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戀愛還是事業?

女性向遊戲似乎不再僅僅注重戀愛要素了。在《戀與制作人》敲開女性向市場大門之前,誰都不會想到女性向遊戲市場能有如此巨大的潛力,而在女性向品類内卷加速的情況下,現如今的新遊戲已經不再單純的朝着乙女遊戲“戀愛”要素發展了。1月13日,由暢遊研發騰訊遊戲發行的女性向娛樂圈遊戲《璀璨星途》開啟公測,截至發稿前,該遊戲位居App Store遊戲免費榜前十。而另一邊,網易自研的《絕對演繹》早已經在上月開啟公測。這是騰訊與網易在女性向遊戲賽道上的一場正面的較量。同時,由于題材的進一步擴大,女性向遊戲市場也将要迎來一次全新的改變。女性向賽道上,巨頭間的較量提到2021年末與2022年初的女性向遊戲,那就不得不提到《絕對演繹》與《璀璨星途》。有意思的是,《璀璨星途》與《絕對演繹》都是原定于2021年12月正式公測的遊戲,不過不知何種緣故,《絕對演繹》正常開服,而《璀璨星途》則是在月末前宣布公測延遲至2022年1月13日,避開了與網易的直接對決。

戀愛還是事業?

《絕對演繹》是一款由網易自研的沉浸式娛樂圈養成手遊,而《璀璨星途》則是一款由暢遊研發騰訊代理的娛樂圈經紀人成長手遊。這兩款遊戲同屬女性向遊戲賽道,并且都是較為熱門的娛樂圈題材,不過從官方定位上也能夠看出,二者側重的内容也并不相同。根據《絕對演繹》目前開放的玩法來看,制作組将遊戲表達的重心放在了讓玩家體驗到明星的工作與生活之上,在遊戲中玩家就是明星本人。而《璀璨星途》則是将重心放在了讓玩家當明星的經紀人,玩家将體驗從零開始打造明星出道的感覺,體驗娛樂圈的暗流湧動。單從目前兩款遊戲的内容來看,《絕對演繹》在表現明星的生活之餘仍添加了少許戀愛元素,而《璀璨星途》将戀愛的元素切割的更加的徹底,直接打出了“事業女主SLAY全場”的智語。

戀愛還是事業?

卷上加卷

要論起女性向遊戲的問題,那可以籠統的概括為“雷聲大,雨點小”。

2020年被稱為“國産乙女遊戲元年”,根據Mob研究院的統計,2020年,乙女向遊戲市場規模約占整體女性向遊戲的30%,考慮到女性向遊戲的成分中含有休閑類等泛女性向遊戲,核心的女性向遊戲中乙女遊戲的占比應該還會更高。

數量是上去了,但内容同質化的顯現更加明顯了。

過多的同質化内容,也導緻了女性向市場的過度内卷。各大廠商紛紛朝着被市場驗證過的乙女遊戲玩法湧去,其結果就是,老牌聲優多遊戲值班,玩家們在不同的遊戲裡和同一位CV談戀愛。

戀愛還是事業?

從2020年乙女遊戲的數量爆發上就可以看出,目前頭部廠商對于女性向市場依舊停留在試水的層面,投入少量資源制作目前已經被驗證過的玩法,搶占新興市場的布局。這也意味着大部分遊戲都可以被定義為“換皮遊戲”,玩法上不會有太大的創新。

并且,盡管遊戲數量迎來了大爆發,但遊戲的熱度依舊跟不上,2020年公測的幾款乙女遊戲,App Store排行榜排名依舊不如17年的《戀與制作人》。

戀愛還是事業?

内容同質化明顯,玩法上也不存在大的創新,熱度又上不去,女性向遊戲的内卷随着時間的推移隻會越來越嚴重。

《築夢公館》制作人昆布甚至直言:“女性向劇情遊戲就是一條死亡賽道。”

單純的戀愛不再吃香

不過,即便是乙女遊戲中,戀愛也不再是原先的女主單純的與男主們談戀愛,更多的遊戲開始注意塑造女主的身份。

比如騰訊自研的《光與夜之戀》,女主就是以時尚圈新人的身份與男主們接觸,而米哈遊試水女性向遊戲的《未定時間簿》,也曾因為女主事業心過強引起了一些讨論。

從2021年女性向遊戲的題材中我們也可以看到,盡管乙女戀愛依舊占據着主流,但事業心女強人之類的以往不太會出現在女性向遊戲中的人設逐漸增多,玩家對此類遊戲的接受度也越來越高。

玩家的挑剔反倒是推動了廠商們走出舒适圈。

我們曾在《深耕女性向遊戲的疊紙,在向未知的領域探索》中介紹過,疊紙遊戲目前也正在尋求全新的出路,例如較為硬核的RTT即時戰術潛行手遊《逆光潛入》,以及繼承《戀與制作人》世界觀但加入了動作遊戲要素的3D戰鬥戀愛遊戲《戀與深空》。

單純的談情說愛滿足不了使用者,于是廠商開始抓住需求朝着其他的方向開始發力,這不僅僅展現在行業巨頭們所制作的遊戲上。

毫不誇張的說,疊紙遊戲甚至算得上女性向遊戲的龍頭,無論是官網還是宣傳上,疊紙都非常明确的标注了自己是“女性向遊戲公司”,但如今疊紙也開始朝着多元化的方向發展。

這也側面反應了單純的戀愛已經不再能夠抓住玩家們的心。

女性向遊戲的可能性

實際上,乙女遊戲,或者說是帶有戀愛養成等要素的遊戲,僅僅是女性向遊戲的一小部分,隻不過《戀與制作人》的成功讓很多人把乙女遊戲和女性向遊戲完全劃上了等号。

而在女性向遊戲中,還有一類比較重要的類型,以“暖暖系列”IP為首的換裝類遊戲,同樣有相當數量的使用者群體。這類遊戲并不參雜戀愛的要素,更多的是關于養成收集和母性感情的需求,例如“暖暖系列”的遊戲,玩家們通常稱主人公暖暖為“女兒”。

乙女終究隻是女性向遊戲中的一部分,女性向遊戲不該完全被乙女遊戲“代言”,題材與玩法多樣化的女性向遊戲才能夠給市場眼前一亮的感覺。

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