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【戰術】寶可夢冷知識05:技能機光碟的前世今生

【戰術】寶可夢冷知識05:技能機光碟的前世今生

【招式學習器(Technical Machine,簡稱TM)】是寶可夢系列自誕生之初便存在的一套古老的輔助工具系統。其存在意義主要是為擁有不同更新習得招式清單的寶可夢們提供一套泛用的對戰用招式清單,以此補充它們在遊戲對戰系統中的實際表現。通過使用(并消耗)招式學習器類道具,玩家可以在系統資料指定的範圍内個性化他們培育的寶可夢,使寶可夢們在對戰場上能夠拿出更強的實力,拓展更多的戰術可能。

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本日的寶可夢冷知識,我們就來說說與這些招式學習器有關的設定變遷。

在第一到第三世代的寶可夢遊戲中,每個版本的招式學習器總數被控制在50個;第四、第五世代中,招式學習器的數量分别被增加為92/95個。在第六世代的正作《寶可夢:X/Y》中,招式學習器的整體規模首次達到了100,此後一直維持着這一規模直到《Let’s Go 皮卡丘/伊布》(下文一律簡稱LGPE)。在這一版本中招式學習器的數量暫時被減少到了60個,并在《寶可夢:劍/盾》中再度恢複到100個。不過劍盾并沒有完全将招式學習器的編号原則恢複到前代。在寶可夢劍盾中首次出現了【TM 00】号招式學習器,為【百萬噸重拳】。相應的在劍盾中也不存在【TM 100】,【TM 99 廣域破壞】成為了招式學習器系統的最大編号,與新增的招式記錄器系統編号上限【TM 99 撲擊】一緻。

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有關招式學習器的一次知名改動發生在第五世代。在《寶可夢:黑/白》中,招式學習器首次被全部設定為可以重複使用,而此前隻有秘傳學習器有次殊遇。這一改動大大增加了玩家使用招式學習器的便利程度,某種意義上來說也是第五世代遊戲風評甚佳的一大原因。不過在BDSP中,ILCA借着“原汁原味”(卻還有四代以後的技能與屬性)的DP複刻開了一次短暫的倒車,所有招式學習器又重新變回一次性消耗品,且隻能在地下世界系統中重複擷取。這種人為強行延長遊戲壽命周期的做法自然也招緻了玩家群體的差評。

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在寶可夢作品的同一世代之間,招式學習器對應的具體招式一般是不會發生變更的。除去《究極日月》《LGPE》這一極其特殊的案例外,曆史上唯一一次同一世代内的招式學習器内容變化發生在第六世代的No.94上,為了還原寶石版遊戲中的秘密基地系統,它從XY時期的【碎岩】被修改為【秘密之力】,可以說是少有的寶可夢對戰系統為招式對戰外效果做出的一次讓步。

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到目前為止,每個世代的寶可夢作品都會對【招式學習器】系統内部進行調整,但直到《LGPE》以前,有9個招式學習器編号從第一世代加入開始就從未發生變化,持續時間長達22年之久(1996~2018)。這些招式學習器界的元老們分别是:

【TM06劇毒】

【TM14暴風雪】

【TM15破壞光線】

【TM22日光束】

【TM25打雷】

【TM26地震】

【TM29精神強念】

【TM32影子分身】

【TM38大字爆炎】

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可惜的是,這些招式學習器的常青曆史在LGPE版本中慘遭終結。其中部分招式(劇毒)更是在劍盾中失去了作為招式學習器的地位,由昔日幾乎所有寶可夢都能學會的技能一下變成了部分寶可夢的獨享。而在BDSP中,劇毒雖作為招式學習器06回歸,學習面卻遭到大砍。昔日萬物皆可劇毒的對戰佳話,或許就此一去不返了。

【TM28挖洞】本亦能夠與上述招式學習器共享殊榮,但不幸的是它在第七世代的《寶可夢:太陽/月亮》裡被替換成了在該版本中獲得巨大加強的蟲屬性實體招式【吸血】,倒在了六、七世代之交。同樣被移除的還有【挖洞】的對戰外效果。相信很多玩家都有在對戰外的洞穴、塔等地點使用【挖洞】回到迷宮入口處,充當免費【離洞繩】的效果。然而這一對戰外效果同樣從第七世代開始被取消。即便在LGPE中挖洞作為TM 10回歸,也再難提當年之勇了。

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類似發生在6/7世代之交的招式學習器替換還有【TM70 閃光】(Gen4~Gen6)、【TM76 蟲之抵抗】(Gen5、Gen6)。它們分别被替代為【極光幕】和【飛翔】。

(順帶一提,挖洞也是系列極少數經曆了威力上三期三落的招式。在第一世代的遊戲中挖洞威力高達100,與地震持平;在第二世代中其基礎威力被砍至60;第四世代又回調至80并一直沿用至今。)

【TM95】在第五~第七世代的寶可夢遊戲中一直作為招式【大聲咆哮】存在。

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而僅在其初次登場的《寶可夢:黑/白》遊戲版本中,TM95成了寶可夢曆史上唯一一個無合法擷取途徑的招式學習器。這是因為在《寶可夢:黑/白》中,TM95的唯一理論擷取途徑,與一個在遊戲中沒有合法擷取途徑的關鍵道具【上鎖的容器】有關。

這是一個首次登場于《心金魂銀》遊戲版本的關鍵道具,彼時它在遊戲中僅存在資料與插圖,沒有任何實際作用,卻可以通過傳送機器傳送到第五世代的遊戲中。(類似的關鍵道具還有紅色鎖鍊,不過紅色鎖鍊的作用在TV動畫與遊戲背景劇情中得以诠釋)到了黑白版的遊戲中,上鎖的容器有了實際用途。如果玩家通過非正常途徑獲得這個道具後與飛雲市的一位小醜外形的NPC【鎖先生】對話,那麼他會幫你開啟容器,并将裡面的【TM95 大聲咆哮】贈送給你。這也是寶可夢黑白中唯一能夠擷取大聲咆哮的理論途徑。

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到了《寶可夢:黑2/白2》中,TM95的擷取方式改為與【迷幻森林】的【索羅亞克】對話後贈送。與此同時,鎖先生作為NPC的使命也就此結束,自此他再未出現在任何遊戲版本中,連同那個沒有合法擷取途徑的【上鎖的容器】一道,就好像他們從未出現過一樣。

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【秘傳學習器(Hidden Machine,簡稱HM)】是出現在寶可夢第一~第六世代遊戲中的一類特殊招式學習器。通過這些招式學習器學會的招式全部擁有對戰外效果,在第五世代以外的遊戲版本中還需要随着獲得特定徽章後解鎖其冒險功能。在第五世代以前的遊戲版本中,隻有秘傳學習器可以被重複使用。通過秘傳學習器學會的招式無法在寶可夢學會其他新招式時被遺忘,隻能通過遺忘老人等特定的NPC才能遺忘秘傳招式,而學會秘傳招式的寶可夢也隻有忘掉這些招式後才能在遊戲版本間進行傳遞。這主要是為了防止【軟鎖】現象的發生,簡單來說就是為了防止訓練家到達一些需要秘傳招式才能移動的地點後失去這些招式,導緻玩家無法離開這些地點,而實際上導緻存檔就此報廢的情況發生。當然實際上,在寶可夢的曆代遊戲版本中還是有很多能夠觸發軟鎖的方法,這裡我們按下不表。

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秘傳學習器的數量相比招式學習器要少很多,最多時(寶石版原版&心金魂銀)不超過8個。在有秘傳學習器的版本中,HM01~HM04的内容沒有改變過,依次為【居合斬】【飛翔】【沖浪】【怪力】。

HM05在第四世代以前一直是【閃光】,珍珠/鑽石/白金中被改為【清除濃霧】,心金/魂銀中為【潮旋】,五、六兩代則一直作為【攀瀑】直到秘傳學習器系統作古。

HM06首次出現在第二世代的金銀水晶遊戲版本中,作為在漩渦列島地圖同行的關鍵方式,它一開始被設定為【潮旋】,同樣随着遊戲版本的更替在3~4代遊戲中修改為【碎岩】,第五世代中改為【潛水】(玩家直到二周目才會用到HM05的内容),ORAS中又回歸為【碎岩】。

HM07同樣誕生在第二世代,到第五世代以前一直為【攀瀑】。攀瀑在這些遊戲版本中也都是一周目後期才會用到的秘傳招式。第五世代中HM07被取消,ORAS中短暫回歸變為【潛水】。

HM08則是僅存在于紅藍綠寶石以及第四世代遊戲中的秘傳學習器,對應的秘傳招式分别為【潛水】和【攀岩】,是秘傳學習器數量極多的版本中昙花一現的存在。

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第七世代中,【寶可騎行】系統的出現讓秘傳學習器系統成為曆史。除了【飛翔】【沖浪】【攀瀑】這三個幸運兒以外,其他的秘傳招式紛紛變成了極少數寶可夢才能掌握的稀有招式。這裡也補充一下上期冷知識的一個纰漏:

在第七世代中【怪力(招式)】變成了【怪力(寶可夢)】的專用招式。

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同時寶可騎行中替代【怪力(招式)】對戰外效果的功能【怪力猛推】也是由玩家呼喚騎行寶可夢【怪力(寶可夢)】來完成的。并非隻有紙禦劍的【居合斬】在七代遊戲中短暫成為過專用招式。怪力也成為了唯一一個有過與自己名稱完全相同的專用招式的寶可夢。(是不是感覺很繞?繞就對了……)

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最後再來補充一下那些發生在一、二世代間招式學習器改動引發的,部分寶可夢短暫獲得專用招式的案例。

在第二世代中,

【火焰鳥的神鳥猛擊(第一世代的TM43)】

【魔牆人偶的替身(第一世代的TM50)】

【吉利蛋的生蛋(第一世代的TM41)】

【三地鼠一家的地裂(第一世代的TM27)】

【傑尼龜一家的火箭頭槌(第一世代的TM40)】

為它們各自的專用招式。這是由對應的招式學習器在第二世代中被其他招式替換所導緻的。其中【地裂】【生蛋】與【火箭頭槌】從此淡出了招式學習器的舞台,真正影響了後世寶可夢對戰格局的,也主要是【生蛋】學習面的緊縮。雖然在第三世代(FRLG)中其學習面再度短暫放開,但時至今日【生蛋】已經成為了吉利蛋與幸福蛋兩位粉色惡魔的專用招式。

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從最初的50招式學習器+5秘傳到如今劍盾的100學習器+100記錄器,招式學習器相關系統的發展趨勢,總體上呈現出一種勃勃生機萬物競發的境界。招式學習器内容的變遷與發展曆史,是寶可夢對戰系統發展曆史中的一條重要支流。在感謝招式學習器系統長久以來帶給我們的便利的同時,也不要忘了這些“小光碟”裡蘊含的資料,是如此的豐富多彩,變化萬千。

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附錄-參考文獻:

Serebii.net 寶可夢黑/白-傳送機器

serebii.net/blackwhite/

圖檔源:Google Image

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