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《幻塔》的武器設計究竟有多少細節,裝備屬性居然也能改變戰場?

體驗過《幻塔》這款遊戲的玩家肯定都知道,遊戲中有非常多種類的武器,并且每一種武器都有一種對應的連招系統和連攜技能,玩家可以同時攜帶三把不同的武器在戰鬥中自由切換,輕松地打出各種各樣的華麗連招。不過遊戲中的各種武器并不是僅僅是連招、技能不同,他們還具有許多額外的設定。

《幻塔》的武器設計究竟有多少細節,裝備屬性居然也能改變戰場?

在《幻塔》中,每一種武器都天生自帶了一種對應的屬性,分為實體、火、冰、雷四種,玩家們可以利用這些屬性配合不同的場景打出不同的效果。比如說在怪物據點裡,有很多散落的炸藥桶,通常這些炸藥桶需要一定時間才能引爆,很難直接命中敵人。為了讓炸藥能夠打出全額的傷害,我們就可以使用V2熔驅盾這種火屬性的武器,随意攻擊一下便可以将其瞬間引爆,并且爆炸的傷害還會有一定的提升。利用好這一點能夠讓我們更輕松的面對成群的敵人。

《幻塔》的武器設計究竟有多少細節,裝備屬性居然也能改變戰場?

除了剛才提到的攻擊效果以外,遊戲中的武器還能打出一些額外的輔助的效果。就比如說玩家組隊挑戰水面較多的深海基地副本時,經常會因為閃避或走位掉到水裡,很難施展出自己的各種操作技巧。為了解決這種局面,我們就可以薔薇之鋒這樣的冰屬性武器,使用技能攻擊水面讓水面當機形成支撐站立的平台來輔助隊友戰鬥。

《幻塔》的武器設計究竟有多少細節,裝備屬性居然也能改變戰場?

相較于剛才所提到的近戰武器V2熔驅盾和薔薇之鋒,遊戲中的遠端武器想要打出以上效果就比較難了,其中冰屬性的武器冰風之弓甚至連當機冰面都做不到。為了彌補這一點,遠端武器多出了一個類似于射擊類遊戲爆頭的設定。就拿冰風之弓為例,當我們長按攻擊鍵的時候,角色會進入蓄力瞄準狀态,螢幕中出現如同射擊遊戲一樣的十字準星,此時我們将十字準星對準敵人頭部進行射擊,便會出現高傷害的爆頭一擊,并且還會附帶一定的僵直或擊倒效果。

《幻塔》的武器設計究竟有多少細節,裝備屬性居然也能改變戰場?

當然,《幻塔》中的武器細節設計并不僅僅隻是以上所提到那些,它還能通過不同的組合方式打出額外的加成效果。如果你也對《幻塔》的武器設計感興趣的話,不妨親自進去體驗一番,相信這款遊戲一定不會讓你失望的。

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