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總有一部動畫能讓我們流淚——天使的心跳

作者:bigfun畢方

文玉星0ww@bigfun社群

參考KEY三部曲,即使你沒有看過,至少熟悉一下。畢竟,"KANNON","AIR"和"CLANNAD"長期以來一直被認為是最佳動畫的必看之作。這是因為日本著名編劇石井真子是三部《觀音》電影的編劇。對他來說,因為創作了許多優秀的催人淚下的作品,是以經常被稱為"魔鬼之王"。

是以今天,我們來講的是《天使節拍》這部動畫電影,它已經在這個行業裡演了這麼多年,挑戰自己,赢得了很多觀衆的眼淚!》。

它有一個很好的中文名字,我們現在經常稱之為"天使的心跳"。

總有一部動畫能讓我們流淚——天使的心跳

其實,很久以前,作者就已經知道了這部動畫的評測。但令人驚訝的是,許多人真的被這部作品過于真實的描述所感動,這給了很高的評價。

但值得注意的是,動畫本身是不真實的,因為作品設定在一個"死後世界",一群學生依靠類似遊戲程式設計的方法,通過基于資料的模型,建構出一種戰鬥方式,在噴火的戰場上團結起來,與被稱為"天使"的學生會長李華開戰。

當然,這些角色在戰鬥中被确認為"死亡",不久之後他們就會重新出現在故事中。畢竟,死者自然不會與死亡狀态疊加在一起。

總有一部動畫能讓我們流淚——天使的心跳

那麼你可能會覺得有點疑惑,既然裡面充滿了奇幻的故事,為什麼要讓人讀到真實的感受呢?

因為這部作品,除了一系列優秀的早期格鬥劇,以及不斷刺激觀衆眼球的畫面外,劇情基本趨向于日常故事,每天看起來都像路人一般都知道。

例如,在動畫中,一個名叫岩澤亞美的年輕女孩經常思考如何為她的樂隊找到出路。無論是在校園裡唱歌還是在課堂上表演,這都是關于這個目标的。她最後的願望就是為全校舉辦一場音樂會。

是以,這是一個非常日常的故事!

但對于這些情節,一位朋友在知識上寫道,"我從國中就開始學吉他,直到今天還不短。我在街上唱過歌,說實話需要勇氣。但當我閉上眼睛,不去看行人,全身心地投入到這首歌中時,我感到得救了。我也幻想着站在舞台上,聚光燈照在我身上,面對着所有人。是以當岩澤的前輩們這樣做的時候,我在螢幕前很開心。"

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你有沒有發現,雖然我們認為組建一支樂隊是例行公事或正常的,但對于許多真正熱愛它的朋友來說,動畫的細節太詳細了,在年輕時盡可能多地恢複追逐夢想的感覺會讓觀衆感覺到他們正在映射自己的存在。一旦動畫中的角色成功了,情節似乎填補了他們沒有堅持的音樂道路上的空白,或者由于各種原因而失敗。

是以,我們說這種現象帶給大家搬離了一代的情節。

不過,有些朋友肯定會覺得,畢竟不是每個人都那麼喜歡音樂,正因為這個原因對于大多數觀衆來說,我們沒有這樣的體驗,為什麼被劇情的動畫所感動呢?

是的,既然沒有這樣的經驗,自然不會被取代。為此,天使節拍!對于岩澤的音樂描述,我們沒有辦法引起共鳴。但在創作這部作品時,他不僅用一位吉他手的經曆,讓一大批音樂愛好者流淚,還用其他人物的故事,還原了更多觀衆的體驗,與大家産生共鳴。

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比如,講一個優秀的運動員,努力讓自己的團隊更進一步脫穎而出,最後進入重大賽事,一場秀。

再比如設定一個喜歡生活在田園詩般的地區,親近大自然的釣魚愛好者,或者一個害怕鬼魂、讨厭恐怖故事、膽小但善良的女孩。

你可以看到,事實上,天使節拍!作為一部集體劇,在短短的13部劇中,卻有幾十個人物在"死後世界"中,在他們不同的日常生活中都做了非常詳細的描述,從人物到現在正在完成的事情和夢的心,也給出了更詳細的描述。

更重要的是,對于這些東西,與現在流行的一些日常戲劇作品不同,會有烏托邦式的補充大腦的故事。反過來,這些内容都是完全在現實生活中一個人生軌迹上經過觀察,重新镌刻到整個動畫中,最終讓觀衆在動畫中,仿佛靜靜地坐在電影院裡看一部生活紀錄片。這樣,如此強烈的真實感,自然會讓我們看到一個角色的體驗,得到一個看似看自己的代際動作。

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當然,這種對人生軌迹的描繪,其實隻是這部作品編劇馬志君的第一層,給觀衆帶來的感動的第一層。而如何讓這一代産生共鳴,就需要在第一層次的基礎上,再進一步。

雖然天使節拍!我們在上一篇文章中讨論過的情節,換句話說,在"死後世界"學校裡,學生們要麼花時間組隊挑戰所謂的"天使"麗華作為社群活動,要麼沉浸在自己的美好時光中,做自己想做的事情,享受無憂無慮的生活。

這樣,很多朋友可能會驚訝,如果這部動畫就這樣,雖然充滿幻想去戰鬥,一邊隻是過着安靜的生活,那也不覺得有點不尋常。

然而,我們發現,既然這部作品是對"死後"故事的描述,那麼作為相應的,其實有相當一部分情節就是在描述這些人物的一生,甚至,在"死後世界"中,他們的許多行為,都是由于各種生活經曆。

正如上面提到的,讓網友感動,想舉辦一場女孩岩澤亞美的演唱會。她在《死後世界》中之是以對音樂如此熱衷,是因為她生活在一個充滿暴力的家庭中。當時,岩澤為了自己的音樂夢想,在街上賣歌,在便利店裡辛苦工作。在她的努力下,她的音樂之路即将曙光,也因為家暴,讓她們充耳不聞,無微不至,最終死在了醫院的病床上。

同樣作為"死後世界"岩澤亞美的好女孩,被易某一直追逐着自己參加摔跤、足球比賽、棒球活動、樂隊甚至結婚的欲望。這些看起來不像女孩子,甚至有些荒謬的理想,其實是因為她天生,因為脖子以下高位截癱不能走路,是以很渴望做一些運動。

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兩位女主角都是如此,包括這位。主角中村本來希望成為一個稱職的姐姐,但她心愛的兄弟姐妹在搶劫後30分鐘内被殺。是以這就是為什麼她進入了"死後的世界",不相信任何人,總是想用自己的雙手改變一切,克服一切。

而主角李華生,得到了一顆捐贈者的心,是以她非常希望能夠向捐贈者表達自己的感激之情,為此,走進"死後世界"去尋找這個人。

上面引用的四個例子,我們應該能夠發現,其實在這部作品中,男性對死亡的定義非常詳細。他不隻是編造了一群離開現實世界,進入另一個世界的人。相反,選擇描繪一群年輕的男孩和女孩,他們實際上在生活中有很大的遺憾,即使在死亡時也無法實作他們的願望。

隻是,你為什麼要這樣做?

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這是天使節拍!二樓被搬走了。因為在第一層,那種現實生活中的重新雕刻,讓每個人都覺得真實,進入感覺,這些不一定能讓每個觀衆都感動過,畢竟不同的觀衆情感敏感度是不一樣的。而且,無論動畫有多全面,都不可能覆寫每個觀衆的生活經曆。

但隻有遺憾,幾乎每個人都有,你當然有很多你想做的事情,但由于各種原因,你必須放棄。這是一種相當正常的經曆,因為在這個世界上,任何人都不可能總是快樂。

然而,天使節拍!刻意放大這種遺憾,強調内心的人物帶着遺憾進入"死後世界",換言之,封印了這些遺憾在未來可能實作的可能性。

在這種設定下,這部動畫相當于把我們拉入了它的世界觀,産生了一個:每當我們看到這些帶有人生遺憾的情節時,首先會安慰自己,這是人性,畢竟生活并不令人滿意。但動畫卻在不斷提醒大家,用死亡來警告你,你看到這些人物在生活中沒有完成的願望,就沒有機會了,這種遺憾将永遠伴随着你,即使你離開了現實世界。

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是以這等于再次刺激觀衆,讓我們覺得這種遺憾不是不合情理,而是需要關注,需要思考,迫切解決。在這些情緒的影響下,它讓我們想起了那些後悔過經曆和回憶的人。

你可能會因為沒有對你喜歡的女孩發表聲明而感到惱火。

沒有赢得最後一場比賽。

不小心說了傷人的話,卻沒有機會說對不起等等。

一旦我們陷入這些遺憾的回憶中,我們就開始談論天使節拍!這項工作引起了共鳴。畢竟,動畫中的角色仍然有機會在另一個世界中彌補它,但我們可能已經錯過了它,從來沒有機會拯救它。

是以這種從遺憾延伸到遺憾,從後悔到懷舊的情緒,最終成為一種悲傷的氣氛,并繼續感染我們。

沉悶,哭泣變得合理。

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當然,在一天結束的時候,天使節拍!畢竟,它可以被認為是一部有好結局的作品。畢竟,在故事設定中,隻要"死後世界"能夠解除生命,那麼所有人都能成功重生到現實世界中,形成轉世。

然而,這部作品之是以沒有堅持自己在"死後世界"的故事,讓大家回到現實,或許隻是為了傳達給我們:即使曾經有過多麼可怕的回頭看,也很難放下過去,但最終我們還是要重新煥發精神, 振作起來,然後開始!

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