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慢節奏的劇情向巫師3為何會被廣大玩家稱為遊戲領域的神作?

巫師3這款遊戲被廣大玩家稱為是神作一樣的遊戲,遊戲中各種鮮活生動的人物是這款遊戲給予玩家印象最深刻的特點。那些人不是一般遊戲中的工具人,少了這些活靈活現的角色,玩家的遊玩體驗一定會少了不少樂趣,當然在劇情方面也是十分值得稱贊。

慢節奏的劇情向巫師3為何會被廣大玩家稱為遊戲領域的神作?

與同被玩家奉為神作的大镖客2相比,都可以說是在自身遊戲類型領域中頂級的存在。巫師3讓玩家深入代入進主角去體會他的各種抉擇感受,而大镖客2則是更加聚焦于西部牛仔那個年代,沒有哪個更好,雖然兩種遊戲給予玩家的體驗是截然不同的。

慢節奏的劇情向巫師3為何會被廣大玩家稱為遊戲領域的神作?

由于巫師3有小說撐底,再加上優秀的遊戲編劇讓遊戲中的故事成為了玩家津津樂道的話題,但在戰鬥系統打鬥方面确實差了不少,如果不是劇情黨玩家應該是很難适應這種慢節奏代入故事類型的遊戲,市面上的其他快餐遊戲要更合适。

慢節奏的劇情向巫師3為何會被廣大玩家稱為遊戲領域的神作?

我覺得在談論巫師3的好玩點必然逃不開他優秀的劇情,盡管這部作品在一些地方有待改進,但它仍是喜歡深度遊戲,有時間有耐心喜歡劇情的玩家來體驗,這種遊戲劇情已經結束但玩家情感仍沉浸在角色當中的空虛感受,是很少有遊戲能夠做到的。

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