《古墓麗影》這個遊戲很多人即使沒玩過,也應該跑過benchmark,即使這兩樣沒玩過,也經常在各大小評測中留有印象,當然現在大家讨論的都是重新開機三部曲,而對于資深一點的玩家,應該都是被初代《古墓麗影》所吸引的,在1996年的時候,有這麼一款動作冒險的全3D遊戲,也是足夠震撼,更不說主角還頂着兩個...三角形,簡直是宅男之花啊。
那如此經典的遊戲,放到代碼開發者這邊還有另外一種玩法,那就是“移植”了,在Github上有一位名為XProger的開發者,搗弄了個OpenLara的項目,就是把初代《古墓麗影》移植到不同平台,其中有個很驚喜的平台,居然是任天堂的GBA掌機?!

這是運作在NDSL的GBA模式
要知道在2000年初推出的GBA,雖然号稱32位掌機,但本身CPU是沒有3D處理能力的,是以大多數遊戲都是2D,當然也是有一些比較BT的開發商,自行壓榨出個僞3D引擎來做遊戲(比如V-Rally),但要把初代《古墓麗影》這樣全3D動作遊戲移植到GBA,還是難度太高了吧,是以就連初代的首席程式員看到這個移植版都表示是個“dreaming”。
而且這也不僅僅是個demo,GBA上這個OpenLara是用到原來PS上的遊戲資料,其實XProger把遊戲移植到GBA上,一開始也是非常卡的,但後面通過不斷優化才達到可玩的程度,這裡也下載下傳來試玩了,遊戲檔案本身就是.gba字尾,直接copy到燒錄卡後,插到GBA開機就能運作,完成度出乎意料,實際運作也有10-20幀,流暢度已經可以接受了。
如果你也有GBA和燒錄卡的話,不妨去下載下傳來玩玩(模拟器應該也是可以用的),目前測試版隻有兩關試玩,但開發者表示之後會更新到完整版,他認為GBA卡帶容量是足夠裝得下的,是以對于GBA玩家,還是非常值得期待的。