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王者榮耀:貂蟬是真的不能玩了?為什麼感覺既沒傷害,還粘不住人

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

貂蟬不知道大家怎麼看待這個英雄,如果你也懷揣着一顆一打五的心,那麼你就肯定知道貂蟬這個英雄,也玩過貂蟬這個英雄。最早的貂蟬,其代名詞就是一打多,要傷害有傷害,要回血有回血,二技能可以躲技能,就是可以秀。

但是這樣的貂蟬已經很長一段時間沒有出現過了,說句不好聽的,就算前兩個版本貂蟬比較強勢,也沒有當年這種一打五的氣勢。那就更别說現在的貂蟬了,很多玩家都說貂蟬不能玩了,感覺既沒有傷害還粘不住人,減速從90%下調以後,是真的沒法玩了。

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為什麼貂蟬現在這麼難玩?

其實貂蟬的崛起,貂蟬的難玩,這些都可以用版本趨勢來形容。首先和大家仔細講一講之前的貂蟬為什麼崛起。可能很多玩家會說是二技能變得比較容易躲塔傷或者躲技能,是以貂蟬崛起了,但這并不是根本因素。

會玩的貂蟬難道用老版本的貂蟬不會躲塔傷,不會躲技能嗎?其實都會。這隻是降低了貂蟬的使用難度,讓更多的玩家能去接受這個英雄,或者說比較會玩這個英雄,但本身的強度實際上并沒有太大的變化,不是說因為這個原因是以導緻的崛起,換而言之本來就不弱。

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真正的原因在鈴铛兒看來,其實是最近的這幾個賽季裡,天美一直在緻力于打造比較公平的王者峽谷,之前是什麼情況呢?就是大家都比拼輸出,比拼傷害,坦克英雄幾乎沒人玩,甚至有人玩,也坦克英雄當刺客打,比如出裝就是純輸出,不是我秒你就是你秒我,沒錯吧。

而當天美重視起坦克英雄以後,貂蟬就随之崛起了,為什麼呢?因為貂蟬最害怕的就是對手的爆發傷害高,自己沒用兩個技能就被秒掉,最喜歡的就是一群坦克肉英雄,自己無限跳,絲毫不用擔心被秒的問題。說句不好聽的,坦克英雄來十個,貂蟬都不會怕,能不崛起嗎?這可是坦克英雄的克星。

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但貂蟬本來就沒有特别大的實質加強,崛起以後換來的卻是比較大幅度的削弱,這一下貂蟬能不難玩嗎?要知道90%的減速一降,貂蟬現在是很難黏住人的,這就和伽羅一樣,别看隻是減速,有些時候比硬控還好用。

比如貂蟬的減速這一掉,對手要是有抵抗之靴,你以前往側面跳,憑借減速的話,對手根本沒法跑,甚至有閃現也沒用。但是現在減速就這麼點,你往側面跳,對手走就走出你二技能的範圍了。但是你卻不敢往正面跳,因為這樣玩的話,非常容易被對手給秒掉,這麼一來一回,貂蟬肯定變得很難玩了。

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而且貂蟬屬于什麼英雄?貂蟬是屬于法核英雄,這樣的英雄是需要發育的,越快發育起來,她的作用就越大,核心英雄都是這樣。但現在的主流玩法是屬于工具人法師的,法核本身就比較難玩,沒有辦法很快就發育起來,是以貂蟬從這個角度講,也會變得難玩。

貂蟬這樣的英雄她不像幹将莫邪,不像嬴政,她沒有發育可以躲在後面補傷害,遠距離輸出就行,傷害一點是一點。貂蟬是那種必須和你貼近打的法師,需要到前面去秀的法師,這樣的法師一旦沒有好的發育,遊戲結束直接就被舉報成功了大家信嗎?是以說不管從什麼角度來看,現在的貂蟬都是比較難玩的一個法師。

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