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新英雄烈娜塔複活機制太強?設計師表示一局預計生效兩三次

英雄聯盟的最新成員“煉金男爵 烈娜塔”,在2月2日已經上線測試服,這個英雄将在12.4版本加入正式服,我們在元宵後才能玩到這個英雄。烈娜塔是輔助定位的英雄,她的遊戲技能組有一些獨特機制,比如W技能“及時救難”,這個技能可以複活隊友。

W技能讓烈娜塔為一名隊友或自身,提高攻擊速度和朝向敵人時的移動速度。如果這名隊友參與擊殺了一名敵方英雄,就會重新整理這個效果的持續時間。如果隊友在技能持續階段受到了緻命傷害,他們的生命值會恢複至全滿,但會不斷衰減,在3秒之後陣亡。如果這名隊友在這段時間内參與擊殺了敵方英雄,就可以避免陣亡。

新英雄烈娜塔複活機制太強?設計師表示一局預計生效兩三次

簡單來說,W技能不但可以為隊友提供一個類似于璐璐W技能的BUFF效果,還能提供一個類似于賽恩被動的短暫複活效果,血條變成了灰色。如果隊友在短暫複活期間參與了擊殺,就可以獲得類似于阿克尚W技能那樣的完全複活,而且是在原地就能複活。

由于賽恩被動在實戰的作用一般,往往是拿來開局偷野或者偷塔,而阿克尚即使複活了隊友,隊員在泉水也很難立即參戰。不少玩家就認為烈娜塔的這個W技能太過OP了,會改變英雄聯盟的團戰格局。不過,烈娜塔的遊戲玩法設計師Squad5,今天在推特上作出了詳細的解釋。

首先,烈娜塔的隊友由于W技能複活時,他們的生命值在3秒内會衰減變成0,而敵方造成傷害會加速這個過程,更快地擊殺複活的隊友,畢竟我們也能夠通過攻擊賽恩的屍體來阻止他繼續輸出。

理論上,如果這個短暫複活的隊友,沒有被敵人及時地控住或者補上傷害造成擊殺,這個隊友是有機會打出足夠傷害來參與擊殺的。對此,Squad5提出了三種不同的結論。

新英雄烈娜塔複活機制太強?設計師表示一局預計生效兩三次

第一個是“大成功”,指的是隊友參與擊殺觸發W技能後續效果,進而活下來。第二個是“成功”,隊友短暫複活後打出應有的傷害或者控制,對團戰造成影響但最終死亡。第三個是“失敗”,隊友短暫複活後還是白給,啥事情都做不了就再次死亡。

在英雄團隊的内部測試裡,大成功的情況是非常少的。Squad5預設的機率是,一局比賽能夠出現2-3次大成功的情況,如果這個情況達成的機率很高,他們就會采取削弱計劃來降低機率。如果一局比賽中平均次數少于1次,那麼他們就會進行加強。

其次,烈娜塔的隊友由于W技能進入短暫複活狀态時,她并不是真正地“複活”了隊友,隻是讓他們在這3秒内避免死亡,這個機制類似于守護天使。敵人隻有将烈娜塔短暫複活的隊友擊殺了,才能視為真正的擊殺,進而出現擊殺提示和獲得擊殺獎勵。

看起來,烈娜塔對于那種需要真正擊殺才能觸發技能收益的英雄,可以說是緻命打擊,比如佛耶戈、卡特琳娜。他們必須在3秒内擊殺這個短暫複活的角色,才能視為真正擊殺。而她的複活效果在實際對戰中,确實是不太容易觸發,你不可能一直留着W技能來等隊友死亡。

最後,Squad5談到了他對于烈娜塔的看法。烈娜塔是一個550碼射程和525基礎生命值的英雄,設計師對她的預設定位是“護陣師輔助”英雄,類似于卡爾瑪、璐璐這種。他希望烈娜塔的出裝和符文,傾向于标準的軟輔英雄打法,一般情況下,他們希望能夠滿足大家的不同出裝期待。

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畢竟烈娜塔可以幫助隊友加移速、攻速和護盾,還能複活隊友,她的技能組可以完美觸發召喚艾黎、帝國視界、流水法杖、月石再生器和熾熱香爐。烈娜塔表面上是一個兇惡的霸道女總裁,其實隻是一個控制多一些、機制特殊一點的“風琴星娜璐”,傳統軟輔的符文和裝備,可以完美套在她的身上。

烈娜塔從被動到終極技能,都是AP加成與魔法傷害,是以,這英雄是玩不了AD路線或者坦克路線。最重要的是,她的技能組冷卻時間太長了,Q技能固定16秒、W技能滿級18秒、E技能滿級10秒、R技能一級是150秒。烈娜塔必須堆高技能急速,才能夠在團戰中頻繁施放技能,她自身是沒有減冷卻的機制,被動技能又鼓勵烈娜塔進行普攻輸出。

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