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Rockstar前開發者表示《惡霸魯尼2》已在2009年停止開發

據外媒 gameinformer 報道,他們從一些 Rockstar 新英格蘭前開發者處了解到《惡霸魯尼2》原本已完成約 6~7 個小時的可遊玩内容,但在 2009 年底遊戲項目已經停止開發。以下為報道的重點:

Rockstar 新英格蘭想為《惡霸魯尼2》打造一個極具個性又有深度的遊戲系統,就像 Rockstar 的另一個明星系列《俠盜獵車手》一樣。

當時幾乎整個 Rockstar 新英格蘭都在為《惡霸魯尼2》忙活,總人數大概在 50~70 人左右。

遊戲的地圖不會像《俠盜獵車手4》那麼大,大概會是初代校園地圖的 3 倍大小。

Rockstar前開發者表示《惡霸魯尼2》已在2009年停止開發

地圖廣度不夠但是他們打算用深度來彌補,Rockstar 新英格蘭計劃每一個建築都可以進入,不管是正常進入還是用其他方式強行進入。一位前開發者表示:“如果你看到它,就代表它可以進入。”

《惡霸魯尼2》沒有駕駛系統,不僅是因為孩子們不會開車,還因為地圖的深度讓他們不得不縮小地圖規模。比起一個龐大的世界,這能確定地圖上存在的東西都是有意義的。

Rockstar 新英格蘭試圖讓所有 NPC 記住玩家們的行為,類似《荒野大镖客 救贖》的榮譽系統。

一些新技術也被 Rockstar 新英格蘭加進遊戲裡,比如草坪的動态生長技術、更深入的攀爬機制、以及新的玻璃破碎系統。盡管遊戲沒有面世,但這些技術得到了傳承,《馬克思佩恩3》就用到了玻璃破碎系統。

Rockstar前開發者表示《惡霸魯尼2》已在2009年停止開發

Rockstar 新英格蘭已經繪制出了遊戲世界的所有地形,有 NPC 在上面做着各種日常工作,但完成度還達不到能上市的程度。

遊戲至少有 6~8 個小時的可玩内容,這部分是完成度特别高,處于可玩狀态的那種。

随着時間推移,很多 Rockstar 新英格蘭的開發者被拉去支援《馬克思佩恩3》和《荒野大镖客 救贖》的開發,同時 Rockstar 新英格蘭開始适應 Rockstar 公司内部的“加班文化”,這讓不少開發者決定離開 Rockstar 新英格蘭。

Rockstar前開發者表示《惡霸魯尼2》已在2009年停止開發

2009 年 6 月,Rockstar 新英格蘭遭遇了大規模的裁員,包括工作室的藝術團隊、品質保證部門、以及一些其他部門的成員。

如果繼續開發下去,《惡霸魯尼2》可能需要兩三年甚至更長時間才能做完。

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