對于第一人稱射擊遊戲而言,主視角中代表玩家動作的那一雙手,便是遊戲角色的精髓所在。

這雙手的動作做得好了,玩家的沉浸感與代入感便能顯著提升。是以很多歪果大廠不惜斥巨資雇傭動捕演員,隻為做出最真實最絲滑的主視角動作。
但動捕并不是歪果仁的“特權”,不少國産遊戲也早就用起了這種技術。
國産FPS遊戲生死狙擊2在2021年初的測試中就披露消息,為了優化遊戲人物動作,制作組特地聘請了專業動捕團體進行錄制。
然而要想讓遊戲中的動作變得絲滑,僅有動捕演員也是遠遠不夠的,将現實動作導入遊戲,還需經過後期人員的技術處理。在第7次測試中,有不少玩家反映遊戲動作還是不夠自然,于是在後續的版本更新後,官方又投入了大量精力摳細節。
最顯著的優化,便是關于持槍視角的調整。在即将到來的第八次測試中,主視角的射擊動作将更貼近現實,給予玩家身臨其境般的體驗。同時武器的近距離細節也得到了全面翻新,玩家角色雙手模組化精度明顯提高,手套上的纖維質感、磨損與污垢清晰可見!
除此之外,角色的槍械操作動作也得到了改良,官方加強了動作切換時的銜接,并優化了瞄準、投擲、沖刺過度、切換武器等基礎操作動作,這些細微的改動具體将為遊戲體驗帶來何種提升,還請各位玩家親自前去遊戲中體驗!
生死狙擊2八測即将于1月14日開放,就讓我們拭目以待吧!