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我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

如果“洞穴與懸崖”值得吐槽的話,那麼就是版本更新的問題了,跨越了1.17與1.18兩個版本,才将洞穴版本更新完整。

為何玩家依舊不滿足?

我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

衆所周知,1.18版本幾乎滿足了大部分玩家的想象,地底搭建一座城堡,再也不用辛苦挖石頭,甚至需要挖一個地下洞穴出來。在1.18的地底,随處都是适合搭建地下宮殿的環境,甚至一些遺迹,比如:沙漠神殿,都已經可以沉入地底,而被玩家發掘了。

不過1.18版本雖然更新了,但依舊無法滿足所有玩家的需求,或者說玩家想要的“更多”,比如建築方面的“地獄磚栅欄”、“豎版半磚”,依舊是呼聲最高的幾個,甚至還有玩家提議,更新一個新的次元,入口就是“天堂傳送門”。

“腐竹”的痛苦

我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

為何《我的世界》在國内,最多的伺服器是“插件服”?首先什麼是插件服,很簡單就是在伺服器上,加載了很多限制或者制定伺服器規則的插件,主要還是用來規範玩家的操作,而原因也很簡單,除了大部分認真玩遊戲的玩家以外,還存在一些“投機取巧”的玩家。

比如之前伺服器中,不斷出現的“礦物追蹤”模組,如果沒有伺服器插件的限制,這些模組會嚴重破壞遊戲平衡,玩家正常辛辛苦苦挖一天,才收獲不到一組的鑽石,開上模組分分鐘鑽石挖滿一背包。

強大的物品的弱點

我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

每一個強大的人或者事物,都是有弱點的,比如西方神話裡的“大力士參孫”,征戰沙場無人能敵,然而擁有強大的力量時,也存在着弱點,如果頭發被剪掉,他就會變成一個“凡人”。

如果說遊戲中最強的裝備,莫過于由鑽石套鍛造更新的“下界合金套”,而下結合金錠也是非常稀有的存在,甚至可以融化一切的岩漿,都無法奈何它,然而在主世界的沙漠中,一株不起眼的綠色植物“仙人掌”,卻成為了它的克星。

30分鐘的遊戲

我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

衆所周知“泰拉瑞亞”與“我的世界”的關系,恰恰與“迷你世界”與“我的世界”的關系相反。一個3D版的沙盒生存,一個2D版的生存遊戲,而且兩者之間也存在着很多有趣又相似的玩法。

不過在《我的世界》中,給大佬30分鐘時間,可能已經擊殺魔影龍通關了,而在“泰拉瑞亞”中,卻還在為生存在奔波着。不過對于大部分《我的世界》玩家來說,30分鐘也并不能見到“末影龍”的身影,不過單單從戰鬥難度來說,“泰拉瑞亞”的确更加具有挑戰性一些。

隻存在于“科幻片”裡的房子?

我的世界:洞穴更新後,玩法更加有趣,為何仍有玩家不滿足?

白雪皚皚的樹林中,一棟懸浮在樹梢上的房子,裡面依稀可見的人影,這完全就是存在于“科幻片”中的場景,畢竟即便是現實的樹屋,也無法擁有如此“科技感”的設計。

不過在“我的世界”玩家眼裡,卻是習以為常的事情,畢竟在空中搭建的樹屋,既可以保證開闊視野,又不用擔心夜晚僵屍的騷擾。

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