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麻辣香鍋怒斥一鍵符文功能,沒有英雄了解!正常人都是自己點!

Mlxg在直播的時候跟觀衆談到Wegame非常實用的一鍵符文的功能,Mlxg是這樣談的:“正常人打排位不可能會一鍵配置符文,如果你打一個極地大亂鬥點一鍵配置符文我都不會說你,你要是打排位還一鍵配置符文說明你對這個英雄的了解不夠深。”

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其實大家在玩遊戲的時候都有用過Wegame的一鍵符文:

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不得不說這個一鍵配置符文的功能真的非常的好用,大家在平常練英雄、不會玩某個英雄的時候就用這個一鍵配置可以有助于比較好的去了解這個英雄怎麼去點符文。但是打排位對線的對手不同,在符文的點法上也需要進行相應的調整。

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例如,在排位的時候玩卡牌,對手如果是一般的AP英雄,可以帶電刑、啟封等符文,副系點巫術,甚至主系點巫術都可以。但是如果對線的是劫、男刀這樣的英雄,如果再帶這樣的符文對線就會顯得非常的弱勢。是以卡牌經常會考慮副系堅決甚至是主系堅決的符文點。但是這樣在一件配置符文裡是不會展現出來的,而且每名玩家在遊戲中的打法不同,在符文的點法上也是不同的,是以Mlxg這樣說正常人打排位不會去一件配置符文也是有道理的。

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不過換而言之,Mlxg這樣說的也有可能太絕對了,因為現在很多人打遊戲的目的都是為了快樂、跟朋友開黑,在排位賽選角的界面經常會去跟朋友聊天或者是做其他的事情,是以就點一鍵符文,這樣效率會更高,也省事,畢竟在一些細節上符文對對局的影響其實并沒有那麼大,主要是對線的影響。是以有時點一鍵天賦更重要的還是因為省事。

像職業選手這樣水準的,他們在比賽中使用的用戶端是沒有帶Wegame的一鍵天賦的,就一個裸用戶端,他們在比賽的時候各種時間都需要自己去記憶。是以他們不用一鍵符文也是為了在平時養成良好的習慣,在比賽的時候就不會因為丢失了這個功能而覺得不太适應。

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是以關于點符文一鍵符文你就不會玩的說法也太絕對了,像筆者平常在打遊戲的時候有一些”本命英雄“嫌麻煩的時候也會點一鍵符文。這樣還可以在BP的其他時間去做一些其他的時間。

每個人對于事物的看法都是不一樣的,現在許多人都開始認為大亂鬥就是對英雄的練習,一鍵符文的功能也無可厚非,不過筆者還是覺得,關于一鍵符文這個功能還是仁者見仁,智者見智,因為我們都是普通人,開Wegame玩遊戲是很正常的,你覺得怎麼舒服就怎麼點,也不會影響自己的遊戲體驗是吧。

大家覺得在排位賽中使用一鍵符文都是對遊戲了解沒有到位嗎?

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