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LOL上路出現一個“勝率怪”!6100金币即可成型,後期傷害碾壓AD

英雄聯盟12.8版本上線已經有一周的時間了,風塵前後給大家做了打野和AD位的英雄強度分享,今天咱們來聊聊上機關,在新版本中波比、鐵男、吸血鬼都得到了加強,波比作為功能性坦克上單,在目前依舊是Counter部分英雄的最佳之選,鐵男和吸血鬼雖然都加強了一波,登場率略微提升了一些,但整體強隊依舊拉胯,還是上路T4/T5的下水道級别,距離版本主流英雄還有很大的差距。

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12.8上機關英雄強度榜

在新版本到來之後,戰士依舊是版本答案,此前連續兩次加強的諾手、船長,在目前版本都表現強勢,而“三劍客”中劍姬、劍魔、刀妹,目前也都登上了T1的層級,但刀妹的整體勝率偏低,僅有48%左右,另外就是獅子狗了,雖然登場率僅有3.3%,但勝率在一衆T1英雄中,屬于拔尖的存在,達到了52.2%,而此前表現出色的蠻王和男槍,都已經跌落到了T2級别,強度有所下滑。

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另外在勝率榜方面,奎因以54%的勝率登頂榜首,相較于上個版本,上漲了1%左右,而同時天使以53.9%的勝率位列第二,漲幅達到了1.9%,這兩個英雄都是目前的勝率表現很不錯,但也都屬于冷門英雄,在專精玩家的手中強度确實不算低,尤其是天使,在歐美伺服器中的勝率,也處于前三的水準,而且登場率也不算特别低,目前超過了5%,已經成為了接近版本主流級别的存在,咱們今天就重點聊聊這個英雄。

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天使崛起的原因

作為典型的大後期英雄,天使其實和版本是格格不入的,就像卡薩丁一樣,達到16級才能達到無敵的狀态,但目前LOL屬于快節奏版本,撐到後期對局是很少的,不過天使和卡薩丁不一樣,屬于遠端英雄,在此前拳頭加強了11級的攻擊距離,讓天使的中期能力變得更強,而11.24季前賽版本,又增加了大招的傷害範圍,但這也沒有對天使起到實質性的幫助,如何度過前期,拖到大後期依舊是大問題。

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而在此前,天使的最大問題其實是出裝,絕活哥們有走AD特效,也有走AP傷害流,一直都沒有一套強勢且統一的出裝方式,但在12.8版本,歐美玩家開始轉向Ap特效流,讓天使的玩法逐漸統一,韓服跟風嘗試之後,發現這套出裝确實很強勢,天使的勝率也登場率也逐漸增加,是以在美服、韓服兩大伺服器,天使的勝率都能夠位列上機關置第二名,下面就給大家簡單介紹一下,新版本天使的出裝玩法。

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新版本天使出裝符文分享

天使是比較依賴攻速的英雄,除了AD玩法可以直接裸海妖這種神話裝備之外,AP流派前期是拍抛棄神話裝備的,因為一衆法師神話中,沒有能夠增加攻速的,第一件裝備的選擇,必須是納什之牙或者智慧末刃,這兩件裝備都有高額攻速,但差别在于一個是AP,另一個是AD,從前期角度來說,AD的收益大于AP,是以第一件出智慧末刃,補兵、消耗都更有優勢,但兩件裝備都是核心。

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除了先後出裝的差别之外,都是天使的必選裝備,加上攻速鞋,三重攻速的加成之下,天使的成型期更早,在第三件才會去考慮神話裝備,是以核心就是納什之牙+智慧末刃,6100金币就可以成型,加上攻速鞋的話,是7200金币,而神話裝備目前也是統一的峽谷制造者,符文方面,因為大招受攻擊距離加成,是以緻命節奏是最契合的,但如果前期打優勢的話,強攻是更好的選擇。

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結語:

天使目前的主流技能點法都是主Q副E,增強前期的清線,同時破雙抗也會随等級提升,收益遠超主E的效果,不過這個英雄前期的對線依舊是一個大問題,在沒有達到6級之前,屬于近戰英雄,是以需要注意自身的走位,不過要是能夠疊滿被動的話,天使前期其實也不弱,站撸的傷害并不輸給戰士英雄,是以熟練度是用這個英雄上分的關鍵。

那麼你們覺得,天使适合用來上分嗎?

歡迎留言讨論!

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