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我們離“虛拟影視城”還有多遠?

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

文/大娛樂家

在一部劇集拍攝完成甚至播完之後,還有可能再看到劇中的經典場景衍生出來的内容嗎?

當然有可能,但在現實中卻并不容易,畢竟除了像橫店那些可以反複利用的清宮名場面,其他不少影視拍攝場景其實都是一次性的,用完即拆,是以想要重制意味着需要再次付出搭建成本。

如今,全球流媒體平台都在嘗試利用虛拟制作技術巧妙地解決這一問題。

最近,愛奇藝就通過将去年大熱的《風起洛陽》劇集中實景搭建的“不良井”場景數字化,然後在其最新的4K影視級虛拟制作測試片《不良井之風雲再起》和以虛拟偶像為主角的《心念》MV中進行了率先嘗試。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

《心念》MV

這兩年,虛拟制作在影視行業進展神速,前有讓業界驚豔的《曼達洛人》使用Stagecraft進行虛拟制作并快速疊代,到如今愛奇藝跑通“實景掃描—資産重建—虛拟拍攝—精修入庫—多業務複用”的全流程,借助虛拟制作,流媒體平台真正開始将技術高度融入到内容創作中。在進一步實作影視工業化的同時,更孕育了一個機會:随着“數字資産”的熟練運用,邁入元宇宙也迎來關鍵一步。

快速重制“不良井”,虛拟制作小試牛刀

在新冠疫情爆發之後,好萊塢的傳統制作流程受到了極大沖擊。但幾乎也是在同時,虛拟制作通過Disney+出品的《曼達洛人》快速引發了業界關注,并逐漸成為了流媒體平台的“新武器”。

善于捕捉前沿技術的愛奇藝不僅快速掌握這項“武器”,并且就在最近完成了一項“實戰演習”。2021年3月,愛奇藝自制劇集《風起洛陽》尚在拍攝中,虛拟制作團隊就對實景搭建的“不良井”場景進行了精細完整的雷射3D掃描,完成了1:1的數字化場景還原。

正是基于這一整套高精度的數字資産(digital assets),愛奇藝随後在自建的虛拟制作攝影棚中攝制了4K影視級虛拟制作測試片《不良井之風雲再起》,以及基于虛拟偶像動捕技術的純虛拟拍攝動畫測試片《心念》MV。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

《不良井之風雲再起》

來到這一步,愛奇藝通過技術積累與内部整合,真正進入了打通虛拟世界和真實世界邊界的實質性階段。無論從虛到實,還是從實入虛,技術都在緻力于幫助使用者實作更真實的體驗,而虛拟制作成為讓實體世界和數字世界相遇的連接配接器。它讓導演在“虛拟”的舞台上工作,但可以檢視虛拟環境和角色,不論後者是真人演員還是虛拟偶像。

《不良井之風雲再起》正是這個嘗試的第一個産物。出品人朱梁解釋,這套測試片最重要的意義就在于,從愛奇藝自制内容生産的本質需要出發,嘗試跑通“實景掃描—資産重建—虛拟拍攝—精修入庫—多業務複用”的流程,為愛奇藝以“數字資産”為核心的虛拟制作趟路。

朱梁團隊對《風起洛陽》劇集拍攝中實景搭建的“不良井”場景進行精細完整的雷射3D掃描,然後進行1:1的數字化場景還原。進入拍攝階段,他們在實時渲染引擎中将細節和拍攝流暢度做了優化,利用LED螢幕的顯示和XWonder對場景擴充的能力,搭建了部分實體前景,用真人表演和虛拟場景結合的方式,完成一段完整叙事段落的拍攝和實時特效制作。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

“不良井”場景數字複原

過去一年多的時間裡,愛奇藝快速建立起了屬于自己的一整套虛拟制作鍊條。2020年底,愛奇藝在大廠影視小鎮建設了1000平米的虛拟制作攝影棚,并配備全套虛拟制作的一流硬體裝置。基于這套虛拟制作的基礎設施,去年3月26日跟27日兩天,愛奇藝為THE9推出全球首個影視級LED寫實化虛拟制作XR直播演唱會,支撐整場演唱會的核心,正是基于高清LED螢幕與實時渲染場景的虛拟制作技術。

此後愛奇藝甚至還利用這套能力為旗下的VR硬體新品“奇遇VR3”開過一次“元宇宙感”十足的虛拟釋出會。

此番,《不良井之風雲再起》上線,又将愛奇藝技術的應用場景與能力邊界往前拓展了一步。

用技術服務内容,“虛拟影視城”即将到來

大家常說影視創作是“遺憾的藝術”,原因很大程度來自重複拍攝帶來的成本限制。

德勤去年的一份關于虛拟制作的研究報告顯示,高預算項目需要補拍是常态,而補拍成本可能占最終拍攝成本的5~20%,部分項目甚至更高。

傳統上,從前期籌備到拍攝到後期制作的單向行進,可能導緻“一切靠後期”的慣性思維,比如破壞性或重複性的VFX工作量,以及成本極高的補拍。最近的例子來自《正義聯盟》,華納為導剪版投入了7000萬補拍預算。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

《正義聯盟》劇照

虛拟制作則給予了創作者“回頭”的機會,同時可以在創作上大展拳腳:從前期制作階段開始,VFX流程就能提前準備好數字資産輔助創意計劃和拍攝,這有助于在整個拍攝過程中持續打磨成片的風格和感覺。可以說,虛拟制作是傳統影視制作的延續,是制片廠大膽實驗同時控制拍攝時間與資金成本的一大利器。

根據愛奇藝的内部測算,《風起洛陽》數字資産的應用已經顯著的降低了制作成本,像是此次樣片的制作相比過去就節省了三成制作經費。

對于一直尋求盡可能降低制作成本的影視行業來說,廣泛投入虛拟制作,也是基于非常現實的成本與制作效率考慮。目前雖說搭建場景跟軟體等前期投入成本上依然不低,但這些硬體裝置的邊際成本會越來越低,随之提升的效率則會越來越高。

一旦虛拟制作走上正軌,基于LED的影視制作基地便能正常化,它也會降低不少平台跟相關公司的拍攝風險,制作周期跟成本能夠受到控制。未來,虛拟棚可預見地會成為流媒體平台标配。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

虛拟制作過程

已經領先一步的愛奇藝,或能直接打造出屬于自己的“虛拟影視城”。

傳統的影視城的确有豐富的場景,但即便如此,線下重建也面臨着非常多制約,而各種臨時搭景的成本顯然不低。朱梁表示,劇集真實場景的高精度數字化留存和複用,是愛奇藝“虛拟影視城”的起點,通過多次複用,能夠大大降低場景建設的邊際成本,同時産生了無限“分身”的可能性,可以複用到更多的内容産品中,比如雲演出、遊戲、VR、劇本殺、元宇宙等,為愛奇藝“一魚多吃”内容戰略提質、降本、增效,更為合作生态夥伴創造健康、長遠和豐富回報的新模式。

因為場景數字化,所有的東西都變成數字模型,機器學習甚至可以模拟在一個不可能下雪的地方完成下雪場面,或是人工控制日出日落。更重要的是,置景團隊隻需要電腦,就可以瞬間切換到不同場景。

我們離“虛拟影視城”還有多遠?

XWonder完成屏外擴充和AR前景疊加

曾經有玩家開玩笑稱,玩過《刺客信條》之後,就算沒去過巴黎也能掌握當地的街道布局,這是因為遊戲裡高度還原了巴黎的城市景觀。是以,未來很有可能連堪景也能線上化,可以直接在資産庫裡挑出來想要的場景,在“虛拟影視城”裡實作全球拍攝。這将迅速提升内容制作效率和創作的自由度。

更大膽設想,這套虛拟制作系統不僅能夠将真人影視和動畫融為一體,拓寬内容産出的風格,甚至也有機會與遊戲産業、與當下火熱的“元宇宙”做結合——虛拟制作天然适合生産沉浸感官的内容。從技術積累與内容嘗試的角度出發,面對即将到來的叙事方式革新,愛奇藝顯然已經做好了充分的準備。

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