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[unity3d]Assetbundle使用示例2(支援多平台)

支援多平台的Assetbundle的應用示例,貼代碼,供學習!

這裡不同平台的StreamingAssets是不同的,是以我們要寫預處理!

截圖:

[unity3d]Assetbundle使用示例2(支援多平台)

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