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電影《黑客帝國:矩陣重新開機》爛?估計是你沒看懂

作者:電影界

時隔18年!經典的《黑客帝國》三部曲的續作第四部《黑客帝國:矩陣重新開機》終于來了!

對比前三部的均分9分的豆瓣評分,5.7分着實有些高開低走。

深愛《黑客帝國》的死忠粉,多半會罵第四部的敷衍糊弄,然而《黑客帝國:矩陣重新開機》無疑是在沃卓斯基傑姐妹此前自己建立的巨人肩膀上,想要再飛出一個台階,難度可想而知。

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更何況這部電影的導演和編劇,隻有拉娜·沃卓斯基。

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《黑客帝國:矩陣重新開機》有多爛,或許不是5.7一個冰冷的數字囊括全部那麼簡單。你也許很難厘清導演是在幽默地花式自嘲,是在解構經典和影迷互動,還是在賣情懷炒冷飯。

那麼,我們也不必用20年前的眼光與高度來評判它。這裡,我們可以把它視為元宇宙的扛鼎之作,視為一部回饋影迷的深度對話。所謂緻敬、革命概念的進步,值得我們觀念。

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很多評論罵《黑客帝國:矩陣重新開機》的糊弄——前15分鐘都在吐槽華納,全片摻雜前三部的台詞和無厘頭的改寫。

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換個角度,影片無非用黑色幽默的方式去挑明的告訴觀衆,主創們多麼希望用這部《黑客帝國:矩陣重新開機》錘擊此前三部曲締造的神話閉環,讓《黑客帝國:矩陣重新開機》去接納近18年前的矩陣端口。

可以做到嗎,顯然主創也在諷刺自己或許沒有足夠的運氣和天賦,就如影片打造黑客帝國三部曲遊戲一樣,很難進入第四版遊戲的故事劇情。

于是影片幹脆自我解除故事的枷鎖,打開多元牆,和影迷玩一場瘋狂的迷因對話和狂歡。甚至是去對整個現今影視行業所謂的電影宇宙,以及熱門IP續作激烈回應。

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前半段利用同心圓式的穿透方式,把前面的三部曲劇情裹挾在一個遊戲載體裡。尼奧是一位開發創作矩陣遊戲,并有着心理幻象焦慮症的設計師。至于第三部的結局尼奧好像又沒死有了解釋。

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圖檔6

後半段轉換成另一種視角。人類和機器已經進入到一種非必要劍拔弩張的智慧裡,兩者之間形成了更緊密的依存,影片對曾經人機概念的議題進行拆分和重組,呈現一個新矩陣世界觀。

當然。影片裡的諸多細節和彩蛋,如果不是深度粉絲,确實難以捕捉。

導演似乎也秉承“管你看懂看不懂”的思路,進行作者型自我化的解構重構,如同矩陣這次更新的版本。發散式的解讀,是主創們和觀衆的文本同在。

影片中段回歸到三部曲世界觀故事軌迹,我們也終于能看到機器世界經過了幾十年的更新進化,以及錫安疊代的IO世界。

矩陣7.0“打打打”“槍槍槍”的背後,人機合一的元宇宙空間,哲意同樣不死,現實拟像并存——

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絕大部分人并不會太多愁善感,更多的人希望自己活在舒适圈,紅藍藥丸,并不會像影片中的主角們,都隻選擇草莓味。

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如今碎片化和強迫性的網絡輸出主義,滑動手指就能看各種各樣的論述,或者有吃不完的瓜。

矩陣和人類的共生注定會一直持續。

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2021年是元宇宙元年。《黑客4》的最大貢獻,也在于此——對元宇宙的合理想象與超越想象的鏡像呈現。

在這裡meta是一個創世的起點(“meta”,在國内稱為“元宇宙”),真實和拟像不再有分界,嵌套或複數共存才是未來圖景。

未來已來,該如何面對?愛與團結才是秘鑰。

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站在“元叙事”的洪流中,透過技術的表象,建構多元政治的人類命運共同體,或許這才是我們對《黑客4》的合了解讀,也是對meta的美麗想象。

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