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【崩壞3】次生銀翼版本使用報告

【崩壞3】次生銀翼版本使用報告
【崩壞3】次生銀翼版本使用報告

本文将根據次生銀翼目前以來的實際體驗,闡述關于次生銀翼角色的定位、未來前瞻等問題,給想要培養次生銀翼的玩家以一定參考。

1、适應環境

2、角色對比

3、未來前瞻

【崩壞3】次生銀翼版本使用報告
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1、超弦空間

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1)擁有較安逸的輸出環境,且自身輸出能力優秀,冰傷天氣新神;

2)面對愛莉希雅,屬性克制、浮空+遠端的安逸輸出環境以應對愛莉頻繁的攻擊和控制、高頻攻擊能夠迅速擊碎無暇穹頂的特性使之成為應對愛莉希雅的最優解;

3)浮空+遠端輸出使得即使龍起飛也不會丢傷害,能夠比較穩定地高分攻略冰傷天氣貝納勒斯;

4)遠端天氣的阿濕波BOSS暫時沒在銀翼實裝後登場,也是銀翼能夠一展身手的環境。

次生銀翼作為新一代冰C,數值與機制都有較為明顯提升,面對比較皮的BOSS,其安逸環境帶來的輸出效率提升能讓出分變得更容易。

不過愛莉希雅這類非常能跑的小型機關會經常性地繞過屏障,使得次生銀翼的攻擊經常吃不到屏障強化,需通過在地圖邊沿釋放屏障的技巧來卡身位,使得屏障處于角色的極近位置以最大化輸出。此外,由于次生銀翼的部分攻擊子彈是會被某些奇怪的東西(比如說愛莉的柱子)擋住的,是以在使用時還是需要注意一些技巧的。

2、記憶戰場

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面對SSS虛樹神骸,次生銀翼擁有5.4版本其餘所有角色望塵莫及的跳階段能力,其高頻的特殊攻擊能夠輕松擊破多個齒輪,大幅提升了SSS虛樹神骸攻略時的分數上限,一檔玩家必備。

在鬼铠的幫助下,能夠快速啟動必殺技,用于攻略SS階的狐狸或是阿濕波等可以使用元素角色攻略的BOSS,拿到不錯的摸魚分。

3、往世樂土

次生銀翼自身強度十分充足,但往世樂土中的怪物分布比較散,屏障的子彈強化機制在面對來自不同方向的怪物的時候會顯得比較乏力,使用時需要注意靈活運用聚怪以及次生銀翼閃避調整屏障位置最大化自身輸出,否則輸出下降會很多。

在掌握使用技巧的前提下搭配新版天惠+舊版救世能夠比較輕松地過130往上的難度。

【崩壞3】次生銀翼版本使用報告
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理律的主要劣勢在于需要較多的時間打律者能量以及攢SP,常态下的輸出要比爆發狀态下低一截,導緻循環不夠流暢。而次生銀翼挂在背景就能夠恢複屏障能量,不開啟必殺單使用分支展開屏障的傷害也不低,使得流程中高輸出的時間占比高出了不少。理律目前比較有希望能和次生銀翼掰掰手腕的BOSS應該還有一個冰傷天氣的禍鬥,不過實際效果還是需要等禍鬥上班實測以後再下結論。

2、蒼騎士·月魂

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對于許多普通玩家而言,月魂是一個頗具操作門檻的角色,需要控制好冰蝕BUFF在合适的時機使用蓄力攻擊,相比之下次生銀翼的上手門檻就非常低了,保障不掉輸出的技巧主要在控制好屏障的位置上。

在生物冰屬性定位都重合的前提下,次生銀翼的數值高出一截,打小循環的要求也更低,除了近戰和遠攻兩點的部分差異,月魂基本屬于次生銀翼的下位替代。

3、魇夜星淵

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對單輸出與次生銀翼接近,在對應環境下各自占優,相較于次生銀翼,魇夜星淵生存能力較弱,但必殺技擁有的傷害比例傳導效果使其在對群時相較于次生銀翼會更具優勢。

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就目前情況來說,已經有數個非常契合次生銀翼的BOSS,在未來一段時間内應該會悉數登場。至于這個角色以後如果被優化掉的情況,其缺陷在于屏障機制對傷害的限制以及對群相對較弱,如果出新角色在機制上可能會比屏障強化更穩定,擁有更強的對群。不過短時間内不太需要擔心這個問題。

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