MY—HR | ||||
成員: | 角色配置設定 | 學号 | 部落格園 | 團隊貢獻分 |
丘惠敏 | PM項目經理 | 201406114203 | http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ | 21 |
郭明茵 | 使用者 | 201406114204 | http://www.cnblogs.com/mingyin/ | 19 |
李浩然 | 産品負責人 | 201406114227 | http://www.cnblogs.com/range/ | 18 |
劉皓 | Scrum Master | 201406114229 | http://www.cnblogs.com/shuaibi/ | 22 |
項目名:順帶(暫定)
NABCD 模型
1) N (Need 需求)
在學校裡,我們常常會因為事情忙,急,時間或地點不對,不友善去拿快遞,拿外賣,買東西。
為了解決這個需求,我們可以提供一個平台,由遊客(即有需求的人)在平台上釋出任務(即他的需求)和人品值;
而獵人(即提供服務者)可以在我們的平台上領取任務,如果遊客同意,獵人即可以開始完成任務,完成後可以獲得遊客釋出的人品值。
這個模式就像懸賞令一樣,就像真實懸賞遊戲,同時又解決了一些人的需求。
在娛樂中幫助他人。
2) A (Approach 做法)
我們決定做一個Android app,以平台的形式提供服務,讓使用者參與到幫助他人的行列中.
3) B (Benefit 好處)
我們的想法是提供幫助他人的平台,以順便的方式就能解決他人的難處,使互幫互助無處不在,傳遞正能量。用排行榜的形式更能激勵人們去幫助他人。
4) C (Competitors 競争)
暫時沒有發現相同功能的app
5)D(Delivery )
用快速開發的方式,完成初版,并不斷精進。
角色:
遊客:在我們的平台上釋出任務(順帶拿快遞,順帶拿外賣,買東西等等)
獵人:在我們的平台上根據自己的友善領取任務。完成任務,人品加分(1-3分,由遊客給分)
人品排行榜:每周更新,前三名賦予稱号。
流程圖:

視訊:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MDc4MTY0NA==.html