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AR VR或将徹底變革廣告營銷行業

随着AR增強現實和VR虛拟現實技術不斷地躍進,越來越多的公司開始運用這項技術為消費者提供廣告和營銷資訊。

AR VR或将徹底變革廣告營銷行業

權威的IDC(網際網路資料中心)機構預測,2007年福布斯全球企業2000強中,将有30%面向消費者的公司會嘗試AR和VR形式的廣告和市場營銷。

IDC在其年度科技預測報告中的一部分做出了如上預測,并且在周二釋出網絡研讨會,分析2017年AR增強現實技術成為主流的因素,并表示在未來四年裡也會呈現相同的趨勢。

以下是IDC技術預測的幾個摘要:

AR/VR崛起時代來臨

IDC公司預測到2020年,全球超過十億人将習慣使用和AR、VR相關的産品。這種趨勢順應表明品牌主必須能接觸到AR和VR使用者。

周二,IDC首席分析師弗蘭克·根思表示,麥當勞、百威、凱洛格、宜家和樂高等品牌,已經準備以這種新媒體為營銷運作的新模式。

AR增強現實,指的是人們在現實世界中看到數字資訊層的疊加。而虛拟現實則完全沉浸在數字世界當中。

AR和VR都是實作計算機資訊互動的新管道。

到了2020年,現在移動端的炫酷網絡體驗将會變得百無聊賴。

AR增強現實技術最早運用于手機應用程式中,像是“精靈寶可夢GO”。這項AR技術在未來将會大量通過專門的高性能易便攜的AR眼鏡來實作,比如微軟(Microsoft)的HoloLens。

根思表明,未來VR虛拟現實将定位于視訊遊戲和視訊娛樂上,将給VR社交網絡本身帶來身臨其境的體驗。

社交網絡與虛拟現實

根思說:“社交媒體越來越趨向VR虛拟現實。”Facebook 看到了未來的商機,是以它收購了Oculus Rift VR頭顯的制造公司。IDC預測2020年,Facebook上超過20%的社交内容會以360度視訊和照片呈現。

數字化管家推動AI開發

消費者對AI的發展至關重要。

IDC預測,大量美國家庭會安裝帶有嵌入式智能助手的消費裝置,到2019年這種AI裝置總數将達1100億個。

第三代計算平台推動IT銷售

IDC認為2019年75%的資訊技術将會融入第三平台技術服務中。

IDC将第三平台定義為移動計算、雲計算、社交媒體和大資料分析。第一代計算平台是大型主機,第二代計算平台是用戶端/伺服器計算裝置。

IDC感到驚訝的是第三代計算平台的發展很迅速。 去年IDC預測在2020年這類技術IT行業支出的60%。

很顯然雪球效應已經開始了。

雲計算供應商會出現馬太效應

許多公司和企業迅速利用雲計算技術,通路網際網路的硬體和軟體資源。

IDC預測,2020年67%的企業IT基礎設施和軟體支出将用于雲計算産品上。

在這段時間内,雲計算市場的發展将越來越集中。

換句話說,第三代計算平台的市場将逐漸壯大。

第四代計算平台是“我們自己”

IDC預測,第四代計算平台将與人體技術相結合。

根思說:“下一個重要的裡程碑是第四代平台,将數字技術和人體生物系統進行內建。這意味着第四代計算平台是我們自己本身。”

IDC預測,2020年有三分之一關于人體健康、生命科學和消費品的公司,将緻力于将第三代計算平台和人體進行整合。

第四代計算平台的目标是增強人體。這意味着增強人的感覺、意識、記憶、認知以及其他生物機能。

IDC預言,第四代計算平台将在2021年研發完成,在2021年到2026年被通用,并在2026年将會成為大衆生活普及的科技産品。

原文釋出時間:2016-11-25 10:51

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