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英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

最近幾年,先進封裝技術逐漸得到半導體廠商的關注。英特爾在幾年前提到多種先進封裝工藝,推出包括Foveros、EMIB等多種封裝技術。英特爾最近公布一項封裝專利,可能是英特爾未來圖形加速器設計的基石,該專利描述了如何利用多晶片子產品 (MCM:Multi-Chip Module) 方法,實作一系列協同工作以提供單幀的圖形處理器。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

英特爾的設計指向工作負載的層次結構,将MCM構造成一個整體的方法,主圖形處理器協調整個工作負載。防止晶片設計人員在追求性能的過程中,不斷增加裸片尺寸,并帶來可制造性、可擴充性和供電問題等一系列問題。但英特爾似乎從AMD的描述中吸取教訓,解釋說他們的MCM設計的“中心”。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

根據英特爾專利的描述,把多個圖形繪制指令傳送到“多個”圖形處理器。第一圖形處理器實質上運作整個場景的初始繪制通道,建立可見性和障礙資料,并決定渲染哪些内容。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術
英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

在第一圖形處理器生成的一些圖塊會轉到其他可用的圖形處理器,負責準确地渲染與其tiles相對應的場景,顯示每個tile中的圖元或顯示沒有要渲染。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術
英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

英特爾似乎在考慮将基于圖塊的棋盤渲染與分布式頂點位置計算內建在一起,當所有圖形處理器都渲染好單幀拼圖(包括着色、照明和光線跟蹤)時,第一圖形處理器将它們的成果拼接起來,并最終在螢幕上呈現。按照英特爾的說法,基于圖塊渲染的單幀被分成多個圖塊。根據專利的描述,圖塊将經過第一圖形處理器,指出對應的圖形單元在哪些地方可見,并為每個圖塊提供多個圖形處理器的渲染架構,直到獲得Destiny 2幀。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

理想情況下,渲染的過程每秒會發生60、120甚至500次。英特爾對多晶片性能擴充的希望就這樣擺在我們面前。英特爾用AMD和NVIDIA顯示卡在SLI或Crossfire模式下的性能報告,說明經典多GPU配置的潛在性能提升,但性能肯定不如真正MCM設計的晶片。

英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術
英特爾新GPU專利曝光:顯示卡将使用MCM封裝技術

不過,英特爾在專利中對架構層面的細節相當模糊,并且涵蓋盡可能多的領域,甚至包括多個協同工作的圖形處理器或隻是圖形處理器的一部分。這個方法适用于“單處理器桌面系統、多處理器工作站系統、伺服器系統”以及用于移動的片上系統設計 (SoC),這項技術能夠接受來自RISC-V、CISC或VLIW指令的指令。

從英特爾的專利描述可以看到,英特爾希望在MCM設計的GPU實作多晶片同步渲染,不同于NVIDIA和AMD曾經的速力(SLI)和交火(Crossfire),英特爾希望通過MCM封裝的方法,讓多個圖形單元能夠在“第一圖形處理器”的協同下,在多個不同的專用晶片或圖形單元上進行計算、渲染,再通過第一圖形處理器“組合”成最終畫面。

編輯點評:在制造技術進展越發緩慢的當下,封裝技術受到各大半導體廠商重視。當下應用最成功的莫過于AMD的銳龍、線程撕裂者等處理器産品,AMD通過Chiplet的晶片設計,将産品的不良品率影響降至最低。英特爾的MCM技術與AMD的Chiplet有很多相似之處,但又略有不同;随着AMD在Intinsct圖形加速卡中使用多晶片設計,也可以為英特爾提供一定的參考。

不僅如此,MCM多晶片封裝技術除了帶來更好的成本控制和更高的靈活性外,它同時還能解決高性能工藝産品的一大難題,那就是積熱。當下普遍認為,産生積熱的原因在于半導體過度集中,散熱器與晶片之間的熱傳遞效率因為熱源過度集中,無法快速将熱量導出造成的。MCM封裝的晶片能夠啦心晶片之間的距離,能更充分的使用到散熱器的全部性能,降低積熱帶來的影響。

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