天天看點

微軟收購暴雪 索尼兩百億美元市值蒸發 但或許已被超賣

當微軟官宣将以687億美元收購動視暴雪,索尼的股東們便坐立難安起來。這筆微軟有史以來最大規模的收購,被認為可能徹底改變遊戲業的格局。

面對微軟“鈔能力”的打擊,索尼一度蒸發超200億美元市值,在美股市場的索尼ADR也連跌兩日,累計跌幅近12%。但有分析人士認為,索尼可能已被“超賣”。

截至今日撰稿時,日股索尼盤中漲超5%。

微軟收購暴雪 索尼兩百億美元市值蒸發 但或許已被超賣

元宇宙?索尼更具先發優勢

微軟稱,收購暴雪将在其打造元宇宙方面發揮關鍵作用。而毋庸置疑的是,索尼在元宇宙、虛拟現實領域更具優勢與前瞻性。

在Meta旗下Oculus Quest 2橫空出世前,銷量超700萬台的索尼PSVR一直是市面上最成功的VR頭顯。今年初的CES科技大會上,索尼剛剛釋出新一代VR裝置――PSVR 2。

索尼官方在博文中寫到:PSVR 2将VR遊戲體驗提升到了一個全新的水準,實作了更大的身臨其境感,使玩家能夠以前所未有的方式進入遊戲世界。

當元宇宙、虛拟現實越來越近,新的遊戲主機之争很可能發生在虛拟現實領域――目前看來,不論是微軟還是暴雪,在這一領域似乎都不如索尼走得遠。

專注既有路線 發揮娛樂資源優勢

《巴倫周刊》分析認為,微軟的營業利潤是索尼的八倍,索尼很難在财務實力上與微軟抗衡。是以,索尼需要繼續加強其内容,但應當專注于同那些較小的獨立遊戲工作室合作,或是發起小規模收購。

這正是索尼遊戲部門在過去踐行的準則。索尼遊戲在2021年發起了5起收購,多集中于技術突出但規模相對較小的遊戲工作室,曾參與《英雄聯盟》、《中土世界:戰争之影》等知名遊戲開發的Valkyrie Entertainment便是其中之一。

此外,索尼還有許多其他領域的優質娛樂業資産――索尼影業與索尼音樂,都是在各自領域全球最大巨頭之一。在影視和音樂方面,索尼現有的布局都比微軟更具優勢。若能積極運用不同娛樂部門的優質資源,更為緊密地協作聯同,或能産生令人驚喜的效果。

花旗銀行分析師Kota Ezawa仍然看漲索尼。他在一份研究報告中稱,索尼的抛售是過度的,仍有許多遊戲發行商在制作PlayStation遊戲以支撐遊戲内容,而索尼自己的第一方遊戲也料有"顯著增長"。

Ezawa認為,索尼不需要通過另一筆收購來“回應”微軟,索尼遊戲部門可以通過與動畫、音樂、電影和電視相關的網絡服務中産生利潤。

摩根大通分析師Junya Ayada也指出,索尼在虛拟現實和移動遊戲方面具備相當的增長潛力,索尼的遊戲與其他部分業務間也有值得期待的潛在協同效應――特别是遊戲與電影的結合。

繼續閱讀