會被這種連環的大範圍攻擊牽扯得十分被動。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

在地圖中還經常會看到一些裸露在地面的熔岩,在戰鬥時一些“火焰守護者”會試圖前往熔岩地區并點燃那裡,如果沒有及時打斷,它們便會召喚名為“蘇魯特怒火”的強力技能,此外如果玩家沒有及時清理掉這些火焰守護者,它們還會重新複活已經陣亡的隊友,如此一來即便是一開始最簡單的戰鬥,也可能會變得十分冗長。和之前遇到的一切敵人有所不同的是,火巨人本身并不具備什麼太高深的戰術技巧,但憑借本身高額的傷害,便足以将主角逼入絕境。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

“女武神競技場”是這次資料篇加入的全新模式,在該模式中玩家将會直面那些在本篇和《末日曙光》裡曾經出現過的老面孔,玩家可以通過“增加難度炫技”來測試自己的戰鬥風格,不同的炫技挑戰可以刺激玩家去嘗試更多全新的戰鬥玩法。這裡可以給玩家提供一個測試自己身手以及考量武器裝備的空間,每次挑戰都能讓玩家去組合“炫技”,“炫技”使用次數越多,你所能獲得獎勵就會越豐厚。

由于這裡官方并沒有給出具體的實機示範,是以隻能大緻用官方描述的内容來大緻做出一個概述了。

《刺客信條英靈殿 末日曙光》前瞻:親臨一則“神迹”的征程

《末日曙光》遊玩推薦力量等級340,不過如果你的等級沒有達到這個數值,遊戲也提供了直接提升角色和裝備數值的途徑,即便你從未接觸過本篇内容也可以直接進入這場全新的冒險。

其實從整體方向來看,《末日曙光》依舊延續着《英靈殿》原本的架構,但在玩法體系上也嘗試了一些改變,以試圖找到一些之前所不具備的玩法體驗,讓玩法從原本的“人”向着“神”更邁進了一步。親臨奧丁的宿命,踏上北歐神話的征程,本作将于2022年3月10日正式推出,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。

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