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《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低

《原神》在近些天發生的事情,算是本年度新年初始的國内二次元大事,從官方角色服裝被要求包裹嚴實一些而引起全球玩家熱議,到國内玩家網友圍攻個别搞事者,甚至是上書給某部門再度引起争議,無論前者還是後者,都是達到比較可怕的遊戲影響力。特别是後者,有些人太激動了,還上升到國家層面進行言論,更容易被外人嘲諷為了遊戲而主次都不分的原批。

《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低

其實除了這種角色服裝調整的破事,《原神》重點宣傳的雲堇與申鶴角色也是很重要,将平劇文化融入遊戲,一曲神女劈瓜,不對,應該是《神女劈觀》,既是文化傳承,又是文化輸出,不管是國内外玩家都能傾聽一遍,至于喜不喜歡,依然是看個人興趣,或許有些玩家不在于遊戲内涵文化,而是惦記申鶴的肚臍眼沒了。

《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低
《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低

對于官媒來說,還是對《原神》在文化方面比較感興趣,比如文彙報就此撰寫一篇文章作為文化版頭版,題名為《“新文化符号”出海,上海出品的《原神》掀起海外平劇熱》,分别在電子報與紙質報刊登,但該報居然不忘在副标題裡Cue一下世界首富馬斯克,去年馬斯克就說了一句“Can't wait to be in Genshin Impact”,引起全球馬斯克粉與《原神》玩家熱議,這裡面還有一段小故事,小編就不多說了,你若感興趣可看文末,反正不是馬斯克所說得那樣,他真的想玩。

《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低

該報裡出現的馬斯克内容就簡單一句話,絕大部分内容還是以闡述《原神》與戲曲,以及遊戲與文化輸出方面。其實不談戲曲文化,《原神》早已成為世界影響級别遊戲,一款遊戲火不火,隻要看同人作品數量,就連路人都能了解一二,當你發現原本位于前列的FGO和碧藍航線同人圖減少,《原神》同人圖不斷增加而反超,就知道有許多宅宅想看彩色圖甚至是本子。尤其是申鶴一躍所有角色之最,與未改掉肚臍眼的立繪圖影響下,其同人數量也必然大增。

《原神》以平劇文化輸出登報,但不忘Cue馬斯克,付出代價也不低

擁有這些影響力,《原神》付出的代價自然不低,要讓一款本來可以從12+制作成16+的遊戲變成8+級别,要噴要轉服的玩家是少不了,而後續角色服裝調整也隻會增加,雖然不至于網友吐槽要穿大衣那樣,但應該向着脖子以下的可見度不能超過10%的目标調整,不然如何完美地搬上台面來宣傳“文化輸出”?就是要減少被國内的人利用“媚宅”打拳,畢竟外服環境沒有那麼嚴峻。

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