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紀念活動即将結束 7.2:Blood DK的偉大秘密和一些細節

紀念即将結束 7.2:Blood DK 大秘密技巧和一些大秘密細節,讓我們拭目以待吧!

在上一篇文章釋出八年後,最後一篇是十字軍的10人50次。2009年畢業後,他忙於自己的工作,以7.1回來,從7.1.5開始與DKT合作,這隻紀念7.2的結束。先更新3本書,慢慢更新另一本,如果有問題可以解答,盡量解答。

<h5>适合的螢幕截圖</h5>

紀念活動即将結束 7.2:Blood DK的偉大秘密和一些細節

橙色選項:皮帶,手腕,鞋子。

飾品選擇:耐力飾品二(大壓力),托尼和暗影波(群拉怪物),指揮眼和監獄快速力量那。(單路輸出)

附魔:BOSS強化16層,加上石鬼,其餘的十字軍。小怪物在十字軍戰士上與保姆一起加強,沒有保姆14個或更多的石鬼。

雕刻:必須安裝幽靈台階才能行走。(加載後鬼步狀态可以跳躍!你可以跳!)

隊友:基本上是休閑的,看起來很專業,貼選文拉奇線和注意點。

注意:讓你的隊友感到舒适,讓護士減輕壓力。(無乳減少到一定程度)

技巧:A組當托尼時,白骨風暴已經上手,符文劍交錯。單拉注意使用嘲諷和單拉(單拉是同一種嘲諷),因為遲早要面對變幻莫測的一周。

通信:需要進階語音通信。

插件:整潔(爆炸性觀看,不經常看到仇恨),團隊架構。

核心輸出:為隊友創造最好的輸出環境,因為可以打得高也很小,也來自隊友的手。獵人可以做家務;巫師殺人不情願;戰士想看到他的靈魂,冰DK想看到他的龍噴這兩次不動老闆。拉動怪物要麼少于三個,要麼不到六個開始。

<h5>埃薩拉</h5>

Essara是一個非常随意的Ben,如何拉動取決于點綴和隊友。爆裂、爆裂、誘捕蟹不建議。是以養成基本其他點綴的習慣也很少打螃蟹,具體拉奇線如下。

不要在舊冰塊之前交出冰塊,如下所述。

1、向左進門,摸到中向左邊的娜迦,下一個馬鬼一步,血沸騰的左邊兩個,一跳而行,單拉正面向右法制奇異,後退5碼群拉。這一次,有六隻娜迦是正常的,可能還有一隻。判斷隊友是否是近戰,如果有一個詞打斷風暴,單拉用來拉扯的蓋子。單光環請給, 7 . 2 啟動超過一個減益增加身體傷害 x% ,當群體拉扯脆弱或非常痛苦時。

2、下一條大帶兩條小,繁榮周二大帶兩條小。注意打斷奇怪的地震。

3、老門4加栅欄那4組拉,注意監視魚群,牧民優先殺什麼,單光環手讀技能。

4、舊一個靠近牆壁拉扯,每次蓄力依次,當沖鋒提醒近戰離開紅圈時。如果怪物在沖鋒後沒有死亡,就把怪物擋在箭前。如果沒有,你需要确定你的隊友是否有很強的飲食技能(影子,消失,殼,假死,無敵),如果沒有,你去前面,在冰上轉身。(無光暈)

5、老一馬上玩完後,奧地利大師先看到位置,單拉殺不抽水元素。考慮一下特殊的點綴,盡量不要用小軟泥殺,這波小泥漿殺不了。

6、冰過水,兩套軟泥殺。一個Rao巫師可以殺死一隻蝸牛。

7、18加上殘酷的冤屈,必須有英勇/嗜血。請先決定是先殺了冤情太太,還是繼續大驚小怪。

8、抱怨水箱太太隻需要兩個技能,在舞台上,水。階段的技能請提前找一張幹淨的桌子,讓近戰也站在過去,那麼在技能釋放的過程中不影響近戰的輸出,如果你等到讀筆記你找到一個位置,至少浪費近戰3秒,這3秒可能會打破龍的噴霧, 可能會斷裂等等。水的技能隻用來拯救桌子,如果桌子夠了,就不要太介意了。但殘酷的高等級必須與近戰分開,兩個A級可能會殺死近戰。

9、老三之前的小怪獸,大螃蟹跟很多蛇,随便看看團隊的情況,幾個都還行。

10、老三人無話可說。

11、老三人打進洞,進洞前是73%左右,鼓勵周小川注意巡邏110人單獨殺,巡邏110中間有一個隐身人,鮮血比其他的更渾濁,隊友在AOE的時候請你給他所有的精神。

12、如果進度小于82的洞殺掉的怪物,則超過那周圍。如果兩個門神的進度超過90%則采用拉開法,否則兩個門神先點在左邊殺。拉開我的操作規律是,隊友往右走等等,我上馬去領跑,隊友進去最後一個老闆通道躲起來,我把責任推回老四前面的影子走開。其他職業請讓團隊可以擺脫職業來操作,比如小偷失蹤、獵人假死等等。

13、老四,這個老闆要為輸出創造良好的環境。起手靠牆拉扯,大圓圈硬吃(也沒害),小圓圈後退一小步,看看近戰dps那小圓圈多在早期溝通移動位置,不影響他們的龍噴啊靈魂介紹等等。

14、尾王前4個小怪獸,隻要注意第三,以後發脾氣後如果讀懂鎖人的技能等閱讀文章接近尾聲,就一個單一的拉斷。如果有,則與同一組一起拉取。

15、尾王隻要注意避開技能,配置設定一個吸血光環後就讓他們回血。

<h5>洞穴</h5>

這個複制的洞穴作為正常玩法的小怪異進度就足夠了,這裡隻是簡單描述一些特殊的玩法和Boss筆記。

1、門向右小老闆揮手前。小老闆單打。右邊的巡邏通常是一個奇怪的波浪。5精英浪潮。都是普通的奇怪波浪。

2、兩個巡邏帶精英與五個精英,找一個dps帶來前兩個Boss,共9個一波,标記一個惡魔,自己管另一個。灌水轉頭噴在昏厥身上,釋放憤怒打斷。

3、老1、放一個無法探索的技能時必須遮住精神的buff,否則Boss一擊就會有吸收護盾,并導緻原來能中斷該技能不能中斷,AOE出自易GG。

4、左邊的小怪獸,另一邊的小怪獸找保姆四處走動,以鬼媽為目标!瞄準鬼媽媽!瞄準鬼媽媽!小組拉着小怪物。友善的巫師的靈魂火焰可以直接燃燒鬼媽的一半血。

5、老2,我是整個團隊跟着老闆走,老闆轉移後老闆腳先蔓延枯萎,判斷什麼奇怪,隻要不是魔法直接給老闆當目标群體拉,因為剛出來的小怪物他就需要去位置開始放技能, 也就是說,這群拉過來的小怪物不熟練,隻會去那個位置,這次枯萎的腰帶慢了下來,基本小怪物沒有跑到這個位置就死了。

6、眼球、DPS假器官,你去打開其他器官,老闆出來的時候就拿出吸血光環,當時老闆是100%脆弱的,吸血光環直接滿滿。

7、巨人微微。

8、下樓梯前打架,隐藏技能,單拉打破他的鎖技。

9、下樓,跳下那個地方(二個複仇加小蜘蛛的地方),如果是激勵周請帶得更遠一點,讓燈能照在小蜘蛛身上卻不是複仇的靈魂,目的是激勵不要把陌生的東西堆在陰影裡。

10、尾王微微。

<h5>聖靈聖殿</h5>

《聖靈殿》是一本非常複雜的書,下面将對此進行解釋。

1、進入門2加3加5(繁華2腰帶5,然後玩5),小怪獸強化請直接交出英勇/嗜血。(CD之前的老2)

2、老的那個,側站着,站在第二條軌道上,注意掃血一定不能切入近戰,如果反應足夠快,這個技能就可以跑開。當突襲時要注意哪個噴灑的軌道,目前的版本肯定是三個軌道每個噴一次,是以隻有噴灑才是安全的。

3、老一到後3,如果左走可以拿和上面的6一起玩注意打斷6的秘密巫師。如果你在右邊,你需要先把這三個人打掉,因為右邊有一個秘密巫師。

4、大廳門4加左2卡觀波,同樣先擊中秘密巫師。

5、三打一個奇怪的波浪。

6、左右廳剩餘組拉波浪。

7、門2、3注意打斷唯一法制,身體緻命一擊堆高高的風筝怪物,有一張桌子,可以使用桌子上下,友善dps輸出。

8、關于霍亞的防拉,從右手開始(這邊的光),讓紫線不連接配接,折一層黃色的buff,心數1秒,然後鬼步到紫色一側,滑闆鞋必須系好腰帶。反拉的優勢在于,雷霆一側打光的技巧不會傷害到他,光之光面的技巧沒有增益加成,高等級的殘酷緩解了治療壓力。跑步時必須打開以減少傷害,20層殘酷的光盾親測試不減損地擊中了我1000萬。

9、大廳右側隻擊中内浪。

10、進門有DH和小偷會玩不到一頭牛,如果沒有百萬牛拖進水裡殺,就不要加鹿!不要做廣告鹿!不要做廣告鹿!

11、狼群按進度清理,開花87進,其他84。

12、玩完狼就出去拿酒杯。四王張開了第一隻左手,很快就失去了第二隻左手。在第一次快速殺殺、直接點秒、第二點瀕死點第三次,你會驚訝地發現,四大王可以分開戰鬥。激勵周樂觀血量再次點,新點約2秒激活,死在這兩秒内不會給新點疊加激勵。

13、神王,無法形容的方法或正常的玩法。

14、奧丁,不要把老闆帶過來,你鬧鬼的時候,别帶!不要帶它!不要帶它!拿30碼,讓奧丁組把你拉到怪物圈外的時候,隻要巨魔跑上線,讓怪物死在奧丁的技能上,儲存dps也避免做事。

<h5>卡拉贊 上</h5>

卡拉贊基本上是老闆,這裡會介紹一些細節,尤其是繁榮和實力。

1、麻将中四位阿姨的富強門非常兇猛,需要接住一個然後指向殺人,因為地闆技能不明顯,需要經常移動。

2、樓上AOE機器人地闆技巧建議拉進去,啟動A跑到外面,否則容易死DPS。

3、緊随其後的就是沉默的機器人,很多新人總是問為什麼沉默30秒,其實你的一個靈魂被拉出來了,場景中有個東西你看得出來,去撿起來。

4、浮龍身後跟着胖子,原本以為有了70年代的卡拉贊,龍不破盾不能打斷。其實作在的版本可以直接斷盾,是以起跑手需要先破盾才能破奧飛彈,否則強勢高樓就會死。

5、策展人,高層暴暗示10%的藍色時英勇開球,快速清倉,在喚醒時間爆發良好。其餘的情況英勇地離開了麥迪溫。

6、策展人背後第一次合法離奇跳過,如果介紹也不需要管子,到達網站内部他就要卡走了。裡面的實體怪物暗示着鎖定或悶燒棍子,而不是玩。

7、麥迪的通道有一隻老鼠,殘酷的高水準拿(後續差事有用),其餘情況交給巫師(因為腿短)。

8、麥迪需要打斷一般的冰和奧運炸彈,一般隊友隻負責冰,O-Bomb自己負責,如果奧運炸彈在中斷時中斷,沒有言語請在奧運炸彈的最後一擊時打開反魔法面具(因為隻有最後一槍才會給你減益, 打開早期的話很容易提前打敗封面)。每項特殊技能先4321時先提醒隊友分散,先注意散射後再不動!在移動之前要小心分散!(如果兩個花環重疊,它仍然會爆炸)。在确定它不是花環後繼續輸出。

9、票價龍之前怪物一個也不必打架。

10、法倫,這裡隻是對高層次殘酷打法的描述。摔倒的難點在于吃球和層,吃球幾次打開反魔法面具,然後一個人全部打掉,這次必須騎老鼠,否則老闆跟着你,紅圈比你打,基本上還是撞到老闆的身體。即使有一次,Boss也會遠離球,讓擁有無敵技能的隊友吃掉它。

11、法倫小怪獸視情況一波或兩波A關。

12、進入通道的第一個實體怪物,回到斜坡上!回到斜坡上!回到斜坡上!否則,一波劈砍的你都會倒下。

13、第二法制奇怪,強者在叫出時兩個球一定要被踩掉,否則就會炸掉,dps踩不上去,血太快了。

14、國際象棋。

15、尾王英勇P2開,其餘稍稍。與法倫相比,這并不難。

<h5>卡拉贊</h5>

卡拉贊在殘酷強悍的高水準下,打不算很好本。

1、進門追趕女妖,一層看台兩批一起拉,當天落下金雨淡淡的慈善家。旺盛的一周多注意一個骷髅侍者,轉頭來一個。

2、下看台,根據貼和AOE能力選擇一波或兩波。

3、打開歌劇院,放開女巫,在殺死女巫時越過胡說八道的場景。

4、歌劇稍有。

5、自殺回入口。

6、去後門,但不要跳平台,去右邊的聖人一側。注5、6名精英組,随行人員将向導技能加血,家仆将心髒控制和影子箭雨。一般2個随行人員1個仆人和另外兩個,抓一個随從,DPS以家仆為主要目标中斷和一個怪物,你看着随行人員打斷,暈倒,拉影子愈合。家庭傭人不能釋放任何技能。

7、聖女面前的小怪物,組成了最接近聖人房間的一波血精靈少女的怪物。

8、聖女隻介紹了殘酷、重傷的一周打法,剩下的話都很菜。嚴重受傷周如果DPS在認罪前被重擊,那麼告訴你的保姆不要擠滿奶,因為嚴重受傷的血也會打破忏悔,否則認罪加奉獻DOT容易死亡。一般第一次告白你交出的防魔法面具免疫供詞不吃水,DPS看情況也用無敵、無魔法的技巧來避免一個,讓擠奶工隻有三個人的壓力,第二次你吃水要減少自己的背,讓另一個DPS免費一個,保持保姆隻需要牛奶三點。DPS通常散落6碼,水一個接一個地靠牆。

9、摩洛人之前小怪的,不景氣的一周打了65%,富家一周打了69%。

10、摩洛人一般優先殺死暗族(會畫藍),鎖定戰士等級,尤其是戰争。

11、午夜前,抓到一個魔掌,玩午夜有奇怪的效果,馬夫的技能都是50%斷甲。

12.午夜的壓力是遭受完全的痛苦,這是一種可以單獨食用或逃跑的技能。在手部受苦之前有一種劈砍般的技巧,在減少50%的血帽時,這是必須避免的。遭受的是魔法傷害,吸血鬼打開後使用反魔法面具或其他減傷技能,基本18人可以單獨進食。當然,這個技能也可以逃跑,方法是在朝一個方向跑的時候讀懂條帶。

<h5>夜間大教堂</h5>

《夜之教堂》本身并不難,或者不如卡拉贊難,但副本還不夠熟悉。

1、進門2加右3一個寶來,不要碰那隻妖狗。

2、觸摸魔鬼狗,迅速轉身向相反方向拉動大怪獸,讓大家大怪腳底收集,大怪獸轉頭是要吐痰,一點點動作要避免,因為吐痰是錐形範圍,遠離藏身之處。

3、一路走到第一個樓梯隻要記得有蝙蝠不能哆啦A夢,需要打斷恐懼,其他陌生的可以10拉甚至強。

4、樓上怪物技能說明後,邪惡的皮膚需要拉扯或微弱的實木沖擊,女性惡魔需要中斷心髒控制,由植物的點名線需要速度撕裂或暈倒那株植物。

5、老的那個,左右兩邊都會拿出小花,拉老闆一邊,枯萎慢下來,另一邊的遠端dps慢下來殺,你這邊處理速度慢,不怕被擊中,撞到坦克上沒有傷害。Boss在他飛行之前保持能量,當他飛行時,精神會傳回。

6、老2之前同樣邪惡的皮膚需要拉下來或微弱的實木沖擊,女性惡魔需要中斷心髒控制。注意老2房怪異,如果團隊執行力不強則建議老2房門清一邊,然後房間的小怪牌透視一波寶來打出,一定要先殺出話來!殺掉那本出來的書!殺掉那本出來的書!否則,這本書會召喚一個怪物。

7、老2房怪物,三技,一是地闆綠圈要避開,一是背着不要看他,還有類似的燈籠AOE刷好線。

8、老2每次撞到書架後拿出兩本書,建議沒有位移技能的近戰不要追過去,因為Boss會立即撿起AOE,然後書會放慢速度,你可以拉出一本書單出讓近戰殺,殺死BOSSAO也結束了。

9、老2房後面一波小惡魔,不要追趕那些逃跑的人,先殺書!先殺了書!先殺了書!

10、樓上的蜘蛛也認為,其實這裡一個小怪物是三波分開的,第一波就兩隻蜘蛛,第二波是扔球的蜘蛛,第三波是大蜘蛛用三隻小蜘蛛,根據隊員情況1-3波清理幹淨。大雌性蜘蛛在閃爍時一定會在它面前吐出,注意避開它。

11、老3、老三難在于第二個開和藏AOE組合,門的位置是固定的,配置設定了一個短腿近戰DPS來打你一扇門。另外兩個DPS撞上了另一扇門。這裡注意第二次開門,第二次開門是50%的血,這次要判斷AOE多少時間,一般至少保留20秒,否則等AOE打到老闆50%的門。拉BOSS時,注意頭部永遠不要面對中間。AOE的話殘酷的老闆13加必須隐藏,強言16加。其餘的AOE坦克可能很難吃。有人建議這個BOSS交出英雄主義。

12、尾王,沒有難度,能把所有的腐蝕堆放在一起,DPS注意凸起那技能要粘在邊緣,收起圓圈,否則二殺。P2坦克拿起盾牌并将球擊倒,DPS看到分裂殺死分裂。

<h5>黑烏鴉</h5>

刷各種聖物的好地方,祭司刷刺也不錯,小怪進度固定。

1、進門隐形藥水或保姆隐形你開着火車經過群組工作。

2、殘酷的進階考慮抓住一個朝臣,抓住男人的身邊!女人的一面帶蟲子帶到頂端會做老闆掙脫。具體用法無法形容,用家庭朝臣的話來說,老闆站二次受傷在80萬多。

3、老1、高等級的殘暴幾乎記得當小怪獸拉動的時候讓dps下來,群拉的時候要注意,如果拉着的怪獸通過boss會直接分層,是以位置很重要。

4、樓梯蜘蛛波,不要引向大一,一開始要打開防魔罩、火箭靴,血沸騰,枯萎,然後跑回去找保姆,因為先打開防魔罩,身體層數不宜高,保姆散去。

5、這邊的奇異注意有戰士的小怪獸兩個撥盤一起拉,戰士會咆哮着鮮血,一聲咆哮的50%是不值得損失的。我一般是一隻大蜘蛛帶進門2 110一起玩,進門一揮,下台階上跟豹子跟最裡面的群拉一個波浪,跳下一個波浪,一個名字。這裡的小怪物指出,法律制度怪物安排中斷,層數高一等為第二人。在等待轉彎時昏厥或獨自拉扯。弓箭手通常自己躲藏。

6、開門後2前3波。整個焦點自己掌握BB,需要判斷剩下的時間足以打一波,不足以溶解早期重新抓取,注意疊加過的怪物無法捕捉的激勵。

7、老2、跳的時候一定要玩一個魂,否則容易受傷100%,可以閱讀地牢手冊。舊2如果你帶了朝臣,那麼天之刃後會變為被動,CD稍後手動給Boss堆疊,否則會斷裂。老2一般拉到左手邊,中間裝藥技能盡量聚在一邊,當裝藥時要減少傷害出來。找個地方打斷好巫師,讓他的buff不超過3層,可以使用單拉、光環、中斷等技能。如果dps低或層數高,則在地面之後的這個階段将有兩個具有更近時間線的沖程,這将需要減少個人和治療性傷害。

8、樓上看隊伍情況選擇幾波一起拉,激勵周建議放逐大惡魔,再把血流成一團 A.強悍周對于大魔可以采取風筝戰術,小心待秒或安排DH全眼,隻要技能開始引導(回讀)給鎖。

9、樓上後天堂路現在換了,玩起來不是很好,如果隊伍不是很強,建議拉兩個表盤(3)下樓打掉,然後沖進老闆房間打掉其他三個。這裡如果中斷不中斷,大妖就會變得非常大,這個時候的技能是無法攜帶的,隻能依靠枯萎的減速風筝,并安排人中斷直到變小。

10、老3、暴風罐已經封堵了,反正我至少可以吃4次,注意老闆能量條,這是根據命中次數來增加能量,換句話說,你打架要避免少上堆快,當精力充沛時給你一個脆弱的DEF, 當身體脆弱的時候,下一次充電必須讓遠方吃東西,為了讓他沖出去慢慢往回走,你的身體就完蛋了。

11、怪物身後一共5波,普通周3波接着2波,盛開2波接着3波。對于坦克來說,這裡隻需要擔心緻命的打擊,如果一周很艱難或憤怒一周,就選擇風筝作為合适的。

12、尾王,減傷技能盡量上交P1,因為P2是坦克可以單刷。P2在數bos攻擊你數的時候,一擊你5次後就用了群影箭,多4倍的時間可以提醒隊友交出人身傷害減少。其餘的稍微。