天天看點

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

新賽季上線已經有一段時間了,不知道小夥伴們對局怎麼樣了?還順利嗎?

自從這個賽季上線以來,王者榮耀是變了很多啊,像專精裝、專屬局内按鍵、選将界面裝備銘文套裝的更換模式改變……等等,真的是讓人感到傷心啊!

裝精裝,這個不知道是天美搞出來的什麼想法,反正結果就是罵聲一片,同意的沒有反對的多。其實,王者榮耀想要繼續維持龐大的玩家數量,不應該求“變”,而是求“不變”。現在随便來個人都知道,這些年王者榮耀從一款簡單的MOBA手遊,演變成“鵝廠第三大社交工具”的真正原因,是它的“社交屬性”。什麼是社交屬性,簡單來說就是它有社交的作用。

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

拿微信來說,為什麼這麼多年變化的隻是一點點,對主要的部分沒有做出什麼大的改變。微信這樣的全民級社交工具,每一次“改變”都需要極度謹慎。一個“長語音暫停”功能,都要拖很多年才上線。

這當然不是技術問題。而是微信這種“全民級”的産品,更需要考慮的是“改變的後果”。每一個改變,每一次革新,撬動的都是以“億”為機關的使用者的操作習慣,不得不謹慎對待。

人太多,想讓所有人滿意太難。

是以微信會“穩中求變”,甚至在使用者看來,這麼多年它就沒變過,因為鵝廠不敢,它怕随便變一下流失使用者,被别人搶走。

王者榮耀誕生的時候國内沒有特别強力的競争對手,坐擁微信QQ雙端龐大的使用者基數,這兩點是它成功的重要因素。相信小夥伴們都聽說過光子工作室的全民超神,曾經力壓王者榮耀,但最後卻先一步停服,就是因為過早進入了“氪金流程”,早早地消耗了全民超神的生存能量。

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

“随時上線,随時上手。”這就是社交工具才會具備的“社交屬性”。但是專精裝的到來,讓王者榮耀慢慢變成一個MOBA遊戲,不再是社交遊戲,離線很久的玩家再次上線,看到專精裝因為好奇不得了解一會兒?還怎麼随時上手?

這可以參考《英雄聯盟》端遊。聯盟端遊的更新,可謂是日新月異。地圖、玩法、裝備… …過去這幾年,幾乎每個賽季這些内容都會産生劇烈的變動。但拳頭想要的“留住玩家”的目标并沒有達成,反而是越是積極改變,玩家跑得越多。現在回憶起來,很多玩家對聯盟失去興趣的重要節點,其實就是聯盟的那次“神話裝備”的更新。

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

“神話裝備”,對聯盟遊戲來說,是一個很有創意的新玩法,但對玩家而言,卻是讓英雄聯盟變得“陌生”了。看不懂,沒空學,就隻能離開。其實放開一想,專精裝很可能是天美不想出新英雄了,才搞的新玩法,不然一個遊戲長時間沒有更新可是會出大問題的。

專屬按鍵,這個玩意兒好像沒有多大用處,隻是圖示換了一下,而且還不是全部英雄都換的,隻是部分英雄的一個皮膚,太過于局限了吧,而且還要點券吧,真的是無處不見的圈錢。僅僅吐槽一下,在我看來,這個完全沒必要,因為我沒有皮膚。

銘文裝備套裝合并,這一點小編也是很生氣,不知道這個合并有什麼作用嘛。選将之後,想要換一下推薦出裝,發現根本沒有原來的那個了,搞了一個組合,連我自己的銘文都換了,每個人的本命英雄都有一套自己的裝備和銘文,變了之後就有很大的差異,這個也是有很多小夥伴都在質疑策劃。

王者榮耀:新賽季的種種改變真的很好嗎?你都适應了沒有?

但是也不能說沒有一點好處,至少對那些不經常玩這個英雄的玩家有一點友好,不需要太多的操作就行。

小夥伴們覺得新賽季的改變怎麼樣呢?小編最讨厭的就是這個銘文裝備套裝合并了,專精裝一般吧,咱不用就是了。對此,你怎麼看呢?

繼續閱讀