MY—HR | ||||
成員: | 角色配置設定 | 學号 | 部落格園 | 團隊貢獻分 |
丘惠敏 | PM項目經理 | 201406114203 | http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ | 21 |
郭明茵 | 使用者 | 201406114204 | http://www.cnblogs.com/mingyin/ | 22 |
李浩然 | 産品負責人 | 201406114227 | http://www.cnblogs.com/range/ | 19 |
劉皓 | Scrum Master | 201406114229 | http://www.cnblogs.com/shuaibi/ | 18 |
例會:
Ò時間:19:30
Ò地點:校史館
Ò最終目标:我們就想提供一個平台,由遊客(即有需求的人)在平台上釋出任務(即他的需求)和人品值;而獵人(即提供服務者)可以在我們的平台上領取任務,如果遊客同意,獵人即可以開始完成任務,完成後可以獲得遊客釋出的人品值。這個模式就像懸賞令一樣,就像真實懸賞遊戲,同時又解決了一些人的需求.在娛樂中幫助他人。
backlog:
Id | Name | Imp | Est | How to demo | Notes |
1 | 任務的輸入輸出 | 10 | 8 | ,顯示任務,領取任務,完成任務,賦予人品值 | 基本的輸入輸出、存儲、查找 |
2 | 注冊登入的輸入輸出 | 遊客和獵人可以注冊、登入 | 基本的輸入輸出、存儲、查找 | ||
3 | 資料庫的連接配接,及儲存到資料庫 | 9 | 6 | 注冊添加到資料庫,釋出任務儲存在資料庫,領取查找資料庫,完成任務删除這個資料庫 | 建立資料庫,資料庫的添加、查找、删除 |
比對任務資訊 | 5 | 登入時比對資料庫(如果技術達到,比對教務系統的資訊) | 資料庫的授權、添加、查找、删除 | ||
4 | 人品值的排行 | 顯示排序并賦予前三者稱呼 | 排序算法 | ||
基本架構的完善 | 對細節内容等方面的補充和完善 | 考慮功能外的完善 | |||
UI界面設計 | 7 | 設計一個吸引人,易讀的界面 | 學習UI設計并操作 | ||
伺服器的連接配接(選做) | 連接配接廣商的伺服器 | 待定 | |||
聯網互動(選做) | 實作聯網操作,多人通路 |
看闆:
記錄了我們工作進度,遇到了很多問題,還有好多工作沒完成。萬事開頭難,相信我們可以解決的。

燃盡圖:
由燃盡圖可以看出我們遇到了問題,是以我們第一個Sprint的沒有達到預期目标
成果展:
預期目标:
期望達到一個基本可以釋出任務的軟體,并且可以儲存到資料庫。
然而。。。
這一路走得并不是那麼的順利~~
我們的絆腳石:
1.安卓輸入不能用中文,需要用編碼轉換中文;
2.不會連接配接資料庫;
3.任務還不能釋出;
總結:第一個Sprint的結果跟我們預期的相差太遠,有很多任務都沒有完成。為此,我們自我檢討,總結出以下幾點:
- 高估了自己的能力,知識面不夠,涉及的知識點廣泛;
- 效率低,每個任務完成耗時多;
- 想得不夠全面,每一個任務都會遇到一些新的問題,解決問題不及時。
決策:
- 根據我們的實際情況,重新調整Sprint;
- 提高工作效率,提高成員的積極性。
發言:
經過每個成員的發言,我們總結了以下幾點:
好的方面:
- 我們願意花時間去學其他課外内容;
- 我們都有自己的想法,都會提出自己的意見;
- 我們都按照Sprint的流程執行。
需要在下一個Sprint中改變:
- 提高成員的積極性;
- 繼續拓展我們的知識面;
- 提高工作效率;
生産率分析:
第一個Sprint的結果跟我們預期的相差太遠,有很多任務都沒有完成。
原因:
- 安卓輸入不能用中文,需要用編碼轉換中文;
- 建立資料庫後,但是不會連接配接;
改進之處:
1.根據我們的實際情況,重新調整Sprint;
2.提高工作效率,提高成員的積極性;
3.拓展我們的知識面。