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劍與遠征:他是女主角的明星,攻擊很受歡迎,後期SOLO全場

作者:彤寶寶說遊戲

即時戰略遊戲《劍與遠征》是一種闖入,需要玩家調整英雄的位置。這樣的遊戲比卡牌的動畫更多,遊戲就越容易上瘾。遊戲角色操作簡單,但讓玩家思考戰術。同一個敵人,隊伍的位置不同,傷害出來也不同。好活動"鍛煉試煉",開始送英雄,隻要每天成功挑戰6次,神話英雄就可以帶回家。

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軍事測試活動的戰鬥,都是自動比對的系統,一般來說,戰鬥力是相似的,水準是相似的。但要赢得勝利,關鍵在于點的形成。小軒對着一邊,似乎英雄剛剛超過100級,隻拼湊出2個史詩關卡。比賽的結果太出人意料了。

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在路上的猴子到猴子,都是120級,下路不死坦克到坦克,誰怕誰?硬核就是它。更何況,我帶了三名輔助英雄,抵擋着攻擊,慢慢地欺負着他。看似堅實的陣型,結果是誤判。

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途中的不死坦克被擊斃,兩個保姆在還沒來得及還血之前就被撞死了。有很多英雄的名字,我們叫他波特。看到主人公的技能後,我發現他是達蒙的女主角的明星!技能"緻命斬擊"命中3倍180%傷害,竊取25%的生命,擁有9秒不流血的特效。沒有血浸狀态,達蒙是小妹妹,難怪他在3秒内被殺。

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波特的技能束縛了許多英雄,9秒的時間就會被打得很慘。一旦一個人被殺,波特就會發展,技能"骨頭恢複"并吃掉死亡英雄的屍體。自我恢複的血量占30%,還長出新的骨鞭,攻擊和攻擊範圍都有所提高。

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波特,然後是一個獨奏。必須殺死技術"全場屍體",這是一次全屏攻擊。地面上布滿了骨刺,有8-10秒,一秒鐘可以攻擊四次,每次帶走3%的血量。這種的技能,一個人可以發揮整個目标。

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本來舒适的陣型被波特的進攻天性狠狠地打垮了。另一個人沒有殺人,是波特吃了一個人。每當波特殺死一個目标時,他都會吞噬它。都是不死的英雄,會吃人很強,感覺是女主角的明星。

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比較戰鬥的資料,小個子的猴子造成了一點傷害,其他四隻都被波特吃掉了。這樣的循環戰,也确實很受歡迎,發展到後期即是一個人SOLO全場。你認為這樣的英雄能限制誰?

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