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陰陽師:做好這5個曆史遺留問題的優化 我願稱其為真正的陽陽鼠

陰陽師這一段時間的陽間操作不斷,評價越來越高,口碑也越來越好,官方對于遊戲系統方面的優化很豐富和及時,不過依舊有很多曆史遺留問題沒有解決和處理,這次來彙總一下,如果官方把這些地方優化了,我願稱其為真正的陽陽鼠。

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陰陽寮突破+道館:這個問題由來已久,這系統自從上線之後就沒有被念過好,雖然官方反複優化了,但是捆綁時間,還有各種陰間機制式神的活躍和登場等等,導緻這個玩法一直評價不好,雖然官方反複優化,最後優化的結果還是這個德行。

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顫抖達摩:這個問題可以說是由來已久了,早期陰陽師結束戰鬥的時候,啪一下,很快就結束了,結果後來不知道官方怎麼弄得,非要加一個強行抖動的效果,雖然對于個人這種一般挂上櫻餅就不管的玩家來說,實際上沒啥影響吧,不過不少玩家依舊不滿意這個結算系統,要求改動的呼聲已經由來已久了,就看官方什麼時候注意到了。

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接受陌生人消息:說簡單點,核心的問題還是集中在了鬥技和一塊,經常被問候等等,雖然有時候遇到不講武德的對手确實是讓人内心難受,不過也經常遇到不講理的噴子跑到自己的空間撒潑打滾,既然陰陽師喜歡弄友人帳還有很多社交體系,那有必要考慮接受陌生人消息這一塊也有必要優化。

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百鬼夜行模式:一開始這活動不錯,也是陰陽師真正福利的地方,畢竟擷取式神可以通過收集碎片合成解鎖,但是對于不少老玩家來說,是真的沒時間碰那成百上千的百鬼票,這麼多年百鬼活動也出了很多次了,玩家甚至已經不在乎這種活動了,這确實有必要考慮一下。

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抽卡一鍵跳過:二次元手遊就目前個人接觸和主流玩的那幾款,基本上都有抽卡十連一鍵跳過的選擇,你願意一點點慢慢看也可以,你嫌麻煩直接一口氣跳過也可以,圖一個高效率和痛快,陰陽師迄今為止還是要一個個關卡式神抽卡,600多抽硬吃保底,光看抽卡動畫就要半小時起步,難受啊。

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