目前賽季的三大槽點:專精裝備、暗影先鋒太強、冰霜沖擊太bug。
圍繞着這些槽點,玩家們已經噴了十幾天了。
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張飛專精裝備調整
體驗服近日又對專精的張飛進行了一系列的調整。
首先調整了在非專精狀态下的二技能護盾,護盾值總體有了一個較大的提升,基礎數值提升了50,成長數值和AD加成都提高了不少,這對于輔助位張飛來說是一個莫大的提升。
同時也對專精後的屬性進行了調整:
1、出專精後的二技能護盾不再有額外加成,而是跟非專精狀态下相同。
2、出專精裝備後,二技能不僅可以對敵方造成傷害,還會帶了一個30%的減速效果,持續2秒。而在變身後的張飛二技能狀态下,這個減速效果和變身後被動效果相疊加,最多造成80%的減速。
3、出專精後的力量進階調整由攻擊型變為了保護型,由以前的降低150護甲,變為了降低敵方30%的輸出。
【分析】:這樣的改動應該就是為了平衡對抗路張飛和輔助張飛的玩法,首先玩家們之是以可以選擇對抗路張飛,是因為後期他力量進階的高減甲效果,再配合裝備的減甲效果和自己的高傷害可以打出不錯的輸出。
但是把減甲效果改為了減少敵方輸出,就不會有那麼好的輸出效果了,反而是增加了一個弱化效果,對于保護C位來說卻有更好的效果,是以以後張飛可能不再出專精裝備走對抗路了,而是出專精裝備繼續留在輔助位上,如果攜帶弱化,兩個弱化一疊加,這減傷效果可想而知。
遠古生物調整
相信很多玩家也有這種感覺,那就是感覺龍重新整理的有點快,暗影先鋒有點太強了。
于是官方針對這個痛點進行了一波調整:
1、調整了10分鐘後暗影暴君和暗影主宰的重新整理頻率,由以前的3分鐘變為了3分30秒。
2、暗影先鋒的血量下調20%,每次出現會有血量成長,15分鐘後血量和之前一緻。
【分析】:看完後感覺這個調整不錯,很好,這暗影先鋒血量又下降了,15分鐘以後血量才會和現在一樣。如果按照有龍必殺的情況,第一條龍血量比之前少20%,第二條龍血量比之前少10%,第三條龍恢複正常。
如果按照理想情況來看,15分鐘時是沒有龍的,最早是17分鐘(10+3.5+3.5=17),這時大部分玩家裝備都已經成型,是以龍血量高點也不足為懼了。
總體來說這個調整還是比較人性化的。
冰霜沖擊調整
那煩人的冰甲效果直接被移除了,取而代之的是當自身收到硬控後,會獲得一個10%最大生命值的護盾,持續5秒。
【分析】:果然策劃還是頂不住玩家們的輿論,把冰甲效果删除了,本身這個效果就有點太過分,他就相當于5秒一個名刀,這讓最有特色的名刀黯然失色,真的有點影響遊戲平衡了。
同時有了這樣的改動以後,那些脆皮坦克這件裝備的收益将會大打折扣,反而坦克将會有更高的收益。
個人覺得這樣的改動絕對不會再讓玩家有那麼強烈地排斥感了。
總體來說,這次的計劃改動會在近期上線,而且這次的改動總體也比較切合實際,個人覺得他們的反對意見應該不會太多,除了專精裝備以外。