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熱血傳奇:《傳奇編年史二》盛大與韓方徹底撕破臉,開始自主研發

2003年初,陳天橋與衆多媒體表明态度:“如果南韓不就SF問題向盛大道歉, 并且将分成費用從27%降低至20%,盛大将不會再給Actoz- 分錢。”此前,Actoz80%的收入都來自盛大,而此時的盛大已經連續兩個月沒有支付Actoz分成費用了。

2003年1月24日,開發商Actoz毅然宣布與盛大終止合作,1月28日, 盛大向新加坡國際法院提出仲裁,成功地延遲了合作破裂的期限。到2003年7月 份合同到期前,韓方-直 聲稱盛大在非法營運《熱血傳奇》,盛大也再也未給過韓方一分錢。

因為盛大與韓方關系惡化的緣故,2003年3月20日, 傳奇3的開發商Wemade并沒有把新作簽給盛大,反而給了一家名不見經傳的公司光通9代理(傳奇 系列的開發商是Wemade,但是Actoz獲得了Wemade在中國大陸地區關于傳奇2的授權)。

2003年5月27日,盛大開放了1.75版"江山無限”。新推出了蒼島、骨庵、牛魔、屍魔四大地.圖,怒斬、龍牙、逍遙扇三大神兵橫空出世,” 碧海出蒼月,寶箱現屠龍”的諺語開始在瑪法大陸9流傳,傳奇的世界觀更加宏大。

熱血傳奇:《傳奇編年史二》盛大與韓方徹底撕破臉,開始自主研發

2003年6月,因“非典病毒9"的影響,幾乎所有的網吧都被迫暫停營業。在那個家庭寬帶還不普及的年代,無數玩家隻能默默忍受沒有傳奇陪伴的日子。那種不能玩傳奇的煎熬感覺是現在家家都有寬帶的人根本無法體會到的。

2003年6月28日,在距離“江山無限”更新完僅僅1個月的時間,盛大就趁熱打鐵地推出了全新版本一1.76版 "重裝上陣”,這個版本算是對1.75版的一次補充,也是日後無數玩家公認的傳奇巅峰。

熱血傳奇:《傳奇編年史二》盛大與韓方徹底撕破臉,開始自主研發

時至今日,依然有無數的網頁遊戲打着1.76的旗号,重裝上陣版本的經典程度和影響力可見-斑。六件40級重裝無論是在視覺的美觀程度上還是在屬性的提高上都給玩家帶來了強烈的震撼。而NPC隻言片語中透露的六張地圖神秘入口的資訊,也成為了當時玩家津津樂道的話題。

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