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體驗服12.30更新:司空震再次削弱!強普AP加成僅有巅峰一半

在王者榮耀體驗服12月30日的更新中,罕見地對司空震單開一科進行了削弱,不得不說這波是策劃擊碎雷霆了!

司空震強勢之緣由

司空震是近一個月才突然崛起的,原因與正式服11月下旬的一次更新有着莫大關聯,姐夫在那波改動之前曾記錄過資料,斯時司空震的勝率大概在52%左右,雖然也挺高然而稱不上恐怖。然而僅僅在更新一個月後,司空震的勝率卻已經達到了驚人的54.73%,超過了常年位居榜首的武則天和女娲成為了勝率榜的王,并且在巅峰賽1350分段以上以及頂端排位中,司空震也均擁有一席之地,勝率位列第一梯隊。那麼是什麼改動,能在如此短的時間内扶植起一名版本新星呢?答案有二,金色聖劍、迅捷長矛。

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在s25賽季中期的調整中,對精準裝,尤其是金色聖劍進行了調整,使之被動精準效果對于近戰遠端均可提供60點傷害加成了,同時金色聖劍整體的屬性也略有提升,如此一來便讓司空震這名必出金色聖劍的近戰英雄莫名其妙的享受了版本紅利,進而在強普受到削弱的情況下勝率反而提升了不少。

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第二項調整,則是實體新道具迅捷長矛的加入,這件價格和鐵劍相同然而攻擊力卻低的可憐的裝備成為了對抗路實體戰士核心出裝暗影戰斧的配件,使得一票實體戰士不得不在經濟頗為重要的前期便購買難以形成有效戰鬥力的迅捷長矛以合成暗影戰斧。

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一方面是獲得了精準裝調整後廉價戰鬥力加成的司空震,一方面則是受到了迅捷長矛問世而前期戰力備受打擊的戰士,對抗路的強弱形式便發生了逆轉,毫不誇張的說,一波此消彼長後,司空震成為了對抗路前期的王。

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外加上近幾個賽季便掀起的法師崛起浪潮,讓司空震這名英雄的滾雪球能力可以說是更上一層樓,是以和版本的整體契合度相當之高。

司空震削弱

被動強普傷害:300+15*英雄等級+0.27ap>290+15*英雄等級+0.2ap

那麼按照王者榮耀的一貫調性,隻要有英雄勝率超過武則天(比如曾經的宮本武藏、王昭君、高漸離以及近期的典韋、夢奇、司馬懿)那麼就一定是要削一波的于是乎便有了本次改動。司空震強普傷害從300降低至了290,同時AP加成由0.27降低至了0.2,主要削弱了司空震在裝備成型後的輸出能力,使之乏力的後期變得更為乏力了。

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順帶一提,司空震剛上線的時候,被動強普可是擁有360基礎傷害外加0.4AP加成的,如今基礎傷害少了70點,AP加成直接折半了,這就是過氣boss的命運吧。

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司空震法球機制解析

既然聊到了司空震,那就借此契機,順帶把之前關于他的一些研究結論送給大家,友善進行針對和反針對。首先,司空震的遠端強化普攻雖然對路徑上的所有機關均可造成傷害,然而并非是艾琳嬴政那類穿透普攻,是以是需要兩發普攻才可解鎖金色聖劍被動的,同時其餘法球效果也隻會在標明的主目标上觸發,即司空震的遠端普攻打不出群體法球效果(近戰是可以的)

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其二,司空震的遠端強化普攻能夠對草叢中的機關造成傷害,然而卻無法進行回血,是以不能用該效果配合吸血書實作探草操作,并且司空震的遠端強化普攻是存在Z軸的,是以實戰中有可能打不到位于牆體之上的新英雄暃。

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其三,無論是司空震的普攻、遠端強普、近戰強普還是開大之後的閃電鍊傷害,均會受到影忍之足的被動影響進而降低15%的傷害,是以實戰中有時候做影忍之足比抵抗之靴更能克制司空震。

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最後,是姐夫關于司空震各種強普機制的測試彙總,可以明顯觀察到,作為一名僞穿透普攻法師,司空震的出裝路線其實很窄,暴擊裝完全不能考慮,法球裝也隻有金色聖劍以及巫術法杖契合,護甲鞋更是其一生之敵。

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具體改動情況是否實裝,還需更新後為大家測試,稍等片刻視訊再聊。

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