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剑与远征:他是女主角的明星,攻击很受欢迎,后期SOLO全场

作者:彤宝宝说游戏

即时战略游戏《剑与远征》是一种闯入,需要玩家调整英雄的位置。这样的游戏比卡牌的动画更多,游戏就越容易上瘾。游戏角色操作简单,但让玩家思考战术。同一个敌人,队伍的位置不同,伤害出来也不同。好活动"锻炼试炼",开始送英雄,只要每天成功挑战6次,神话英雄就可以带回家。

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军事测试活动的战斗,都是自动匹配的系统,一般来说,战斗力是相似的,水平是相似的。但要赢得胜利,关键在于点的形成。小轩对着一边,似乎英雄刚刚超过100级,只拼凑出2个史诗关卡。比赛的结果太出人意料了。

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在路上的猴子到猴子,都是120级,下路不死坦克到坦克,谁怕谁?硬核就是它。更何况,我带了三名辅助英雄,抵挡着攻击,慢慢地欺负着他。看似坚实的阵型,结果是误判。

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途中的不死坦克被击毙,两个保姆在还没来得及还血之前就被撞死了。有很多英雄的名字,我们叫他波特。看到主人公的技能后,我发现他是达蒙的女主角的明星!技能"致命斩击"命中3倍180%伤害,窃取25%的生命,拥有9秒不流血的特效。没有血浸状态,达蒙是小妹妹,难怪他在3秒内被杀。

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波特的技能束缚了许多英雄,9秒的时间就会被打得很惨。一旦一个人被杀,波特就会发展,技能"骨头恢复"并吃掉死亡英雄的尸体。自我恢复的血量占30%,还长出新的骨鞭,攻击和攻击范围都有所提高。

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波特,然后是一个独奏。必须杀死技术"全场尸体",这是一次全屏攻击。地面上布满了骨刺,有8-10秒,一秒钟可以攻击四次,每次带走3%的血量。这种的技能,一个人可以发挥整个目标。

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本来舒适的阵型被波特的进攻天性狠狠地打垮了。另一个人没有杀人,是波特吃了一个人。每当波特杀死一个目标时,他都会吞噬它。都是不死的英雄,会吃人很强,感觉是女主角的明星。

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比较战斗的数据,小个子的猴子造成了一点伤害,其他四只都被波特吃掉了。这样的循环战,也确实很受欢迎,发展到后期即是一个人SOLO全场。你认为这样的英雄能约束谁?

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