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原神:跋掣達成超困難成就,将旅行者砌進神像,雷電将軍能做到嗎?

呦,大家好!這裡是“還未正式從休伯利安上退役,便已經提前在提瓦特開始養老生活的”一位艦長!

(但前提是提瓦特大陸允許“科技降神”……)

原神:跋掣達成超困難成就,将旅行者砌進神像,雷電将軍能做到嗎?

事情的經過是這樣的!

在《原神》2.4版本的魔神任務中,本艦長又在遊戲中紮紮實實地體驗了一次,蕩氣回腸大場面戰鬥劇情。

天權凝光“明修棧道、暗度陳倉”,表面上是在計劃重建群玉閣,但在暗中卻是為了應付魔神跋掣對璃月港的複仇。

而代表着玩家的旅行者,則是憑借着自己“亘古不變的黴運”,再一次被卷入了這次事件中,被迫又拯救了一次璃月港。

原神:跋掣達成超困難成就,将旅行者砌進神像,雷電将軍能做到嗎?

手握無鋒劍的“英雄”

一個人在危難之中拯救了這座城市,那麼她就足以被稱為這座的城市“英雄”;

一個人在危難之中拯救了這座城市兩次,那麼她就應該被稱為這座城市的“救世主”;

而如果一個人,每當這座城市遇到危機時都能挺身而出,并且在挺身而出之後,還能化險為夷,帶領這座城市的所有人迎來“GOOD END”,那她就隻能是這座城市的“親爹”了……

很明顯,“旅行者”如今已經踏上了“成為璃月港親爹”的不歸路。

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本艦長覺得,就憑“旅行者”對于璃月港的貢獻,就算是凝光等人不打算給她封一個“璃月第八星”,至少也應該多贊助她一點兒摩拉,把可以無限透支的黑卡為“旅行者”安排上。

再不濟也應該在璃月港為旅行者修一座雕像,讓璃月人民千秋萬代都能記住玩家們的名字。

如果能被釘在石碑上紀念,說不定有朝一日“旅行者”也能彙聚信仰、凝聚神格、點亮神火。

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不過話說回來,雖然“旅行者”在這一段遊戲劇情中的确功不可沒,但是她在實際戰鬥中發揮的功效卻很令人咋舌。

當年打奧賽爾時,“旅行者”一把無鋒劍之是以能秒天秒地、那是因為受到了璃月中仙家的仙力加持。

如今璃月進入“人治”時代,“旅行者”的這把破劍立刻就暴露出了自己一星武器的事實。用這玩意給魔神刮痧?效果真不一定有燒火棍好。

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是以最後旅行者被跋掣給“砌在了石像裡”,雷電将軍看到了,也要直呼内行

摸魚,是人生的哲理

上文也說過,凝光拒絕了“仙人”的幫助,決定以自己的力量來對抗跋掣。

是以在這一次的戰鬥中,璃月仙人們主要發揮的作用就是在一旁“觀戰摸魚”。

就比如當我們在進行“尋找秘華石”的任務時,就能看到提前來到璃月港待機的魈;而在任務結束之後,魈也就不見了蹤影。

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像魈這種偷摸跑過來,随時準備着為璃月衆人兜底的“摸魚行為”,是非常優秀的行為,因為他這樣做不僅可以保護璃月的安全,還可以給凝光等人留點兒面子。

相比之下留雲借風真君的“摸魚行為”相對就過分了一點。他光明正大地跑過來,告訴凝光“如果你搞不定,我們就會接手”,可以說是直接将自己與凝光放到了一個不死不休的對立面。

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但是留雲借風真君再過分,也沒有甘雨過分。人家摸魚,最多就是在戰場外摸魚;甘雨摸魚,卻是在戰場之中。

本艦長從頭到尾都在注意,遊戲CG中甘雨的動作。每當畫面切換到她的時候,她都會把弓拉滿弦,但是從頭到尾卻是一根箭都沒有射出來。

這種行為似乎在表達“她在準備随時出手”,仿佛如果在下一秒凝光撐不住了,她才會把箭射出去。

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不過本艦長想了想,也許甘雨從頭到尾都是在糾結自己,究竟應該算是“仙人”還是“凡人”。

如果是“仙人”,此時就不應該出手;如果是“凡人”自己就應該出手。

如果是以她的本事,本艦長估摸着她應該也能“一箭凍冰河”吧。

PLUS版天權崩玉

其實《原神》風起鶴歸活動最後一戰的邏輯,用一句話就可以解釋清楚,簡而言之就是“古有白娘子水漫金山,今有跋掣神水淹日月”。

在一個人的力量對抗大型建築群落時,一代又一代的“癡情人”都選擇了水淹的道路,

隻不過當年白娘子遇到的是法海,而跋掣遇到的是申鶴與凝光。

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全力輸出的凝光,讓本艦長明白了,為什麼她在遊戲中明明隻是一個四星角色,卻能統禦“璃月七星”。

這貨一個人的火力,都已經超過了北鬥的船隊與千岩軍,簡直就是一隻便攜式炮兵團。

她這發“天權崩玉”讓本艦長極度懷疑,這貨為了實作遊戲的平衡性,究竟要放多少水,才能在大地圖探索時,顯得如此人畜無害。

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相比之下,申鶴一發符箓當機整條瀑布,反而是顯得有些稀松平常了。

畢竟她還是仙人的弟子,而人家凝光本質上這是璃月的大商人。

但是申鶴的強大之處,在于敢打敢沖。這貨的戰鬥理念就是“極限一換一”,而這條理念也貫徹了她的一生。

魔神之下我無敵,魔神以上一換一

原神:跋掣達成超困難成就,将旅行者砌進神像,雷電将軍能做到嗎?

俗話說得好,“猛的怕楞的,楞的怕不要命的”,而申鶴則是“又愣又不要命”,由于BUFF疊得太多,是以設定上就突出了一個無敵。

這種“神仙”無論到哪裡,都是一場災難;無論是被上遇上,都要頭皮發麻。

人家“公子”号稱是戰鬥狂人,也不過是喜歡通過不斷戰鬥而磨砺自己,但是申鶴卻是擅長将對手拉到與自己“極限一換一”的領域,然後再利用自己充足的經驗擊敗對手。

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