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王者榮耀:黃刀流已成過去式,紅刀流上線,邊懲對抗路廉頗的炸裂開場

原創|兔八哥聊遊戲

S26賽季可以說是目前過渡期最長的一個賽季了,之前就算是版本更新,玩家也能夠快速地适應版本的打法,但是目前版本的多重變革,讓所有玩家都還在摸着石頭過河。之前版本的各種體系,到現在已經不能引領版本了,就如黃刀流打法,已經不再風靡,進而上線的是肉刀流打法。

邊懲流,對抗路廉頗

王者榮耀:黃刀流已成過去式,紅刀流上線,邊懲對抗路廉頗的炸裂開場

對于廉頗這個英雄,大家都不陌生,但是用于對抗路,卻也沒有其他正常英雄那麼有競争力。可是在這個賽季,因為肉刀的改制,讓廉頗在對抗路,有了與其他熱門英雄分庭抗争的實力。同時,正常的防禦出裝也不再是主流,所代替的是半攻擊出裝。

從實際運用上來說,邊懲流廉頗,在開團上面确實存在着一定的差距。但在路人局裡面,邊懲流廉頗卻可以做到為所欲為,這一切都來源于肉刀的機制。相比之前版本的黃刀流,肉刀雖然不能快速的提升發育,但相比之下還是有可觀收益的。

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邊懲流廉頗出裝搭配,巨人之握、影刃之足、暗影戰斧、反傷刺甲、魔女鬥篷、破軍。對于這一套出裝的搭配,可能很多小夥伴會覺得發育速度緩慢,還不是很實用,但事實卻完全相反,因為最後一件破軍的合成,主要經濟來源不是線上經濟,而是團戰收益。

從某種程度上來說,邊懲流廉頗在合成到反傷刺甲之後,憑借其霸體效果,就能夠在敵方陣營中沖鋒了。而選擇邊懲流的主要原因在于,擁有了優勢之後,可以快速的進入敵方野區擷取足夠的經濟,進而合成魔女鬥篷。這樣的廉頗,不僅能夠給到隊友足夠的安全感,還能夠讓對方很頭疼。

為何選擇肉刀?

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相信有一些小夥伴看到這裡會質疑,肉刀的被動疊加,已經不再是根據刷野而來,而是需要擊殺與助攻才可以獲得了,那麼為什麼還是選擇肉刀。這主要來源于其被動獻祭與燎火,分别對英雄、野怪、小兵都會造成法術傷害,特别是燎火在技能命中敵方英雄時,還附帶減速效果。那麼這樣一來,廉頗的團戰能力,無疑會有一個質的提升。

最重要的是,廉頗選擇邊懲流佩戴肉刀,還有一個好處就是為核心轉讓經濟。因為想要快速的疊加被動,那麼就需要不停的支援,既限制了對方的英雄,也能夠保證自己獲得足夠的經濟。

具體的打法思路

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對于廉頗來說,前期是屬于自己的強勢期,就算沒有四級,隻要不是遇到特别克制自己的英雄,那麼安穩發育是完全可以做到的。而且憑借自己的霸體效果,就算遇到多個敵方英雄,也能夠從容應對。不過這裡需要注意的是,廉頗的連續控制非常的關鍵,面對敵方的脆皮英雄,完全可以做到121連招消耗。

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對于前期廉頗的傷害,可能還是有一些小夥伴不夠了解,認為廉頗就是一個坦克英雄,憑什麼能夠做到反殺對方英雄。其實很簡單,這完全來源于肉刀的附帶傷害,以及銘文加成,加上技能本身的傷害。隻要廉頗的121連招能夠控制到一個目标,那麼基本上就能夠擊殺目标。而且,這也是他佩戴肉刀的關鍵因素,進入野區也是輕而易舉。

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在前文說到,隻要廉頗合成了反傷刺甲之後,就能夠擁有團戰能力了。其實真要說團戰能力,廉頗是在升到四級之後,就擁有了團戰能力,隻不過,相比起合成反傷刺甲之後,團戰能夠稍顯弱勢。而合成反傷刺甲之後,隻要廉頗能夠控制到對方後排,就能夠做到擊殺。而且,邊懲流廉頗,整體說起來發育速度還是會快一點。

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邊懲流廉頗的最強時期,就是在合成了魔女鬥篷之後,基本上在合成這件裝備之後,就可以将自己作為第二輔助來使用,主要職責是用來開團以及控制敵方C位來使用。而且,就算遇到對方多個英雄,也可以消耗對方的技能,給到隊友發力的機會。當然,廉頗因為是半攻擊出裝,是以一定要等到身邊有隊友的時候才選擇開團。

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對抗路廉頗到底有多強,目前還不知道,但是有一點可以确認,那就是邊懲流廉頗确實很強。而且相比起其他正常體系,其實邊懲流廉頗還能夠提升陣容強度,也是目前版本最适配的雙坦陣容。隻要己方的輸出英雄不傻,那麼獲得對局勝利隻是簡簡單單的。

好了,以上就是今天的内容,那麼你們覺得邊路肉刀流強度怎麼樣呢?

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