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親曆餘年江湖 盛趣遊戲《慶餘年》手遊官網預約今日開啟

1月11日,盛趣遊戲旗下《慶餘年》官方正版授權手遊全新預約站正式上線,這意味着曆經3年打磨之後,遊戲或很快與玩家正式見面。

親曆餘年江湖 盛趣遊戲《慶餘年》手遊官網預約今日開啟

《慶餘年》手遊官方全新預約站上線

《慶餘年》手遊改編自存在某種問題或陰謀同名小說,并與19年同名影視劇深度關聯,是一款以漢唐文化為背景,融合古今穿越主題的3D大型多人線上角色扮演手遊,将深度還原原著世界觀、劇情及人物等設定。

得益于IP的高熱度,遊戲自曝光以來便獲得多方關注,連續2年榮獲金翎獎“玩家最期待的移動網絡遊戲”,在第三方管道TapTap上也長期保持9.0的高分,反映出遊戲的高人氣以及部分玩家對遊戲品質的初步認可。

接棒小說、影視劇 慶餘年IP熱度能否在遊戲得到驗證

《慶餘年》原著是知名網絡作家存在某種問題或陰謀的代表作之一。根據媒體報道,小說自2007年在起點中文網連載至今,近十年來持續保持曆史類收藏榜前五位,累計擁有208萬粉絲、353萬次推薦票。而2019年上映的同名古裝劇,再次帶動了《慶餘年》熱潮。該劇不僅成為年度爆款劇集,而且在劇集播出期間,原著小說在起點讀書App上的線上閱讀人數、收入增長超過50倍,小說在完結十年後再次重登暢銷榜前三甲。

從小說到影視劇,均驗證了慶餘年IP的高熱度,也成功積累了一大波粉絲,不過對于遊戲來說,這既是一種“甜蜜”,又會成為一種“負擔”。一方面,IP的高人氣将在遊戲發行初期帶來一定的自來量,節省部分發行成本;但另一方面,小說與影視劇的珠玉在前或許會給到遊戲制作團隊更大的壓力,對産品開發将保持更加謹慎的态度。因為IP改編從來都不是“樹大好乘涼”,如何把IP核心與遊戲的互動形式結合起來,是制作團隊需要平衡與把握的。

值得一提的是,盛趣遊戲深耕遊戲産業20餘年,一直以MMO品類的研發與發行見長,移動遊戲時代接連推出過《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手遊》、《龍之谷》手遊、《輻射:避難所Online》等多款行業代表性産品。是以對于《慶餘年》手遊的開發,制作團隊擁有足夠的底蘊去應對。據了解,盛趣遊戲為《慶餘年》手遊專門組建了超過200人的研發團隊,持續3年的研發曆程也反映出盛趣遊戲對這款IP改編産品的誠意滿滿。

古今碰撞玩新意 MMO手遊市場或要掀起新水花

根據曝光的産品資訊,《慶餘年》手遊以MMORPG為載體,力圖從地理到人文,從角色到劇情,精心還原原著情節與思想,譜寫波瀾壯闊的江湖廟堂紛争,建構出一個高度拟真的武俠世界。在制作團隊看來,相比其它遊戲品類,MMORPG在代入感與玩家的強互動上更具備優勢,能夠承載起更宏大的世界架構、故事空間與更豐富的玩法類型。

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古今元素碰撞的江湖世界

是以如小說與影視劇中描繪的一般,玩家在遊戲中可以體驗現代工業科技和古今社會的穿越融合,解鎖豐富的隐藏劇情;可以體驗南慶、北齊、東夷等不同地域的自然景色和人文風貌;可以随大宗師學習巅峰武學,與原著角色親密互動,更能探索神廟與天脈者跨時空的終極謎團。

而在場景設計上,遊戲确立了唐風漢韻的主基調,為更好的還原遊戲場景,在電視劇拍攝期間,制作團隊還趕赴影視基地探班,實地考察建築、場景的整體架構、風格與相關細節。

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以武器為核心的自由武學體系

忠實還原原著的同時,制作團隊也基于遊戲形式做了相當程度的創新。比如《慶餘年》手遊在技能上沒有采用傳統的職業或門派類型,而是改為以武器為核心的武學體系,在遊戲中玩家可以自由學習百家武學,擁有多線的成長選擇,同時技能随武器切換的自由搭配,也解鎖不同的戰鬥政策。在故事劇情上,遊戲同樣未延續線性的故事結局走向,開放多重的結局以及一些隐藏劇情的延伸等,可以讓玩家演繹屬于自己的餘年江湖。

從遊戲部分設定上看,《慶餘年》手遊顯然締造了一個不太“正經”的江湖世界。古今元素在武俠世界的碰撞、開放的劇情走向、以武器為核心的武學體系、唐風漢韻的場景風格等等,不僅為玩家提供更多探索的空間與全新的遊戲體驗,也将給到市場打破MMO固化套路的一些新思路。

随着此次《慶餘年》手遊官方全新預約站的上線,或許玩家能很快感受到這款IP手遊的全貌。