自從大家花費更多的時間待在家裡以後,打遊戲成為了人們的主要娛樂項目之一。作為全世界影響力最大的PC遊戲平台之一,Steam的玩家人數也節節攀升!根據SteamDB的統計,Steam近日玩家同時線上人數重新整理了紀錄,來到了2794萬左右!Steam平台越火,意味着其評出的遊戲大獎也更有影響力。稍早,Valve正式公布了由玩家社群投票選出來的Steam年度遊戲獲獎名單!

此次Steam大獎一共評選出了十款遊戲,限于篇幅,博士就不一一點評了。今天,針對我個人比較感興趣的六款得獎遊戲,和大家簡單地聊聊吧。
《生化危機8》(年度最佳遊戲)
稍早,博士專門寫了文章《五款産品各有優缺點,2021年Steam年度最佳遊戲會是誰?》,分析了提名中的五款遊戲,個人傾向《生化危機8》和《極限競速:地平線5》兩款遊戲。前者的恐怖題材會勸退一些玩家,是以我覺得後者獲獎的機率更大。如今,我被結果打臉了!《生化危機8:村莊》雖然在遊戲玩法上沒有太多的突破,隻是延續了七代的穩定表現,但是遊戲反派的塑造,特别是迪米特雷斯庫夫人的人氣很高,這可能是《生化危機8》最終可以拿下大獎的關鍵原因。
《泰拉瑞亞》(愛的付出)
這個獎其實是頒給那些讓遊戲不斷疊代的開發團隊的!博士個人認為:《Dota2》、《RUST》、《無人深空》、《Apex英雄》、《泰拉瑞亞》的開發團隊是旗鼓相當的,上述遊戲不斷推出的新内容品質都很棒,有些靠疊代鹹魚翻身,有些靠更新人氣常駐。隻能說來投票的《泰拉瑞亞》粉絲更多吧!
《死亡循環》(最具創意遊戲玩法)
就名氣和影響力而言,《死亡循環》拿到這個獎算是實至名歸!博士個人其實更加喜歡《邪惡冥刻(Inscryption)》。《死亡循環》的劇情和玩法的細節雖然充滿創意,但是玩家們還是可以了解遊戲的整體脈絡;而《邪惡冥刻》則不一樣,你根本猜不到這款遊戲的劇情發展,這個産品的畫風在遊戲過程中都會轉變,你敢信?
《仁王2》(縱使手殘仍大愛)
《仁王2》确實是非常困難的硬核遊戲,但是又擁有很多粉絲,這個得獎沒什麼好說的。博士覺得有些搞笑的是《仁王2》的對手們,《永劫無間》、《帝國時代4》算是說的過去,因為遊戲精通比較難。《戰地2042》真的讓我不能了解,是說在充滿bug的遊戲中玩耍很困難嗎?
《賽博朋克2077》(傑出劇情遊戲)
《賽博朋克2077》推出前後确實出了很多問題,引發了很多争議,諸多媒體在評獎的時候也都默契的忽略了這款産品,免得激起玩家們的怒火。隻有Steam平台(玩家們)給予了《賽博朋克2077》一個獎項肯定。遊戲的劇情确實挺好,沒毛病。
《模拟農場22》(輕松惬意)
這遊戲推出後在歐美相當火!根據知名遊戲市場消息網站GamesIndustry主管Christopher Dring的透露,2021年年底,在整個歐洲市場中,購買《模拟農場22》的玩家比入手《塞爾達傳說:禦天之劍HD》、《怪物獵人:崛起》、《極限競速:地平線5》等等産品的玩家都要多,大家仿佛一下子喜歡起種田!
縱觀整個2021年Steam遊戲大獎名單,都蠻靠譜的,沒出現什麼意外。上述的這些産品,你都玩過哪些呢?歡迎留言分享。