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王者榮耀:冰霜沖擊終于改版了,弱化輔助流專精張飛或成主流

作者:遊戲小螂君

目前賽季的三大槽點:專精裝備、暗影先鋒太強、冰霜沖擊太bug。

圍繞着這些槽點,玩家們已經噴了十幾天了。

王者榮耀:冰霜沖擊終于改版了,弱化輔助流專精張飛或成主流
但這也是事實,很多改動都來得太突然,導緻玩家們無法順利接受,于是官方也對此進行了一系列的調整,在之前正式服的更新中先後調整了專精裝備英雄以及暗影先鋒的強度,不過效果似乎并不明顯,玩家的痛點并沒有順利解決,于是官方進行了第二波調整。

張飛專精裝備調整

體驗服近日又對專精的張飛進行了一系列的調整。

首先調整了在非專精狀态下的二技能護盾,護盾值總體有了一個較大的提升,基礎數值提升了50,成長數值和AD加成都提高了不少,這對于輔助位張飛來說是一個莫大的提升。

同時也對專精後的屬性進行了調整:

1、出專精後的二技能護盾不再有額外加成,而是跟非專精狀态下相同。

王者榮耀:冰霜沖擊終于改版了,弱化輔助流專精張飛或成主流

2、出專精裝備後,二技能不僅可以對敵方造成傷害,還會帶了一個30%的減速效果,持續2秒。而在變身後的張飛二技能狀态下,這個減速效果和變身後被動效果相疊加,最多造成80%的減速。

3、出專精後的力量進階調整由攻擊型變為了保護型,由以前的降低150護甲,變為了降低敵方30%的輸出。

王者榮耀:冰霜沖擊終于改版了,弱化輔助流專精張飛或成主流

【分析】:這樣的改動應該就是為了平衡對抗路張飛和輔助張飛的玩法,首先玩家們之是以可以選擇對抗路張飛,是因為後期他力量進階的高減甲效果,再配合裝備的減甲效果和自己的高傷害可以打出不錯的輸出。

但是把減甲效果改為了減少敵方輸出,就不會有那麼好的輸出效果了,反而是增加了一個弱化效果,對于保護C位來說卻有更好的效果,是以以後張飛可能不再出專精裝備走對抗路了,而是出專精裝備繼續留在輔助位上,如果攜帶弱化,兩個弱化一疊加,這減傷效果可想而知。

遠古生物調整

相信很多玩家也有這種感覺,那就是感覺龍重新整理的有點快,暗影先鋒有點太強了。

于是官方針對這個痛點進行了一波調整:

1、調整了10分鐘後暗影暴君和暗影主宰的重新整理頻率,由以前的3分鐘變為了3分30秒。

2、暗影先鋒的血量下調20%,每次出現會有血量成長,15分鐘後血量和之前一緻。

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【分析】:看完後感覺這個調整不錯,很好,這暗影先鋒血量又下降了,15分鐘以後血量才會和現在一樣。如果按照有龍必殺的情況,第一條龍血量比之前少20%,第二條龍血量比之前少10%,第三條龍恢複正常。

如果按照理想情況來看,15分鐘時是沒有龍的,最早是17分鐘(10+3.5+3.5=17),這時大部分玩家裝備都已經成型,是以龍血量高點也不足為懼了。

總體來說這個調整還是比較人性化的。

冰霜沖擊調整

那煩人的冰甲效果直接被移除了,取而代之的是當自身收到硬控後,會獲得一個10%最大生命值的護盾,持續5秒。

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【分析】:果然策劃還是頂不住玩家們的輿論,把冰甲效果删除了,本身這個效果就有點太過分,他就相當于5秒一個名刀,這讓最有特色的名刀黯然失色,真的有點影響遊戲平衡了。

同時有了這樣的改動以後,那些脆皮坦克這件裝備的收益将會大打折扣,反而坦克将會有更高的收益。

個人覺得這樣的改動絕對不會再讓玩家有那麼強烈地排斥感了。

總體來說,這次的計劃改動會在近期上線,而且這次的改動總體也比較切合實際,個人覺得他們的反對意見應該不會太多,除了專精裝備以外。

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