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2021 TapTap 年度遊戲大賞揭曉!一起來感受最好的年度遊戲!

1月15日晚,“2021 TapTap 年度遊戲大賞”的最終評選結果出爐。《泰拉瑞亞》摘得【最佳遊戲】大獎;《哈利波特:魔法覺醒》榮獲【最佳視覺獎】;《露西她所期望的一切》、《尼爾:Re[in]carnation》、《重生細胞》分獲【最佳叙事獎】、【最佳音樂音效獎】、【最佳動作獎】。《Baba Is You》獲得【最佳玩法獎】與【最佳獨立遊戲獎】兩項大獎,成為專業獎項中唯一一個雙料得主。

今年新增的兩大玩家獎項【最受玩家喜愛獎】和【最佳持續營運獎】則由《重生細胞》和《原神》摘得。

在揭曉結果的“頒獎秀”中,TapTap邀請了人氣視訊作者中國Boy與小甯子作為主持人到場。《少女前線》系列制作人羽中、米哈遊音樂總監蔡近翰、《迷失島》系列制作人小棉花、《螺旋圓舞曲》文案負責人鑽咖、《帕斯卡契約》制作人楊洋等多位業内開發者,以及知名媒體人機核網趙夏、遊戲視訊作者女王鹽、老戴在此、機核電台常駐嘉賓重輕也出席現場,暢談了心中對各獎項評選标準的看法,不同視角下的觀點相交織,也讓“好遊戲”的定義變得更加立體和豐滿。

現場評委的專業點評、獲獎開發者的故事分享、遊戲主播的逗趣試玩,廣大玩家的踴躍應援,組成了這場以感受為名的TapTap年度遊戲大賞頒獎秀。

以下為具體獲獎名單:

最佳遊戲

《泰拉瑞亞》

作為一款創新性的2D沙盒冒險遊戲,《泰拉瑞亞》已經在PC、主機等平台給幾代人帶來了快樂。玩家在這個充滿想象力的沙盒世界中永遠不會被特定的遊戲目的所束縛,而是可以自由自在地做自己想做的事——包括探險、挑戰各種敵人和BOSS、收集資源、打造工具以及建造屬于自己的房屋建築。諸多NPC也會被玩家建造的房屋所吸引并入住其中,為這個世界帶來勃勃生機。

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超乎想象的自由度和豐富有趣的内容在移動端也得到了完美的複刻,每一位玩家都是《泰拉瑞亞》中的造物主,在千姿百态、地形各異的世界中,體驗獨一無二的冒險經曆。“無可比拟的自由度”和“超乎想象的可能性”是對遊戲最好的注解,也是它能斬獲【最佳遊戲】的最重要原因。

最佳視覺

《哈利波特:魔法覺醒》

作為經典IP《哈利·波特》系列的改編手遊,《哈利波特:魔法覺醒》為了更好地将奇妙的魔法世界搬進手機,采用了獨特的複古繪本美術風格,将《哈利·波特》系列中的諸多經典場景與經典人物以具有油畫質感的形式成功再現。看着螢幕中的九又四分之三站台、對角巷、霍格沃茨城堡,以及哈利·波特、赫敏等人物,讓人不禁想起小說書本中那一頁頁精美的插畫。

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在遊戲過程中,玩家可以騎着魔法掃帚穿行在樓宇間,操作角色自由地行動和施法,插畫中的世界如同變成了現實一般,令早已向往“魔法世界”許久的哈迷們體驗到了置身其中的沉浸感。這也助力遊戲在衆多入圍者拔得頭籌,斬獲【最佳視覺】獎項。

最佳音樂音效

《尼爾:Re[in]carnation》

作為Square Enix 旗下《尼爾》系列的衍生手遊,《尼爾:Re[in]carnation》與主機平台兩作采用相同的世界觀,通過關聯的方式将《尼爾》&《龍背上的騎兵》系列融入到了手遊之中。在遊戲中,玩家可以通過探索風格各異的奇幻空間來結識新的夥伴,并不斷通過戰鬥逐漸揭開世界幕後的故事。

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本作由《尼爾:機械紀元》原班人馬打造,音樂部分依然由岡部啟一和MONACA團隊操刀。鋼琴、弦樂和空靈人聲的互相配合,交織在一起,将世界間隙的諸多回憶娓娓道來。戰鬥時激昂,叙述時靜谧,不同的場景有不同的情緒,歌聲悠揚,節奏緩緩流淌,陪伴玩家走向世界的終局。

最佳叙事

《露西她所期望的一切》

《露西她所期望的一切》講述了在AI 技術已發展得非常成熟的南韓,幾乎每家每戶都備有一台仿真機器人用于處理雜事,但主角父親卻抵制機器人的使用。直到某天,主角在垃圾場撿到了一個名為“露西”的女性機器人,一個猶如真正人類般擁有獨立思考能力的機器人後,過去一成不變的生活開始發生變化……

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雖然故事的流程并不長,但遊戲卻通過細膩的文字,描寫了主角從抵觸萬分,到一步一步放下心防,最後與機器人共同成長的故事,另一方面,主角父親這位極度厭惡機器人的角色也極具看點。在露西出現後,父子兩人的關系會走向何方,也是故事留下的一大懸念。作為一款AVG遊戲,《露西她所希望的一切》雖然玩法簡單,但卻憑借高濃度的内容,在2016年一經推出即收獲無數好評。如今在移動端的上線,也讓大家再次體驗了一個人與機器互相救贖的故事。遊戲獲得【最佳叙事】這一獎項,足見好内容永不過時。

最佳動作、最受玩家喜愛遊戲

《重生細胞》

由法國工作室Motion Twin開發的《重生細胞》,一經問世就以爽快的動作體驗、輕度Rogue玩法與銀河惡魔城式的地圖設計吸引了大量玩家的目光。自2018年斬獲TGA最佳動作遊戲大獎後,這款遊戲在今年得以引進國内,截止2020年7月手機版已售出了超200萬套。

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《重生細胞》雖然采用2D像素畫風加上橫版過關的遊玩方式,但遊戲角色卻是用3D模型所建構。這一方式給了制作組極大的調整空間來完善人物的動作,使得《重生細胞》的角色動作非常靈活且攻擊動畫連貫性極強。再搭配近百種擁有獨特動作設計的武器,舉手投足間每一個像素點的運動都被用心規劃,無論哪種武器都會給玩家帶來流暢爽快的戰鬥體驗,這也是它能獲得【最佳動作】獎項的關鍵原因。

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除了驚豔的動作,《重生細胞》還力圖讓玩家的每一周目都能獲得不同的體驗。制作組巧妙地利用輕度 Rogue遊戲在玩家循環後不會完全失去所有物資的特性,打通了輕度Rogue與銀河惡魔城之間的橋梁。《重生細胞》通過随機的怪物、地圖配置令遊戲的每一局都充滿挑戰,也讓玩家在有控制的随機性中能夠“走得更遠,看得更多“。正是因為這種獨特的設計,讓《重生細胞》能夠在衆多獨立作品中脫穎而出,帶給玩家耳目一新的體驗,獲得【最受玩家喜愛遊戲】獎項。

最佳玩法、最佳獨立遊戲

《Baba Is You》

《Baba Is You》的開發商“Hempuli”,實際上是芬蘭獨立開發者阿爾維·泰伊卡裡(Arvi Teikari)給自己取的一個别名。而遊戲則由他一人獨立開發完成。

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遊戲建立在“Baba Is You”與“Flag Is Win”兩條簡單的遊戲規則之上,玩家隻要操控代表自己(You)的巴巴(Baba)接觸代表勝利(Win)的旗幟(Flag)就能獲勝通關。随着遊戲推進,新關卡會不斷增添障礙物,但同時也會添加額外的詞語組成各種不同的規則,玩家需要通過反複組合詞語創造新規則來利用或破壞障礙物通過關卡。

2021 TapTap 年度遊戲大賞揭曉!一起來感受最好的年度遊戲!

今年,遊戲在優化了手機觸摸體驗後正式登陸移動端平台。有人說這是一款鼓勵玩家脫離思維定勢的邏輯類遊戲,也有人認為這是一款需要以程式員思維進行解讀的程式設計遊戲。但大家一緻公認這是一款極具創意、能促使玩家大開“腦洞”的精妙作品。令人耳目一新的玩法和開發者極緻的創意表達,也讓這款遊戲順利收獲【最佳玩法】與【最佳獨立遊戲】獎項,成為本次大賞中的一大赢家。

最佳持續營運

《原神》

由米哈遊打造的二次元開放世界遊戲《原神》自2020年9月上線以來,營運已過一年熱度卻有增無減。除了自身品質過硬外,他們對遊戲内容的不斷擴充、與玩家保持密切的溝通也是獲獎的關鍵因素。《原神》在上線一年的時間内共計更新了8個大版本。每次更新間隔都在1個半月左右,有着足夠分量的新玩法、新系統或者新地圖。每個版本也會更新相應的人物、武器與敵人,保證玩家始終對遊戲有新鮮感、在遊戲内時刻擁有新的追求目标。

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同時,《原神》也積極與玩家溝通并鼓勵玩家參與二創,讓《原神》玩家與制作團隊之間有更多的交流,以拓展更多遊戲外的體驗。對于一款遊戲而言,持續且穩定的更新内容、保持與玩家的溝通是維持其生命周期與話題度的關鍵要素。《原神》及其制作團隊在這一方面無疑是十分出色的。而玩家的票選結果也肯定了官方的付出。

結語

回顧此次的獲獎結果我們不難發現,多款推出多年的遊戲憑借出衆的品質在移動端成功移植,煥發出更加強勁的生命力,多款原生的移動端作品也在高度工業化流程的打磨下呈現出驚人品質。這些獲獎作品無論是“大制作”還是“小而美”,他們都如燈塔一般照亮過行業的方向,也讓對這個行業心存向往的人不斷的保持熱忱。

而這一年,大賞經曆了賽制的更新、評審的擴充。但不變的,是對遊戲未曾改變的熱忱與伴随玩家一起感受遊戲魅力的心情。而“發現”這些好遊戲,“記錄”行業的變遷,“傳達”遊戲的價值,則是大賞行至六年不變的初衷。

當大賞接近尾聲,獎項落定,我們也不免再次發問,究竟什麼才是真正的好遊戲?是跨平台的多元體驗、工業化促成的高品質,還是獨具匠心的玩法創意,這個答案因人而異。每年的大賞都是一趟發現之旅,我們都無比期待到達終點,但比終點更重要的是沿途那些帶給我們美好體驗的每一款遊戲。最後,讓我們一起期待來年更精彩的發現之旅吧!

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