CJ期間,蟻視釋出了兩款新品蟻視VR套裝2S、蟻視VR頭盔2C以及一套大空間定位解決方案。
7月27日,鎂客君參加完蟻視的新品釋出會後,順道和他們的創始人覃政約了這次采訪。其實見到覃政之前,在網上搜集資料的時候看到不少關于蟻視的負面消息,是以鎂客君對于覃政的第一印象不是很好。
現場和覃政的采訪也是狀況百出,場館裡此起彼伏的音響喇叭聲,我們基本上是“交頭接耳”加聲嘶力竭完成一個個采通路題。

技術創企,是默默無聞還是高調做事?
CJ期間,蟻視釋出了兩款新品蟻視VR套裝2S、蟻視VR頭盔2C以及一套大空間定位解決方案。而之是以選擇在CJ上展示他們的新品,如覃政所說,每年七八月的時候,蟻視會有新的産品疊代,而CJ正好是他們推廣新産品非常好的時機。
蟻視VR套裝2S
蟻視VR頭盔2C
其實仔細觀察,會發現蟻視是一家非常“網際網路化”的科技公司,他們非常懂得抓住網際網路時代的熱點。回想當初覃政通過kickstarter成功衆籌讓蟻視一炮打響,這也是他們初成立時候的一次非常成功地自我推廣。
“當時我們拜訪了很多海外做過衆籌的朋友,了解了如何在項目的早期去吸引大家的關注。”
确實,10天即達到預期衆籌目标20萬美元,一方面讓蟻視獲得行業内諸多資本的關注,但随之而來的是對于這次衆籌的質疑。
覃政對于外界的評論倒是挺淡定的,他解釋所謂的“刷單”,其實也是在衆籌平台所允許範圍内的一些推廣,而市場上大量衆籌項目的成功背後也離不開這種類似的營運和維護。
“很多人認為我們公司的運氣一直很好,但我覺得運氣好一方面,更多的還是要靠實力說話。”
和覃政聊到從航天院退學創業的事情,鎂客君問道,現在會不會後悔之前做的決定?“VR是讓人很激動的事情,任何時候有機會去投身于其中,我都會義無反顧去做。”就像覃政所說,“我是一個遊戲玩家,同時也是一個科幻愛好者,是以一直幻想着有一天,能夠自己進入到遊戲世界中生活。”
從Xbox搖桿到大空間地毯定位,VR的兩種玩法
鎂客君在參加蟻視釋出會的時候,看到蟻視VR頭顯2C選擇了Xbox搖桿作為VR外設,這點還是頗讓人意外。
在Oculus Touch搖桿未發售前,Oculus配備的就是XBox搖桿,但是當時也被人诟病比不上HTC Vive搖桿的追蹤和沉浸感。對于蟻視選擇Xbox搖桿作為互動的外設,覃政從市場的角度給出了一個答案。
“我們也有自己的追蹤搖桿,但是考慮到成本以及使用者的預算需求等,我們就想打造一款輕度的VR,可以适合所有人玩,自然會想到用标準的控制器,最終就選擇了Xbox搖桿。”
蟻視給2C頭顯的定位是沙發級VR體驗,但是随之而來的沉浸感問題也需要去平衡,在這個問題上,覃政在現場親自試玩了他們做過底層适配的Xbox搖桿,在體驗英偉達《Funhouse VR》中一些比較輕量級的VR遊戲時,這種形式的組合感覺确實還不錯。
覃政表示,其實VR沉浸感隻有30%是來自手部,而70%是來自身體的其他部位,是以在控制價格和預算的情況下,蟻視也在最大程度上保留VR體驗的沉浸感。
在硬體行業“摸爬滾打”這幾年後,覃政覺得VR體驗正在朝着兩個方向發展:一種是需要長時間玩VR遊戲的輕量級方向,另一種則是更大面積、更大範圍内行走的多人VR體驗。簡單地說,就是客廳沙發級體驗和線下大範圍體驗這兩種類型。
是以蟻視這次除了釋出新的PC VR硬體之外,還釋出了大空間多人互動VR解決方案,這套方案主要适用于線下VR體驗店,也是蟻視在B端的一次摸索。
大空間解決方案,降低線下體驗店的成本
衆所周知,VR線下體驗店在經曆了去年一波瘋狂地擴張之後,今年有的店已經關門大吉,有的還堅守着最後一口氣,當然也有新的血液不斷加入其中。
覃政認為,傳統的VR體驗店的方式已經跟不上潮流,而且随着VR逐漸滲入到家庭,讓使用者在體驗店裡試玩和家庭VR差不多内容的話,他們也不願意繼續掏錢。
隻有大面積、多人互動體驗才能超越家庭那種房間或者沙發級的VR體驗,覃政表示大空間多人互動會是今年線下VR體驗的一大趨勢。
“今年有不少公司都在大面積解決方案上投入,但是很多解決方案的成本非常高,每平米的成本可能要達到一兩千。這樣很多人會非常謹慎,擔心投入這麼多難以收回成本。”覃政表示,通過他們的可擴充商用版定位地毯可以解決這一痛點,“把大面積的VR體驗成本往下降,硬體成本可以做到100元/m2 。”
覃政特意提到了他們在北京西單設立的“紅巢危機”VR主題樂園,“我們的資料也顯示大面積VR體驗對于使用者的持續吸引力很強,當線下體驗店能夠保證使用者持續去體驗和關注,也就可以構成一個比較持續的商業模式,幫助店主更快的收回成本。”
簡而言之,蟻視通過提供軟硬體一體化解決方案、技術調試以及内容更新,從多人大空間互動VR切入,在降低開店成本的同時,盡量去提高線下VR體驗和消費者之間的黏性。
結語:
和覃政交流最大的感受就是這個人很溫和,但是這種溫和中你又能感受到他對于自己所專注事情的堅定。
當問到下半年像
微軟、
高通 英特爾等大公司進入到VR硬體領域,蟻視這樣的VR初創公司要如何應對?
“我們做好自己的産品,努力讓自己變成大公司,”覃政堅信隻要有不斷地創新,就有持續的生存空間。而蟻視作為一家VR硬體公司,也有動力去創新,覃政表示後續他們會推出采用新一代光學技術的超薄VR頭顯,改善使用者的佩戴舒适度以及體驗,該原型機已經在CES上展示過,下半年會盡量實作量産。
原文釋出時間:2017-08-01 19:59
本文作者:巫盼
本文來自雲栖社群合作夥伴鎂客網,了解相關資訊可以關注鎂客網。