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電競寬帶,伴你“仗劍走天涯”

作者:中國發展門戶網

從“這波TheShy來了全殺了”到“為什麼不ban猛犸”——最近電競梗頻頻跳上熱搜。而在剛剛過去的2021年,恰逢電競亞運會項目公布以及中國戰隊奪冠英雄聯盟全球總決賽,更是将電子競技推上了新熱潮。2021年對電競行業是重大機遇,其破圈的熱度,讓主流媒體競相報道,公衆以積極的角度重新了解了電子競技。

電競寬帶,伴你“仗劍走天涯”

電競:從“社群文化”走向“流行文化”

在疫情影響下,多數實體娛樂活動受到限制,遊戲成為了足不出戶娛樂的首選。在遊戲帶動下,電競賽事憑借選手精彩操作及熱血比賽過程吸引了大批量觀衆。據相關統計,截至 2021 年年底,全球電競使用者将達到 4.74 億,平均每 15 個人中就有 1 個電競内容的消費者。

火熱的電競市場,已不止是遊戲大廠以及各類視訊直播平台的主場,就連不少酒店集團也看到了“風口”,紛紛推出“電競酒店”。同時,包括電競顯示器、電競椅、電競眼鏡、電競包、電競服裝、電競音箱等在内的各種周邊産品也層出不窮,這一現象被外界視為電競正由“社群文化”走向“流行文化”的标志。

而以上一切的努力,都是為了更新電競發燒友的遊戲體驗——說到影響遊戲體驗的因素,很多玩家會第一時間想到主機、螢幕、鍵鼠等緊密相關的硬體。玩家說的沒錯,隻是我們在關注硬體的同時,很容易就忽略了網絡這種最基本的“環境條件”。

“對于像我這樣的遊戲發燒友來說,家中的網絡環境出現絲毫問題,都會影響一天的心情。”來自北京的業餘電競選手小陳告訴記者:“端遊玩家需要穩定的網速,但網絡波動造成的一系列問題讓人無可奈何。”

确實,在使用者對于網絡的傳輸速率、更優質的信号覆寫有着強烈需求的背景下,什麼樣的家用寬帶能夠賦予玩家更優質的網絡環境呢?

電競寬帶:通往外服遊戲的“高速公路”

中國移動一方面以“全千兆”為引領,樹立高品質家庭市場新形象,同時,着力于使用者場景化網絡使用需求,特推出電競寬帶,滿足高端遊戲玩家的上網需求。

可想而知,有限的帶寬不可避免會産生一些延遲,除了因卡頓帶來的體驗不佳外,甚至可能導緻選手的打擊等操作達不到預期效果,随着家庭寬帶全千兆時代全面到來,優化遊戲體驗、保證競技公平性等方面是以獲得幫助。

基于中國移動全千兆的帶寬保障,通過VR等技術疊加,平面直播也有望更新為全景直播,無論觀衆身處何地,都可以在不影響比賽的情況下現身比賽實景觀戰,獲得更為沉浸式的觀賽體驗。

另有一點,玩家應該深有體會:外服遊戲的伺服器大多部署在國外,服務通路路徑較長,容易出現網絡擁堵、造成丢包和高延時的現象,導緻遊戲無法登入、登入後延遲較高、掉線等情況。

中國移動電競寬帶産品如同為遊戲玩家提供了一條“高速公路”——實作國服、外服千款手機遊戲、PC遊戲、PS4、Xbox、Switch主機遊戲加速,解決居家遊戲時延大、卡頓、掉線等問題,無需配置即可實作多終端、多賬号同時加速,随時開黑無壓力。

不久前,2022年亞運會組委正式公布亞運會項目的所有小項,其中共有八個小項入選電競項目——電競早已在年輕世代心中生根發芽,此次“入亞”,更像是“圓夢”。而全千兆時代将如何更新電競使用者的使用體驗?以電競寬帶為代表的中國移動場景化寬帶系列産品,已經交出了精彩的答卷。