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王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

春節過完後,和大家一樣鈴铛兒逛各種論壇,了解新鮮事。在網上沖浪期間就看到這麼一個文章,憑什麼高操作就有高回報,簡單的英雄就活該一直強度低,說實話現在看到這種文章,鈴铛兒都沒有什麼興趣,但是底下的小夥伴卻吵得不可開交。

憑什麼高操作就有高回報,可能一些玩家都不知道說的是什麼,如果直接翻譯的話,簡單來說就是技能難度高,華麗花哨的英雄上限就高,得到的回報就高,但實際上這就是一個僞命題,本身就存在問題。

王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

高操作就有高回報,這是肯定的事情,為什麼那麼難想明白這個原理呢?如果說簡單的英雄,那些誰都會玩的英雄,他們的強度都能達到T0的話,那麼遊戲根本就沒有平衡可言,也沒有公平可言,為什麼呢?

比如後羿和妲己如果強度高到等于T0英雄的話,那麼誰都會玩這兩個英雄,也就意味着誰都可以憑借這兩個英雄達到遊戲内的最高段位不是嗎?而當所有的玩家都能達到最高段位,段位還有什麼意義可言,可能一些本身就隻有鑽石段位實力的玩家,現在都是榮耀王者段位,那麼段位存在的意義在哪?

王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

而從另外一個角度來看的話,高操作的英雄就是應該有高回報才是對的。比如你需要在一秒内使用五個技能,操作難度非常高,五個技能全打到對手,你秒掉了對手,這是不是很正常的一件事。

反過來如果妲己三個技能就秒掉了對手,那麼對比起來,憑什麼三個技能等同于五個技能,可能誰都可以的在一秒内用出三個技能,但不一定誰都可以在一秒内用完五個技能,這就是差距,最起碼手速方面就有着很大的差距了。難道這不是很合理的事情嗎?

王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

并且高操作之是以有高回報,其實大家都不能簡單去用多兩個技能來衡量,事實上高操作并不僅是操作而已,要知道當操作難度高的時候,所伴随而來的就是高失誤率,妲己321連招誰都會,誰都不會失誤沒錯,這大家應該都知道,但高操作英雄呢?

就用目前最火的馬可波羅來舉例,如果你一技能空了,你僅轉大招秒不掉對手還會被反秒,如果你大招歪了,或者進場的時機把握得沒有那麼好,你進去就被秒,但換成伽羅的話,你站在後面一直普通攻擊就行,對面不來切你,你就可以一直穩定輸出,傷害還不低。

王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

其實在鈴铛兒眼裡,高操作為什麼就有高回報的這個問題,就像你實力水準比鈴铛兒高,為什麼段位不能比鈴铛兒高一樣,明擺着就是兩者有一定的實力差距,兩者就不是同一級别的玩家,難道段位要一樣高才公平嗎?如果是這樣的話,才是真正的不公平。

大家要明白,雖然高操作等于高回報沒有錯,但不能混淆,比如說什麼高操作等于高強度,這就是不對的。比如很多難度高的英雄為什麼一直不冷門,一直都給人一種很強大的感覺,其實很多都不是因為高操作,而是由于玩家實力水準高,用這些英雄打出了超高的水準出來,是以感覺英雄還是很強大一樣,你比如現在的馬超,你說馬超的強度有多高嗎?并不是,但大家為什麼還是很怕馬超,因為有些玩家就是可以把T1T2的英雄玩到T0的地步。

王者榮耀:為什麼高操作就有高回報?簡單的英雄就活該一直強度低

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